
สองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา เกมส์นอนไม่หลับ ปิดโหมดการแสดงผล 120 Hz ใน Ratchet & Clank: Rift Apart เนื่องจากปัญหาความเข้ากันได้ของภาพกับจอแสดงผลบางรุ่น การอัปเดตล่าสุดของเกม เวอร์ชัน 1.002 ที่เปิดตัวในวันนี้ ได้เปิดใช้งานโหมดการแสดงผลอีกครั้ง แพตช์นี้ยังได้เพิ่มตัวเลือกใหม่ๆ สำหรับโหมดภาพถ่ายของเกมอีกด้วย
ท่ามกลางคุณสมบัติใหม่สำหรับ Photo Mode เป็นพื้นหลังสีและสลับสำหรับเกราะและ Phantom Dash VFX นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงการเล่นเกมอื่นๆ อีกมาก รวมถึงการป้องกันการค้างในบทช่วยสอนและปัญหาของ Extinction Event Trophy รายการการแก้ไขทั้งหมดสามารถดูได้ที่ด้านล่าง:
Ratchet & Clank: Rift Apart เวอร์ชัน 1.002 Patch Notes
คุณลักษณะใหม่
- เพิ่มสติกเกอร์ใหม่
- เพิ่มความสามารถในการปิดใช้งาน VFX Phantom Dash
- เพิ่มความสามารถในการปิดใช้งาน VFX Phantom Dash ในรูปภาพ โหมด
- เพิ่มความสามารถในการสลับเปิดหรือปิดเกราะขณะอยู่ในโหมดรูปภาพ
- เพิ่มพื้นหลังสีให้กับโหมดรูปภาพ
- เพิ่มโหมดการแสดงผล 120 Hz ซึ่งลดอินพุต เวลาแฝงเมื่อใช้จอแสดงผลที่เข้ากันได้ ในโหมดนี้ เป้าหมายอัตราเฟรมสำหรับโหมดกราฟิก Fidelity จะเพิ่มขึ้นเป็น 40 เฟรมต่อวินาที
- เพิ่ม”ข้าม Cutscenes”เป็นตัวเลือกที่ผูกได้สำหรับ D-pad
- เพิ่มตัวเลือกใน ปิดการใช้งานข้อความเพิ่มระดับและการชะลอตัว
การแก้ไขทั่วไปและภาษาโปแลนด์
- แก้ไขปัญหาที่สามารถเล่น Glitch challenge ได้สองครั้ง ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเล่นให้เสร็จได้ในภายหลัง
- แก้ไขปัญหาที่ลูกบาศก์สีขาวอาจปรากฏขึ้นในภาพยนตร์ตอนต้น
- แก้ไขปัญหาที่ POI อาจหายไป
- แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจเบลอในโหมดภาพถ่ายเมื่ออยู่ใกล้กล้องมาก
- แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างระหว่างบทช่วยสอนของรางรถไฟ
- แก้ไขปัญหาที่ การฆ่า Grunthors ด้วย Trudi จะไม่นับรวมใน Extinction Event Trophy
- แก้ไขปัญหาที่ Grunthors บางตัวไม่นับรวมกับ Extinction Event Trophy
- แก้ไขปัญหาที่ อีกครั้ง UI วงล้ออาวุธอาจติดอยู่บนหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่ปรับใช้ได้จะหยุดโจมตีศัตรูที่มีลักษณะเป็นพิกเซล
- แก้ไขปัญหาที่ RYNO ดูเหมือนจะไม่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความของ Weapon Vendor อ่านไม่ออกในโหมด Retro
- แก้ไขปัญหาที่กล้องอาจค้างบน Blizar
- แก้ไขปัญหาที่ วัตถุสิ่งแวดล้อมหลายรายการจะไม่โหลดบน Cordelion
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดค้างหลังจากไขปริศนา Clank บน Sargasso เสร็จแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ Zurpstones บางตัวไม่ปรากฏบน แผนที่หากผู้เล่นออกจากโลก
- แก้ไขปัญหาที่ Rivet จะตกลงไปตลอดกาลหลังจากเกิดใหม่บน Blizon
- แก้ไขปัญหาที่เส้น Clank เล่นไม่ถูกต้องขณะอยู่ที่ Zurkies
- แก้ไขปัญหาที่ Goons สามารถ T-pose ในขณะที่กำลังจะตาย
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนของรางไม่เกิด หลังจากเกิดใหม่บน Blizar
- แก้ไขปัญหาที่เกมจะดูมืดมากหากเปิดใช้งานโหมดภาพถ่ายอย่างรวดเร็ว
- แก้ไขปัญหาที่การกระโดดบางอย่างจะไม่เกิดขึ้นหาก Glide Toggle เป็น เปิดใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจล้มลงอย่างไม่รู้จบระหว่างการต่อสู้ Nefarious
- แก้ไขปัญหาที่การเปลี่ยนการตั้งค่าโหมดกราฟิกขณะเริ่มเกมโหมด Challenge จะเริ่มเกมปกติแทน
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธในถุงมือปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องในโหมดรูปภาพ
- แก้ไขปัญหาที่ตัวกรองโหมดรูปภาพบางตัวสามารถลบการลบรอยหยักในเกมหลัก
- ปรับปรุงแล้ว ความเสถียร
- การแก้ไขและการปรับปรุงเพิ่มเติมต่างๆ
[ที่มา: เกมนอนไม่หลับ]