หัวหน้าฝ่ายการเล่นเกมของ Microsoft Phil Spencer ได้ปรากฏตัวในวิดีโอสัมภาษณ์ที่ยาวนานกับ IGN’s ปลดล็อกพอดแคสต์ตอนที่ #500 ซึ่งเผยแพร่เมื่อวานนี้โดยเป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าว 20 ปีของ Xbox ของเว็บไซต์
สเปนเซอร์ได้พูดคุยถึงหัวข้อที่น่าสนใจมากมายในระหว่างการแชท แม้ว่าไฮไลท์หนึ่งอาจเป็นคำตอบที่น่าประหลาดใจสำหรับสิ่งที่ติดอยู่กับเขาในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาที่ Xbox
ฟังดูเป็นคำตอบที่ตลก แต่ฉันคิดว่าจริง ๆ แล้วมันคือการเปิดตัว Xbox One ปี เพราะมันเป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับทีมและได้ตรวจสอบจริงๆ ว่าเรายืนหยัดเพื่ออะไรและเราต้องการเป็นอะไรในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้า
เห็นได้ชัดว่าสำหรับแบรนด์ มันคือปีที่ท้าทาย มีอะไรมากมายให้เราได้เรียนรู้ สิ่งที่ฉันเห็นในทีมตอนนี้ การฟังชุมชน ท้าทายตัวเอง ไม่อยู่ในฟองสบู่ที่เราอยู่ แต่เป็นการพยายามคิดค้นและพัฒนาสิ่งที่เกี่ยวกับ… ฉันคิดมากในสิ่งที่เราทำ วันนี้เป็นปีของการเปิดตัว Xbox One ครั้งแรกที่เราได้รับความเป็นจริงในแง่ของความเป็นจริงโดยไม่ได้มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ลูกค้าต้องการ แต่ในสิ่งที่เราคิดว่าเราต้องการไม่ได้ผล
ฉันเห็นมันในทีมตอนนี้ การเรียนรู้จากปีเหล่านั้น แม้แต่คนที่เข้าร่วมตั้งแต่นั้นมา ตอนนี้มันก็แค่ทีมที่แตกต่างกันมาก แต่สำหรับความรู้สึกหลักและสิ่งที่เรายืนหยัด นั่นเป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับเรา ในขณะที่เราต้องผ่านช่วงเวลานั้นไป ฉันคิดว่าตอนนี้มันทำให้เราเข้มแข็ง
ปีเปิดตัว Xbox One ได้รับความนิยมอย่างมากจากการตลาดก่อนการเปิดตัวที่แย่มาก Microsoft วางตลาดคอนโซลเป็น’อุปกรณ์ความบันเทิงแบบครบวงจร’ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถด้านมัลติมีเดียสำหรับช่วงยาวของการแถลงข่าวเปิดตัวคอนโซล ซึ่งทำให้นักเล่นเกมงงงวยเกี่ยวกับจุดโฟกัสที่แท้จริงของอุปกรณ์ นอกจากนี้ การประกาศว่าคอนโซลจะต้อง’เปิดตลอดเวลา’โดยพื้นฐานแล้ว ใบอนุญาตเกม (รวมถึงการขายปลีก) ผูกกับบัญชี Xbox Live ของผู้ใช้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาเชิงลบอย่างมากจากชุมชนทั้งหมด ในขณะที่ Sony ใช้ประโยชน์จาก Microsoft สะดุดโดย ประกาศว่าจะไม่ทำสิ่งนี้กับคอนโซล PlayStation 4 ในที่สุด Microsoft ก็ยอมจำนนต่อคำติชมเชิงลบอย่างท่วมท้นและ ตัดสินใจที่จะยกเลิกนโยบายเหล่านั้น แต่ความเสียหายได้เกิดขึ้นแล้ว
ฝ่าย Interactive Entertainment ของ Microsoft นำโดย Don Mattrick ซึ่งชื่อของมันมีความหมายเหมือนกันกับเหตุการณ์เหล่านี้ Don Mattrick ออกจาก Microsoft ในเดือนกรกฎาคม 2013 หลายเดือนก่อน Xbox One จะเปิดตัว ในขณะที่ Phil Spencer ได้รับการเลื่อนตำแหน่งจากหัวหน้า Microsoft Studios เป็นหัวหน้า Xbox ในเดือนมีนาคม 2014 ไม่นานหลังจากที่ Satya Nadella เองได้รับแต่งตั้งเป็น CEO ของ Microsoft
ที่เหลือก็คือประวัติศาสตร์ นับตั้งแต่ยุคมืดนั้น แบรนด์ Xbox ได้กลับมาสู่ความสง่างามของเกมคอนโซลและแม้แต่เกมเมอร์พีซีอย่างแน่นอน