ผู้พัฒนาที่ช่วยนำ GoldenEye 007 ของปี 1997 มาสู่คอนโซลสมัยใหม่ได้ปกป้องพอร์ตที่ค่อนข้างบั๊กของเกม โดยเรียกปัญหาที่พบจาก”ผลข้างเคียงของการเลียนแบบ”ของ Nintendo 64 ดั้งเดิม
ตามข้อร้องเรียนจากชุมชนที่กล่าวถึงเฟรมแล็ก บกพร่อง และ “การควบคุมที่เล่นไม่ได้” (เปิดในแท็บใหม่) บน Switch และ Xbox ผู้พัฒนา Code Mystics Inc. ทวีต (เปิดในแท็บใหม่) ว่า”ลักษณะนิสัยใจคอของกราฟิก”เหล่านี้เป็นผลที่คาดหวัง เราอาจมองว่าข้อบกพร่องเหล่านี้น่ารำคาญ (และข้อแก้ตัวก็ดูบอบบางไปหน่อย) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบเกมกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสมัยใหม่ แต่ Code Mystics ต้องการเตือนเราว่า”GoldenEye กำลังทำลายดินแดนใหม่บน N64″
กล่าวโดยย่อ: นี่คือสิ่งที่เกมเคยเป็นในสมัยก่อน และดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่คุณจะได้รับในอีก 26 ปีต่อมา
ปัญหาที่น่าสังเกตบางอย่างที่ผู้เล่นมี พบเจอกรณีการชนกันที่แตกร้าวจนน่าโมโหดังที่เห็นในทวีตนี้ (เปิดในแท็บใหม่) จาก @skDanT ที่ตัวละครของเขาดูเหมือนติดอยู่ในโมเดลตัวละครของ NPC
แต่ GoldenEye 007 นั้นเป็นเหมือนการเลียนแบบ มีข้อดีบางประการ: กลยุทธ์เก่าที่คุณชื่นชอบทั้งหมดสำหรับการแอบซุ่มยิงและทางลัดในเกมอาจ ยังทำงานอยู่ ดูเหมือนว่าจะเป็นกรณีของการซ้อมรบแบบยิงใส่หมวกยอดนิยม (เปิดในแท็บใหม่) ผู้ใช้ Twitter คนนั้น @AnthonyAllenYT แสดงให้เห็น โดยแสดงความคิดเห็นว่า”ยังคงใช้งานได้หลังจากผ่านไป 26 ปี”เนื่องจากเกมนี้เป็นการจำลองมากกว่าสร้างใหม่
จำได้ด้วยใจว่าเป็นหนึ่งในเกม N64 ที่ดีที่สุด แฟนๆ ของต้นฉบับ เฉลิมฉลองเมื่อมีข่าวว่า GoldenEye 007 จะถูกนำเข้าสู่คอนโซลสมัยใหม่ในปีนี้ อย่างไรก็ตาม การโหยหาอดีตมาพร้อมกับการเสียสละในระดับหนึ่ง ในการเล่นพอร์ต GoldenEye 007 บน Switch ของเราหรือผ่าน Xbox Game Pass หวังว่าสิ่งที่เราเสียไปในฟีเจอร์สมัยใหม่จะได้รับกลับคืนมาด้วยความคิดถึง
สิ่งนี้อาจบ่งบอกถึงความเจ็บปวดอย่างแท้จริงเกี่ยวกับความคลั่งไคล้ในการเล่นเกมของเราในปี 2023 โดยสองเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในขณะนี้เป็นการรีเมคและการเลียนแบบ แต่ก็เป็นหลักฐานเพียงพอว่าความคิดถึงยังคงขายได้ มีข้อบกพร่อง”ของแท้”หรือไม่
หากคุณกำลังมองหาเกมลอบเร้นในศตวรรษที่ 21 ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำบางประการสำหรับโหมดนักแปลอิสระของ Hitman