มีรายงานว่าเกม Halo ใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่ 343 Industries ซึ่งสร้างขึ้นจาก Unreal Engine และปัจจุบันมีชื่อรหัสว่า”Tatanka”
รายงานจาก Bloomberg (เปิดในแท็บใหม่) (เพย์วอลล์ ) ชี้ให้เห็นว่าด้วยการปลดพนักงานและการเปลี่ยนแปลงผู้นำเมื่อเร็วๆ นี้ ผู้พัฒนา Halo 343 Industries คือ”ทุกอย่างยกเว้นการเริ่มต้นใหม่”เนื่องจากดูเหมือนจะสร้างอนาคตของซีรี่ส์ Halo
สาเหตุหลักประการหนึ่งของการปวดหัวในการพัฒนาในช่วง Halo การผลิตของ Infinite คือการใช้เครื่องยนต์ Slipspace ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือเก่าที่มีรากซึ่งมีอายุหลายสิบปี แหล่งข่าวของ Bloomberg แนะนำว่าถึงตอนนี้ โหมดผู้เล่นหลายคนที่สร้างเสร็จแล้วตามตัวเลือกยอดนิยมอย่าง Extraction และ Assault ก็ไม่ได้ถูกปล่อยออกมาส่วนหนึ่งเป็นเพราะปัญหาเกี่ยวกับเครื่องยนต์
ตอนนี้มีรายงานว่า 343 กำลังย้ายไปที่ Unreal Engine สำหรับเกมใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า”Tatanka”พัฒนาร่วมกับสตูดิโอสนับสนุน Certain Affinity ซึ่ง”เริ่มต้นจากเกมแบทเทิลรอยัลแต่อาจพัฒนาไปคนละทาง”ตามแหล่งข่าวของ Bloomberg รายงานชี้ให้เห็นว่าเกม Halo อื่นๆ อาจพัฒนาบน Unreal ด้วย แม้ว่าจะมีความกังวลภายในสตูดิโอว่าสวิตช์อาจส่งผลต่อการเล่นเกมของซีรีส์ได้ไม่ดี
ชื่อ Tatanka ได้รับการพูดถึงเกี่ยวกับ Halo โดยมีการรั่วไหลและข่าวลือต่างๆ มานานหลายปี และจนถึงตอนนี้เป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นโหมดเกมแบทเทิลรอยัลสำหรับ Halo Infinite Max Hoberman CEO ของ Affinity กล่าวเมื่อปีที่แล้วว่า”เรากำลังทำบางสิ่งที่ไม่ได้บอกกล่าว และเรากำลังทำการพัฒนาผู้นำในสิ่งที่ไม่ได้บอกกล่าวนั้น ตั้งแต่แนวคิดและการออกแบบ มันเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่และใหม่สำหรับแฟรนไชส์”Hoberman กล่าวว่าโครงการนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนา”มากกว่าสองปี”ด้วยซ้ำ
Microsoft ต้องการทราบว่าคุณ”เสร็จสิ้น”กับ Halo Infinite หรือไม่