Cyberpunk 2077 รองรับ DLSS3 แล้ว
NVIDIA DLSS 3 พร้อมเทคโนโลยี Frame Generation พร้อมใช้งานแล้วใน Cyberpunk 2077
CD Projekt และ NVIDIA ใช้เวลาเกือบ 3 เดือนในการเปิดใช้งาน DLSS3 ใน Cyberpunk 2077 เกมเพิ่งได้รับแพตช์ที่เปิดใช้งานเทคโนโลยีการลดอัตราการสุ่มสัญญาณในที่สุด
แพตช์ 6GB เพิ่งเปิดตัวบนแพลตฟอร์มพีซีที่รองรับและ เกมเมอร์สามารถเปิดใช้งาน DLSS3 ได้แล้วตราบเท่าที่พวกเขาใช้ RTX 4090, 4080 หรือ 4070 Ti GPU DLSS3 ใช้เทคโนโลยีการสร้างเฟรมซึ่งรองรับเฉพาะสถาปัตยกรรม Ada ของ NVIDIA เท่านั้น
ผู้ตรวจสอบ RTX 4090 ส่วนใหญ่ใช้เกมเวอร์ชันก่อนเปิดตัวเพื่อแสดงประโยชน์ของ DLSS3 ในเกมที่มีความต้องการดังกล่าว อย่างไรก็ตาม อาจไม่มีใครคาดคิดมาก่อนว่าจะต้องใช้เวลามากในการเพิ่มเทคโนโลยีเข้าไปในเกม
เมื่อเร็วๆ นี้ NVIDIA ประกาศการรองรับ DLSS3 สำหรับเกมใหม่ 6 เกม ซึ่งทั้งหมดจะได้รับการอัปเดตในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า สัปดาห์: Dying Light 2 Stay Human, HITMAN 3, Dakar Desert Rally, Deliver Us Mars, Marvel’s Midnight Suns และ PERISH นอกจากนี้ NVIDIA ยืนยันว่าจะเพิ่ม DLSS3 ให้กับเกมต่างๆ เช่น Atomic Heart, ILL SPACE, THRONE AND LIBERTY, The Day Before, Tower of Fantasy, Warhaven และ Witchfire
โดยรวมแล้ว NVIDIA มี 50 เกมและแอพได้รับการยืนยันว่ารองรับ DLSS3 ในบางจุด และมากกว่า 250 เกมที่รองรับ DLSS2 อย่างไรก็ตาม การเปิดใช้งาน DLSS3 นั้นช้ากว่าที่หลายคนคาดไว้อย่างแน่นอน และ Cyberpunk 2077 เป็นตัวอย่างที่ดีของความซับซ้อนที่อาจเกิดขึ้น
GeForce RTX 40 DLSS3 ใน Cyberpunk 2077 ที่มา: NVIDIA
โปรดทราบว่าทีมซอฟต์แวร์ NVIDIA ยืนยันว่าเกมอาจไม่เริ่มหลังจาก อัปเดต. ซึ่งอาจเป็นผลจากม็อดที่ติดตั้ง ดังนั้นโปรดปิดการใช้งานม็อดดังกล่าวไว้ก่อน