Square Enix พูดถึงประสิทธิภาพการทำงานของ PS5 โดยกล่าวว่า Final Fantasy 16 จะ”ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา”หากไม่มีพวกเขา
พูดในงานแสดงตัวอย่างเกมที่กำลังจะมาถึง กลุ่มผู้อาวุโส นักพัฒนาอธิบายว่าคอนโซลของ Sony ช่วยให้แนวคิดของพวกเขาเป็นจริงได้อย่างไร
“ถ้าเราไม่มีหน่วยความจำที่ PlayStation 5 มีและความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล SSD ที่ PlayStation 5 มี เราจะ ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนา” ผู้กำกับ Hiroshi Takai กล่าว
ผู้กำกับการรบ Ryota Suzuki ชี้ให้เห็นถึงวิธีที่ระบบ PS5 ช่วยสร้างความรู้สึกน่าตื่นตาให้กับ Eikons การอัญเชิญขนาดมหึมามีความสำคัญต่อทั้งเรื่องราวและการต่อสู้ แม้ว่าคอนโซลของ Sony จะเพิ่มมิติใหม่ให้กับองค์ประกอบเหล่านั้น เมื่อ Clive ต่อสู้โดยใช้ความสามารถของ Eikon คุณจะได้รับข้อมูลภาพมากมายเพื่อสื่อสารว่าคุณกำลังยืมพลังของใคร
“ดังนั้นเมื่อคุณมีนกฟีนิกซ์ และ [ไคลฟ์] ก็สร้างปีกสีแดงเข้มขึ้น ซึ่งเป็นตัวแทนของนกฟีนิกซ์และให้ความรู้สึกที่ร้อนแรงเหมือนนกฟีนิกซ์ แต่จากนั้นคุณจะมีกรงเล็บของครุฑ ซึ่งจะสร้าง กรงเล็บที่ Garuda มีและให้ความรู้สึกของ Eikon” Suzuki กล่าว
Suzuki อธิบายต่อไปว่าการสับและเปลี่ยนระหว่างสไตล์การต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Eikon อย่างอิสระนั้นต้องเสียภาษีกับฮาร์ดแวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณ กำลังก้าวไปอย่างมากในด้านภาพ อย่างไรก็ตาม ผลปรากฏว่า PS5 เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะรองรับความต้องการดังกล่าว
“คุณเป็นตัวแทนของกำปั้น กรงเล็บ และปีก ในรูปแบบกราฟิก ทั้งหมดนี้แสดงแบบเรียลไทม์และทั้งหมดนี้ กราฟิกที่สวยงามและมีตัวเลือกต่าง ๆ เหล่านี้ทั้งหมด แต่การที่จะทำทั้งหมดนี้ได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องเสียเวลาโหลดนั้นเป็นไปได้เพราะพลังของ PS5” Suzuki อธิบาย
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้ ตรวจสอบตัวอย่างและบทสัมภาษณ์ Final Fantasy 16 ของเรา