ตลาดเกมมือถือในปัจจุบันมีมูลค่าเป็นแสนล้านดอลลาร์ บริษัทวิจัยธุรกิจรายงานว่าปีที่แล้ว อุตสาหกรรมมีมูลค่าถึง 118.34 พันล้านดอลลาร์ และคาดว่าจะสูงสุดที่ 138.63 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปีนี้ ด้วยอัตรา CAGR 17.1%
บางส่วนของ ตลาดสำคัญสำหรับกลุ่มเกมบนมือถือ ได้แก่ จีน ญี่ปุ่น สหรัฐอเมริกา เกาหลีใต้ และแคนาดา อย่างไรก็ตาม อินเดียก็กำลังก้าวหน้าอย่างรวดเร็วเช่นกัน และตอนนี้ก็มีตลาดเกมมือถือในท้องถิ่นที่กำลังขยายตัว
แล้วฉากเกมมือถือในท้องถิ่นในอินเดียมีหน้าตาเป็นอย่างไร เราจะเจาะลึกลงไปถึงตัวเลขล่าสุด ดอกยางปัจจุบัน และอนาคตของอุตสาหกรรม
อุตสาหกรรมเกมบนมือถือของอินเดียเป็นตัวเลข
ชาวอินเดียชื่นชอบการเล่นเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่รวมถึงเกมที่ใช้เงินจริง และวางโอกาสทางกีฬาบนเว็บไซต์และแอปต่างๆ เช่น 10CRIC ไม่น่าแปลกใจเนื่องจากประเทศนี้ชอบติดตามกีฬาโดยเฉพาะคริกเก็ต ตรวจสอบแอป 10CRIC เพื่อดูอัตราต่อรองที่ดีที่สุด
เช่น ในส่วนอื่นๆ ของโลก ภาคเกมมือถือในอินเดียคาดว่าจะเติบโตในปีนี้ รายได้คาดว่าจะสูงถึงประมาณ 1.5 ล้านดอลลาร์ และอัตรา CAGR จากปีนี้ถึงปี 2027 อยู่ที่ 7.28%
ภายในปี 2027 จำนวนผู้เล่นเกมมือถือในประเทศคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 239 ล้านคน การเติบโตของผู้ใช้อยู่ที่ 13.8% ในปีนี้ และคาดว่าจะแตะ 16.3% ภายในปี 2570
อินเดียเป็นประเทศที่สองที่มีผู้ใช้มือถือมากที่สุดโดยมีหมายเลขโทรศัพท์มากกว่า 1.5 พันล้านหมายเลข รองจากจีนที่มีหมายเลขโทรศัพท์มากกว่า 1.6 พันล้านหมายเลข
ในปี 2022 ผู้ใช้มือถือเหล่านี้ประมาณ 840 ล้านคนกำลังออนไลน์ และนั่นคือ 60% ของประชากรทั้งประเทศ
เมื่อพูดถึงรัฐอินเดียที่เล่นเกมมือถือมากที่สุด ได้แก่ อุตตรประเทศ มหาราษฏระ ราชสถาน พิหาร และเบงกอลตะวันตก
เหตุใดเกมมือถือจึงรุ่งเรืองกว่าในอินเดีย
การแพร่ระบาดอย่างชัดเจนเป็นตัวขับเคลื่อนหลักที่ทำให้ภาคส่วนนี้เติบโตอย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นอกเหนือจากนั้นคือการเปิดตัวการเชื่อมต่อ 5G ในประเทศ ปีที่แล้วเป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับบริษัทโทรคมนาคมที่จะให้บริการ 5G ได้ในที่สุด
บริษัทโทรคมนาคมประสบความสำเร็จในการบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัว แต่ยังไม่เสร็จสิ้น และรัฐบาลก็กำลังพยายามยกระดับการนำ 5G ในกลุ่มต่างๆ ที่สำคัญ
ด้วยเหตุนี้ เราจึงคาดหวังได้ว่าผู้คนจำนวนมากขึ้นจะเต็มใจออนไลน์ด้วยอุปกรณ์เคลื่อนที่ของตน นี่เป็นเรื่องที่ดีสำหรับอุตสาหกรรมที่ต้องพึ่งพาอินเทอร์เน็ตบนมือถืออื่นๆ เช่น เกมบนมือถือและการพนันออนไลน์
นอกจากข้อมูลมือถือที่เร็วกว่าแล้ว ความสามารถในการจ่ายของสมาร์ทโฟนยังมีบทบาทในการเติบโตของผู้ใช้มือถืออีกด้วย ขณะนี้มีอุปกรณ์เคลื่อนที่ราคาย่อมเยาที่จะไม่ทำลายธนาคารหรือเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้คนจำนวนมากขึ้น
ขณะนี้มีเกมบนมือถือที่เกี่ยวข้องกับคนในท้องถิ่นมากขึ้นด้วย แอปคาสิโนออนไลน์เช่น 10CRIC นำเสนอเกมอินเดียดั้งเดิม เช่น Teen Patti, Andar Bahar และ Satta Matka
ไม่ใช่ความลับที่ชาวอินเดียชอบเล่นเกมที่ใช้เงินจริง การพนันเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมของอินเดีย และแม้กระทั่งก่อนที่เกมดั้งเดิมเหล่านี้จะมีเวอร์ชันออนไลน์ ชาวอินเดียก็เล่นมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโอกาสสำคัญ เช่น เทศกาลดิวาลี
เทรนด์การเล่นเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
เมื่อเป็นเช่นนั้น ดูเหมือนว่าผู้เล่นชาวอินเดียหลายคนจะชื่นชอบการเล่นลูกเต๋าลูโด งูและบันได แครอม ลูกดอกผลไม้ และปริศนาบล็อก แสดงให้เห็นว่าประเทศนี้ยังไม่กระตือรือร้นกับเกม AAA มากนัก และนั่นเป็นเพราะเกมยอดนิยมสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นด้วยอุปกรณ์พกพา
คาสิโนออนไลน์และการเดิมพันกีฬาก็เพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นกัน ถึงจุดที่บางรัฐได้สั่งห้ามกิจกรรมการเล่นเกมบนมือถือแล้ว เช่น Telangana และ Andhra Pradesh
รัฐกรณาฏกะและทมิฬนาฑูก็ดำเนินการอย่างแข็งขันในการห้ามการพนันออนไลน์แบบครอบคลุม รัฐบาลท้องถิ่นเหล่านี้มีความกังวลเกี่ยวกับความเสี่ยงที่มาพร้อมกับเกมออนไลน์และการพนันออนไลน์
มีรายงานอัตราการฆ่าตัวตายเพิ่มขึ้นเนื่องจากกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับเกมออนไลน์ ครอบครัวยังได้รับผลกระทบเนื่องจากสมาชิกที่แสดงอาการเสพติดการพนันออนไลน์
บทสรุป
ในขณะที่การเพิ่มขึ้นของกิจกรรมเกมออนไลน์อาจถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับเศรษฐกิจอินเดีย หากไม่มีกฎระเบียบที่เหมาะสมก็อาจส่งผลเสียต่อผู้บริโภคได้ สำหรับตอนนี้ เราทำได้แค่รอดูว่ารัฐอื่นๆ จะควบคุมหรือกำหนดห้ามกิจกรรมดังกล่าวหรือไม่
สำหรับรัฐทมิฬนาฑูและกรณาฏกะ กฎหมายที่พวกเขากำลังผลักดันให้ห้ามบางอย่างทางออนไลน์ กิจกรรมการเล่นเกมอาจได้ยินในปลายเดือนนี้