งาน Game Developers Conference (GDC) 2023 จัดขึ้นในสัปดาห์นี้ และหนึ่งในประเด็นสำคัญที่เราได้รับคือ Kirby มีร่างเป็นมนุษย์และ”ยืดได้”
เรามาอธิบายกัน: ระหว่างงาน GDC ผู้สร้าง Kirby HAL Laboratory ได้นำเสนอในช่วงกิจกรรม 5 วัน ซึ่ง Tatsuya Kamiyama ผู้อำนวยการของบริษัทได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการนำพัฟบอลสีชมพูแสนน่ารักจาก 2D โลกสู่ 3 มิติ
ในระหว่างการนำเสนอ Kamiyama ได้แชร์สไลด์บางส่วนที่แสดงภาพร่างต่างๆ ของ Kirby ที่ช่วยอธิบายประเด็นของผู้พัฒนา สำหรับพวกเราที่เหลือนอกโถงนิทรรศการนั้น สไลด์นั้นดูตลกนอกบริบท บางส่วนได้รับการแบ่งปันทางออนไลน์ ขอบคุณผู้เข้าร่วมบางส่วน ดังนั้นเราจึงได้รวบรวมสิ่งที่ดีที่สุดไว้ด้านล่าง
ขอขอบคุณ IGN (เปิดในแท็บใหม่) จาก Rebekah Valentine ซึ่งเข้าร่วมงาน GDC ในปีนี้ ตอนนี้เรารู้แล้วว่า HAL Laboratory มีบางอย่างที่เรียกว่า”The Hovering Dilemma”เมื่อแปลงการผจญภัยของ Kirby จากเกม 2D สู่ 3D วาเลนไทน์ขอบคุณที่ให้บริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้ในเรื่องราว ซึ่งมีการเปิดเผยว่าปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของสตูดิโอเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่าน 3 มิติของเคอร์บีมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าเขาเป็นคนตัวกลม เหนือสิ่งอื่นใด
ผู้เข้าร่วมอีกคน-ในรูปของ Megan Farokhmanesh จาก Wired-แชร์รูปภาพของสไลด์อื่นของ Kamiyama โดยคราวนี้เป็นรายละเอียดว่า Kirby ทำอะไรได้บ้าง สไลด์นี้มีเคอร์บี้ 2 มิติอยู่ตรงกลางหน้าจอพร้อมคำบรรยายว่า”เคอร์บี้คือ…”ด้านบน ล้อมรอบด้วยเคอร์บี้อีกสามตัวในรูปแบบที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น:”บิดได้ไม่เป็นไร””แบนได้ไม่เป็นไร”และ”ยืดได้ไม่เป็นไร”ยกเว้นว่าท่าทางของ Kirby ที่แสดงออกมากำลังบอกเราว่าการยืดนั้นไม่เป็นไรจริงๆ
สุดท้ายนี้ ขอขอบคุณใครบางคนใน Resetera (เปิดในแท็บใหม่) เราได้เห็นมนุษย์ Kirby เป็นครั้งแรกอย่างเป็นทางการ คุณอ่านถูกต้องแล้ว HAL Laboratory ได้ออกแบบ Kirby เวอร์ชันมนุษย์ ซึ่งส่วนใหญ่อาจใช้ในงานนำเสนอเท่านั้น Kirby ที่มีปัญหาได้รับการออกแบบเป็นรูปซุปเปอร์แมนที่มีผมสีชมพูและชุดซุปเปอร์สูทสีชมพูและสีน้ำเงินซึ่งประดับด้วยดาราชื่อดังของ Kirby มันไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น เนื่องจาก HAL Laboratory ได้ให้ Magolor ในร่างมนุษย์ด้วยเช่นกัน
มีอารมณ์อยากเล่นหนึ่งในการผจญภัยของ Pink Blob ไหม ดูรายการเกม Kirby ที่ดีที่สุดของเรา