NVIDIA เพิ่งสร้างโอเพ่นซอร์สเครื่องมือผู้สร้างที่ทรงพลังที่สุดชิ้นหนึ่ง ซึ่งหมายความว่าม็อดเดอร์สามารถเพิ่ม ray-tracing ให้กับเกมคลาสสิกรุ่นเก่าอย่าง Half-Life 2 ได้แล้ว

อ้างอิงจาก ประกาศ (เปิดในแท็บใหม่) ในหน้าข่าวสารของ Nvidia ผู้สร้าง mod สามารถใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อ”รีมาสเตอร์เกม DirectX 8 และ 9 แบบคลาสสิกด้วยการติดตามเส้นทาง, NVIDIA DLSS, พื้นผิวที่ปรับปรุงด้วย AI และเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น”

นั่นหมายความว่าเกม PC คลาสสิกที่ดีที่สุดบางเกมอาจได้รับการปรับโฉมใหม่ เริ่มจาก Half-Life 2 ซึ่งแชร์โดยผู้ใช้ Twitter LambdaGeneration (เปิดในแท็บใหม่)

“Nvidia เพิ่งโอเพ่นซอร์ส Portal RTX Remix Runtime เพื่อให้ชุมชนม็อดใช้ ซึ่งช่วยให้ม็อดเดอร์สามารถเพิ่ม ray tracing ให้กับเกม/ม็อด Source ที่มีอยู่ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนรันไทม์”พวกเขากล่าว”Modder igorzdrowowicz (เปิดในแท็บใหม่) ทำให้ Half-Life 2 ใช้งานได้แล้ว และมันก็ดูสวยงามมาก”สุจริต? เราต้องเห็นด้วย

ทีมของเรา (@DavidB737) เพิ่งได้รับรันไทม์ RTX Remix บน @BlackMesaDevs ในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง 👀 https://t.co/NjiYBievSC pic.twitter.com/KOGMliVWxi12 เมษายน 2023

ดูเพิ่มเติม

Ray Tracing เป็นสิ่งที่พวกเราหลายคนมองข้ามในเกมสมัยใหม่ แต่คุณต้องดูภาพหน้าจอที่แชร์ใน ทวีต (เปิดในแท็บใหม่) เพื่อดูว่าเทคโนโลยีส่วนนี้ได้นำ Half-Life 2 มาสู่ยุค 2020 อย่างมั่นคงได้อย่างไร

มันขึ้นอยู่กับวิธีที่ RTX Remix”อนุญาตให้ modders กำหนดสินทรัพย์และไฟใหม่ภายในฉากที่รีมาสเตอร์”NVIDIA กล่าวในการประกาศ”และใช้เครื่องมือ AI เพื่อสร้างรูปลักษณ์ของสินทรัพย์ใด ๆ ใหม่”ด้วยแหล่งกำเนิดแสงพิเศษเหล่านี้ที่เพิ่มความลึก โทนสี และอุณหภูมิให้กับฉาก ภาพหน้าจอจำนวนหนึ่งนี้แสดงให้เห็นว่าสิ่งง่ายๆ อย่าง Ray Tracing สามารถปรับปรุงเกม FPS ที่ดีที่สุดบางเกมจากแคตตาล็อกด้านหลังพีซีของคุณได้อย่างทรงพลัง Ray-traced F.E.A.R มีใครบ้าง

ลองดูเกม PC ที่ดีที่สุดบางเกมที่คุณสามารถเล่นได้ตอนนี้ ตั้งแต่ Half-Life ไปจนถึง Doom Eternal

Categories: IT Info