Square Enix ได้เปิดตัวเกมรีบูตที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุด แต่มันเป็นความล้มเหลวที่ไม่น่าเชื่อทั้งจากการฟื้นฟูแบบคลาสสิกและการทดลอง AI
สัปดาห์ที่แล้วผู้จัดพิมพ์ได้ประกาศการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง ของ Square Enix AI Tech Preview: The Portopia Serial Murder Case Portopia ดั้งเดิมเป็นเกมแนวผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยข้อความเกี่ยวกับการไขคดีฆาตกรรม เป็นหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดในหมวดเกมของญี่ปุ่น แม้ว่ามันจะไม่เคยวางจำหน่ายเป็นภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการก็ตาม แนวคิดในการแปลอย่างเป็นทางการควบคู่ไปกับการใช้นวัตกรรมสำหรับโมเดลภาษา AI เพื่อแทนที่ตัวแยกวิเคราะห์ข้อความแบบเก่าดูน่าตื่นเต้น
ความตื่นเต้นนั้นแทบจะสลายทันทีที่ฉันเริ่มพิมพ์ข้อความใหม่ของ Portopia กล่อง. เช่นเดียวกับเกมดั้งเดิม คุณไม่ได้ควบคุมตัวละครของคุณโดยตรง แต่จะสั่งการกับผู้ช่วยของคุณซึ่งทำหน้าที่แทนคุณแทน ดังนั้น คุณอาจพูดว่า”ถามไปทั่ว”เพื่อให้เขาถามคนในพื้นที่ที่เดินผ่านไปมา หรือพูดว่า”บอกฉันเกี่ยวกับเหยื่อ”เพื่อดูรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับตัวละคร
ปัญหาคือ AI แทบไม่มีความสามารถ ในการตอบคำถามและคำสั่งทั้งหมด ยกเว้นคำถามแคบที่สุด หากคุณเคยเล่น Text Adventure แบบเก่าและต้องต่อสู้เพื่อค้นหาว่าคำศัพท์ใดที่คอมพิวเตอร์จะเข้าใจได้จริงๆ คุณกำลังเริ่มเข้าใจความคับข้องใจตรงนี้ แย่กว่าใน Portopia ใหม่ประมาณหนึ่งพันเท่า เพราะแทนที่จะต้องเรียนรู้คำสั่งเฉพาะจำนวนหนึ่งที่เกมรู้จัก คุณจะต้องแก้ไขความหลากหลายของอัลกอริทึมที่พยายามจะเข้าใจคำพูดของคุณ
หากคุณพิมพ์บางสิ่งที่ AI ไม่รู้จัก ซึ่งประมาณ 95% ของสิ่งที่คุณป้อน คุณจะได้รับคำตอบสำเร็จรูปเล็กน้อยจากเกม เช่น”ฉันไม่ แน่ใจว่าจะพูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้””อืม”หรือ”บางทีเราควรโฟกัสกับงานที่ทำอยู่”ไม่ใช่อนาคตที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างแน่นอน
ปัจจุบัน Portopia มีบทวิจารณ์จากผู้ใช้น้อยกว่า 300 รายการบน Steam และในจำนวนนั้น มีน้อยกว่า 20% ที่เป็นแง่บวก นั่นเป็นเปอร์เซ็นต์ที่แย่ที่สุดของ ทุกเกมที่ Square Enix เคยเปิดตัวบน Steam (เปิดในแท็บใหม่) ด้านล่างแม้แต่ภัยพิบัติที่น่าอับอายอย่างบาลานวันเดอร์เวิร์ล การล่มสลายของบาบิโลน ชีวิตที่ยังเหลืออยู่ และชายผู้เงียบขรึม คุณสามารถไปอ่านบทวิจารณ์เหล่านั้นด้วยตัวคุณเองได้ที่หน้า Steam (เปิดในแท็บใหม่ ) หากคุณต้องการตัวอย่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับความผิดพลาดของเทคโนโลยีนี้
สิ่งที่แปลกที่สุดเกี่ยวกับ Portopia เวอร์ชันใหม่นี้คือไม่มีกล่องโต้ตอบที่สร้างโดย AI เพื่อตอบสนองต่อข้อมูลที่คุณป้อน การเขียน AI นั้นมีข้อโต้แย้ง-มีเหตุผลที่ดี-แต่ดูเหมือนว่าถ้าคุณจะออก”การแสดงตัวอย่างเทคโนโลยี AI”คุณจะต้องดำเนินการให้สุดทาง การมีคู่หู AI ที่จะให้คำแนะนำเมื่อคุณสะดุดกับทริกเกอร์เรื่องราวถัดไปอาจเป็นรายละเอียดที่ทำให้ทั้งเกมคลิกเข้าที่
“การแสดงตัวอย่างเทคโนโลยีนี้แต่เดิมมีฟังก์ชันที่ใช้การสร้างภาษาธรรมชาติ เทคโนโลยี ซึ่งระบบจะสร้างการตอบกลับตามธรรมชาติสำหรับคำถามที่ไม่มีคำตอบที่เขียนไว้ล่วงหน้า”Square Enix กล่าวบนหน้า Steam ของเกม”อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชัน NLG ถูกละไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เนื่องจากยังคงมีความเสี่ยงที่ AI จะสร้างการตอบกลับที่ผิดจรรยาบรรณ เราขอขอบคุณสำหรับความเข้าใจของคุณ เราจะพิจารณาแนะนำฟังก์ชันนี้อีกครั้งทันทีที่การวิจัยของเราประสบความสำเร็จในการสร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นสามารถทำได้ เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ด้วยความสบายใจ”
ใช่ ความกลัว”การตอบกลับที่ผิดจรรยาบรรณ”เป็นสิ่งที่ทำให้สิ่งเหล่านี้ไม่สมเหตุสมผล เครื่องมือแชท AI ส่วนใหญ่ใช้ตัวกรองบางประเภทเพื่อหยุดการตอบกลับไม่ให้เกินเลยหรือก้าวร้าว-ChatGPT ยืนหยัดอย่างมากในการปกป้องเกียรติยศของไอคอนโปเกมอน แม่ของแอช-แต่ฉันยังคงตั้งคำถามว่าทำไมเกมนี้ถึงมีอยู่ในตอนแรก ถ้ามันเป็นเช่นนั้น จะดำรงอยู่ในสภาวะอันประนีประนอมเช่นนี้ เป็นการแสดงตัวอย่างฟรีที่มีไว้เพื่อแสดงอนาคตของเทคโนโลยี AI ในเกม แต่ถ้านี่คือสิ่งที่เราคาดหวัง คุณก็เลิกสนใจฉันได้เลย
Hideo Kojima ชอบ Portopia มากจนเป็นส่วนหนึ่งของโค้ดของเกม ถูกซ่อนอยู่ใน MGS 5