Hermen Hulst หัวหน้า PlayStation Studios กล่าวว่ารายชื่อบริการถ่ายทอดสดที่มีความทะเยอทะยานของแพลตฟอร์มจะนำเสนอเกมในประเภทต่างๆ และ”สเกลที่แตกต่างกัน”ซึ่งหมายความว่าไม่ใช่ทุกเกมที่จะเป็นแวมไพร์ข้ามกาลเวลา
พูดคุยกับ GamesIndustry.biz (เปิดในแท็บใหม่) Hulst คิดว่าบริการสดไม่สามารถปฏิบัติได้”ราวกับว่าเป็นเกมประเภทเดียวหรือแม้แต่รูปแบบธุรกิจเดียว”
“PlayStation Studios กำลังสร้างเกมที่หลากหลายซึ่งอาจเรียกได้ว่าเป็น’บริการสด’โดยมีเป้าหมายที่ประเภทต่างๆ กำหนดการวางจำหน่ายที่แตกต่างกัน และในระดับที่แตกต่างกัน”เขากล่าวเสริม”เรากำลังสร้างเกมสำหรับผู้ชมกลุ่มต่างๆ และฉันใช้ความมั่นใจจากผลงานของเราในการสร้างโลกและเรื่องราวที่แฟนๆ PlayStation ชื่นชอบ”
เป็นเรื่องน่าสนใจที่ Hulst แยกกำหนดการเผยแพร่ออกจากวันที่วางจำหน่าย เห็นได้ชัดว่าเกมเหล่านี้จะออกมาในเวลาที่ต่างกัน โดย Sony วางแผนที่จะเปิดตัวเกมดังกล่าว 10 เกมภายในปี 2026 แต่ในใจของฉัน กำหนดการวางจำหน่ายบอกเป็นนัยว่าองค์ประกอบสดของเกมบริการสดเหล่านี้จะแตกต่างกันตามความถี่ที่อัปเดตและอะไร ประเภทของเนื้อหาที่พวกเขาอัปเดตด้วย
สิ่งนี้สมเหตุสมผลเนื่องจากเกมที่ให้บริการสดของ PlayStation จะมอบประสบการณ์”ระดับที่แตกต่างกัน”(GamesIndustry.biz สังเกตว่าบริษัทไม่ได้พยายามสร้าง”สิบ Fortnites หรือ Destinys”แม้ว่านั่นจะไม่ใช่คำพูดโดยตรงจาก Hulst) เกมที่เล็กกว่าอาจตั้งใจให้เล่นอย่างเข้มข้นน้อยกว่าโดยธรรมชาติ ไม่จำเป็นต้องมีจังหวะเนื้อหาเหมือนกัน เกมไลฟ์สไตล์ที่แท้จริงอย่าง Destiny 2
(เครดิตรูปภาพ: PlayStation London)
เกมที่ให้บริการสดเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเครื่องหมายคำถามทั้งหมด แต่เราทราบดีว่า EyeToy และ Wonderbook studio PlayStation London คือ สร้างเกมแอคชั่นออนไลน์แบบ co-op สำหรับ PS5 (คีย์อาร์ตเด่นด้านบน) สตูดิโอสนับสนุนเกม God of War PC Jetpack Interactive ยังทำงานร่วมกับ Sony ในเกมบริการสดระดับ AAA ซึ่งดูเหมือนว่าจะอิงกับ PlayStation IP”เรือธง”โปรเจ็กต์ผู้เล่นหลายคน Horizon จากผู้พัฒนาซีรีส์ Guerilla Games ก็เหมาะสมกับการเรียกเก็บเงินเช่นกัน
ในการบรรยายสรุปทางการเงินปี 2022 นายจิม ไรอัน หัวหน้า PlayStation กล่าวว่าบริษัทต้องการเปิดตัวเกมบริการสดหลายเกมทุกปี โดยสามเกมมีแผนสำหรับปีงบประมาณ 2023 ที่เพิ่งเริ่มต้น เห็นได้ชัดว่าเกมบริการสดสองเกมมีเป้าหมายในปีงบประมาณซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม 2023 แต่เป็นการยากที่จะบอกว่าเกมใดในปีที่ผ่านมาที่ Sony พูดถึงในที่นี้ เนื่องจากคำจำกัดความกว้างๆ ของบริการถ่ายทอดสด
ในการสัมภาษณ์เดียวกัน Hulst ได้ทบทวนแนวทางของ PlayStation ต่อพอร์ต PC โดยยืนยันว่า”ในที่ที่เหมาะสมสำหรับเกมและสตูดิโอ ก็เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม”ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2565 Hulst กล่าวว่า PlayStation”อาจ”นำเกมบริการสดมาสู่พีซีโดยตรงโดยไม่มีปีมาตรฐานของการผูกขาดคอนโซล และเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา PlayStation ได้ยืนยันในวงกว้างมากขึ้นว่ามีแผนจะนำเกม PlayStation มาสู่พีซีมากขึ้นภายในปีหน้าหรือประมาณนั้น
เหตุใด PlayStation จึงซื้อ Haven Studios เพื่อช่วยเป็นผู้นำแผนบริการสดควบคู่ไปกับ Bungie