ผู้เผยแพร่เกม JRPG อินดี้ที่ได้รับการยกย่องได้เรียกร้องให้ MetaCritic ไซต์รวมบทวิจารณ์ดำเนินการหลังจากที่เกมถูกวิจารณ์ระเบิดโดยไม่มีเหตุผลที่มองเห็นได้

ในทวีตล่าสุด Michael Hoss หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ ที่สำนักพิมพ์ Deck13 เน้นบทวิจารณ์เชิงลบของผู้ใช้ที่แนบมากับ Chained Echoes JRPG เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วเพื่อเล่น Metacritic (เปิดในแท็บใหม่ ) คะแนน 90 และป้าย’ต้องเล่น’และปัจจุบันมีบทวิจารณ์ที่’ดีมาก’บน Steam อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่วันมานี้ หน้า Metacritic ของ Switch, PC และ PS4 ได้รับคะแนนเชิงลบจากผู้ใช้หลายสิบครั้ง ซึ่งแต่ละหน้าให้คะแนนผู้ใช้ติดลบประมาณ 5 หรือ 6 ใน 10 รายการ

ตอนนี้ เกิดขึ้นกับเรา @ChainedEchoes ถูกรีวิวถล่มบน Metacritic แค่การให้คะแนนธรรมดาไม่มีบทวิจารณ์ ไม่มีเหตุผล เราไม่รู้ว่าทำไม มันเพิ่งเกิดขึ้น @metacritic ไม่ต้องการหยุดเรื่องไร้สาระนี้เหรอ? เดาสำหรับเกม AAA เท่านั้น #indiedev #metacritic #gamedev pic.twitter.com/Qit6pusT5F9 พฤษภาคม 2023

ดูเพิ่มเติม

การให้คะแนนเหล่านั้นไม่ได้มาพร้อมกับบทวิจารณ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษร ดังนั้น Hoss จึงกล่าวว่าทั้งเขาและทีมพัฒนาต่างก็ไม่รู้ว่ากระแสความรู้สึกไม่ดีนั้นมาจากไหน

ข้อสันนิษฐานประการหนึ่งคือ เหตุระเบิดรีวิวเชื่อมโยงกับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น เมื่อเร็ว ๆ นี้ ทีม Chained Echoes ไปที่ Reddit เพื่อร่วมงาน AMA และผู้เผยแพร่บันทึกว่า”ค่อนข้างบ่อยที่คุณได้รับ’เฮ้ แปลเป็นภาษาสเปน’หรือ’เมื่อจีน’หรือ’เมื่อบราซิลพอร์ต'”Deck13 ได้พยายาม อธิบายว่าเนื่องจากความยาวของเกม ต้นทุนการแปล และฐานการติดตั้งที่ค่อนข้างเล็กในบางภูมิภาค การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นมักไม่สามารถทำได้ แม้ว่าผู้เล่นบางคนจะแสดงความต้องการตัวเลือกภาษาเพิ่มเติมอย่างชัดเจน แต่ก็ไม่แน่ใจว่านี่คือ ปัญหาที่เป็นหัวใจของการระเบิดรีวิว

Chained Echoes เปิดตัวมาหลายเดือนแล้วและมีบทวิจารณ์สูงที่อื่น และด้วยเหตุนี้ Hoss จึงกล่าวว่าเขา”ไม่กังวลเลย”เกี่ยวกับผลกระทบระยะยาว ของการระเบิดรีวิวนี้:”มันเป็นสถานการณ์ที่น่ารำคาญมากกว่าเพราะเราไม่สามารถทำอะไรกับมันได้”อย่างไรก็ตาม สำหรับคนอื่นๆ อาจเป็นประเด็นที่สำคัญกว่ามาก:”โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการทิ้งระเบิดรีวิวสำหรับเนื้อหา LGBTQI+ สามารถสร้างความเสียหายให้กับเกมอินดี้ขนาดเล็กในแง่ของยอดขายได้ และในขณะที่ The Last of Us 2 สามารถจัดการกับสิ่งนั้นได้ อินดี้ขนาดเล็กก็สามารถทนทุกข์ตรงนั้นได้”

Hoss แนะนำว่าสิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือข้อเท็จจริงที่ว่า”สิ่งที่เริ่มต้นใน Metacritic มักจะนำไปสู่การก่อกวนผู้คน ผู้พัฒนาผ่านทางโซเชียลมีเดียหรือส่งอีเมลแสดงความเกลียดชัง ฉันหวังว่าฉันจะทำสิ่งต่าง ๆ แต่สถานการณ์เหล่านี้เกิดขึ้น และบ่อยครั้งการทิ้งระเบิดของพวกเมตาคริติกมักจะแบ่งปันกันในบางชุมชน และพวกเขาได้รับแรงฉุดและกระสุนที่มากขึ้นจากการกระทำนั้น เรากำลังพูดถึงผู้คนที่ทุ่มเทหยาดเหงื่อ เลือด และน้ำตาให้กับเกมของพวกเขาหลายปีแล้วปีเล่า และจากนั้นก็มีใครบางคนเข้ามาและทำเรื่องแย่ๆ ตรงหน้าประตูของพวกเขา ภาวะซึมเศร้าหลังการปล่อยตัวเป็นสิ่งที่ทำร้ายผู้คน และฉันเกลียดสิ่งนั้น”

เมื่อเดือนที่แล้ว Metacritic สัญญาว่าจะ”กลั่นกรองอย่างเข้มงวดมากขึ้น”เพื่อตอบโต้การวิจารณ์-ทิ้งระเบิดที่เชื่อมโยงกับเนื้อหาทางเลือกของ LGBT ใน Horizon Forbidden West: Burning Shores

Categories: IT Info