Intel เผยแพร่เอกสารไวท์เปเปอร์เกี่ยวกับ x86S ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรม 64 บิตเท่านั้น
Intel กำลังปูทางสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่จะลบการสนับสนุน 32 บิตและ 16 บิตแบบเดิม
เกมเมอร์ส่วนใหญ่อาจเปลี่ยนไปใช้สถาปัตยกรรม 64 บิตเมื่อหลายปีก่อน เนื่องจากระบบปฏิบัติการ 32 บิตไม่รองรับหน่วยความจำมากกว่า 4GB ซอฟต์แวร์สมัยใหม่ เช่น ระบบปฏิบัติการ Windows 11 ไม่สนับสนุนสถาปัตยกรรม CPU แบบ 32 บิตอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ฮาร์ดแวร์อาจยังคงให้การสนับสนุนแบบดั้งเดิมสำหรับระบบเก่า
Intel มองเห็นโอกาสในการลบการสนับสนุนโหมด 32 บิตและ 16 บิตแบบเดิมออก และเสนอสถาปัตยกรรมแบบ 64 บิตเท่านั้น บริษัทได้แนะนำสิ่งที่เรียกว่า”x86S”ซึ่งเป็นการออกแบบสถาปัตยกรรมที่ขจัดโหมดเดิมที่ไม่จำเป็นออกไป และน่าจะนำไปสู่ระบบที่เร็วขึ้นในอนาคต
ข้อดีที่สำคัญอย่างหนึ่งของสถาปัตยกรรม x86S ก็คือการบูตที่เร็วขึ้น ของ CPU เนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้โหมดดั้งเดิมที่ไม่มีเพจระหว่างการบู๊ต การเปลี่ยนไปใช้สถาปัตยกรรม x64 เป็นการกำจัด’รหัสแทรมโพลีนหลายขั้นตอนเพื่อเข้าสู่การทำงานแบบ 64 บิต’เท่านั้น
ประโยชน์ของสถาปัตยกรรม x64 บิตเท่านั้นตาม Intel:
การใช้โมเดลการแบ่งส่วนอย่างง่ายของ 64 บิตสำหรับการแบ่งส่วนสำหรับแอปพลิเคชัน 32 บิต ซึ่งตรงกับสิ่งที่ระบบปฏิบัติการสมัยใหม่ใช้อยู่แล้ว การลบวงแหวน 1 และ 2 (ซึ่งไม่ได้ใช้โดยซอฟต์แวร์สมัยใหม่) และคุณลักษณะการแบ่งส่วนล้าสมัย เช่น ประตู การลบการสนับสนุนการกำหนดที่อยู่ 16 บิต ยกเลิกการรองรับการเข้าถึงพอร์ต I/O ของ Ring 3 กำจัดพอร์ตสตริง I/O ซึ่งรองรับโมเดล I/O ที่ขับเคลื่อนด้วย CPU ที่ล้าสมัย การจำกัดตัวควบคุมการขัดจังหวะในเครื่อง (APIC) ใช้กับ X2APIC และลบการสนับสนุน 8259 แบบเดิม การลบบิตของโหมดระบบปฏิบัติการที่ไม่ได้ใช้ออก
การเปลี่ยนดังกล่าวไม่ได้เป็นการลบการสนับสนุนระบบปฏิบัติการรุ่นเก่าออกไปโดยสิ้นเชิง ตามที่บริษัทระบุไว้ในโพสต์ Intel ได้พัฒนาเทคนิคการจำลองเสมือนที่ครบกำหนดแล้ว ซึ่งยังคงสามารถเปิดใช้ซอฟต์แวร์รุ่นเก่าได้ วิธีการทำงานนี้มีรายละเอียดอยู่ใน เอกสารไวท์เปเปอร์ (PDF)
แหล่งที่มา: Intel