Mass Effect: ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Andromeda คิดว่าภาคต่อของเกม RPG ที่เป็นที่ถกเถียงกันน่าจะทำได้ดีกว่านี้มาก
ซีรีส์เกม Mass Effect ของผู้พัฒนา BioWare เป็นที่ชื่นชอบสำหรับตัวละครและโลกไซไฟที่เข้มข้น แต่ Mass Effect: Andromeda ไม่ได้รับคำชมเหมือนตอนที่เปิดตัวในปี 2017 ส่วนหนึ่งเป็นเพราะปัญหาทางเทคนิคและการตัดสินใจในการออกแบบที่แตกแยก ตอนนี้ ผู้กำกับของเกมกล่าวว่าภาคต่อจะดีกว่านี้มาก และเขาหวังว่าทีมงานจะได้รับโอกาสสร้างมันขึ้นมา
“ฉันหวังว่าเราจะสามารถทำครั้งที่สองได้”Mac Walters ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าวกับ Eurogamer วอลเตอร์สยังเป็นนักเขียนในไตรภาคต้นฉบับของ Mass Effect อีกด้วย เกมเหล่านั้นปรับปรุงอย่างไรในแต่ละรายการ “คุณคงได้เห็นจริงๆ ว่าขัดเกลาเหมือนที่เราทำตั้งแต่ [ME1] ถึง [ME2] ใน [ไตรภาค] ดั้งเดิม” วอลเตอร์สพูดถึงภาคต่อของ Andromeda
“ด้วย Mass Effect อาจมีหลายอย่างที่เราทำไม่ถูก แต่หลังจากนั้นเราก็ต้องเหลาและปรับปรุงมันใน Two แล้วจึงทำให้มันสมบูรณ์แบบใน Three” วอลเตอร์สกล่าวต่อ “ยิ่งมีเวลามากขึ้น Anthem ก็มีแนวโน้มไปสู่สิ่งที่ค่อนข้างแปลกใหม่และน่าสนใจ และมีข้อโต้แย้งที่ถูกต้องจริงๆ ที่จะอยู่ในพื้นที่ของเกม แต่มันต้องการเวลาเพื่อไปถึงจุดนั้น” วอลเตอร์สกล่าวว่าเขา “มั่นใจร้อยเปอร์เซ็นต์” ว่าทีมงานจะปรับปรุงข้อผิดพลาดทั้งหมดของ Andromeda ในภาคต่อ
วอลเตอร์สยังกล่าวถึงข้อผิดพลาดบางอย่างในวงจรการพัฒนาที่ติดขัดของ Andromeda โดยกล่าวว่าเป็นการยากที่จะ นำเสนอสิ่งที่แฟนๆ ชื่นชอบเกี่ยวกับซีรีส์ด้วยนวัตกรรมใหม่ๆ”มันไม่ใช่แค่การสร้างเกม Mass Effect อีกเกม”วอลเตอร์สกล่าว”ซึ่งทีมกำลังไปได้สวย เราจะทำอย่างไรและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในโลกที่เปิดกว้างมากขึ้นด้วย”
วอลเตอร์สอธิบายอย่างละเอียดว่าทีมงานต้อง”เรียนรู้ใหม่ คิดใหม่อีกครั้ง”หลายสิ่งหลายอย่างเกี่ยวกับการสร้างเกม Mass Effect อีกครั้ง แต่นั่นจะไม่เป็นปัญหากับภาคต่อของ Andromeda เนื่องจากทีมงานมีภาคต่ออยู่แล้ว รากฐานที่จะสร้างขึ้นจาก
สำหรับตอนนี้ BioWare ถูกจองแล้วและยุ่งอยู่กับ Dragon Age: Dreadwolf และภาคต่อของ Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง