อดีตหัวหน้าทีม GTA กล่าวว่า Everywhere อาจเป็นเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดของเขาจนถึงปัจจุบัน

นิตยสาร Edge ได้พูดคุยกับ Leslie Benzies หัวหน้าผู้พัฒนาเกม Everywhere เกี่ยวกับเกมใหม่ของเขา เมื่อพิจารณาว่า Benzies สร้างเกมอย่างมืออาชีพมาเป็นเวลา 26 ปีแล้ว คุณอาจคิดว่าเขาได้เห็นและทำทุกอย่างแล้ว แต่เขาบอกว่า Everywhere คือ”น่าจะเป็นโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่ผมเคยทำมา”

“เราโชคดีมากที่ได้สร้างเกมที่ยอดเยี่ยมมาเป็นเวลานาน”เบนซีส์กล่าวเสริม โดยพูดถึงทีมงานที่เหลือของผู้พัฒนา Build A Rocket Boy สำหรับเบนซ์แล้ว เขาอยู่ในระดับแนวหน้าของ GTA ในยุคปัจจุบัน ตั้งแต่ GTA 3 ถึง GTA 5 ในบทบาทหลักในการพัฒนา

เบนซ์ยังเป็นผู้นำในบทบาทนำของ LA Noire และ Red Dead Redemption ด้วยงานกองโตเบื้องหลังของเขาที่ Rockstar Games ซึ่งโด่งดังไปทั่วโลกในด้านความทะเยอทะยาน Benzies จึงไม่มองข้ามขอบเขตและขนาดของ Everywhere เมื่อเปรียบเทียบกับผลงานที่ผ่านมาของเขา

ย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม Build A Rocket Boy บอกเราว่า Everywhere ไม่ใช่เกมบล็อคเชน แม้ว่าจะมีข้อโต้แย้งอยู่เสมอก็ตาม ในส่วนของเขา Benzies ยังบอกเราในเวลาเดียวกันว่าผู้พัฒนาได้ปฏิเสธการรวม NFTs ที่เป็นอันตรายมากไว้ในทุกที่ เพียงเพราะเกมไม่ต้องการมัน

หลังจากนั้นในเดือนเดียวกันนั้น Build A Rocket Boy นำเสนอ MindsEye เกมแอคชั่นผจญภัยที่เกิดขึ้นในทุกที่ เกมใหม่นี้ออกแบบมาเพื่อโฮสต์การสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมนี้ดูน่าประทับใจมาก และอาจเป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากต้องการให้ GTA 6 ดูเหมือนเมื่อออกวางจำหน่ายในที่สุด

ดูคู่มือเกมใหม่ของเราในปี 2023 เพื่อดูเกมที่เราจะได้เล่นก่อน GTA 6 เปิดตัว

Categories: IT Info