หลังจากประกาศ เลื่อนเวลา และเปลี่ยนสตูดิโอสำหรับ Prince of Persia: The Sands of Time ฉบับรีเมค ตอนนี้ Ubisoft กล่าวว่าโปรเจ็กต์นี้”มีชีวิตชีวามาก”แต่กลับมา”อยู่ในขั้นตอนแนวคิด”
ผู้เผยแพร่เปิดเผยข่าวใน บล็อกโพสต์ และ คำถามที่พบบ่อย ในวันนี้ และยืนยันว่าเกมจะไม่ปรากฏในงาน Ubisoft Forward ที่กำลังจะมาถึงซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกำหนดการ E3 2023 (สิ่งที่น่าจะเป็น) ไม่มีวันวางจำหน่ายใหม่ ไม่มีแผนที่จะสร้างเกม Prince of Persia เกมอื่นขึ้นมาใหม่ และผู้พัฒนา Ubisoft Montreal กำลัง”สร้างทีม กำหนดลำดับความสำคัญ พัฒนาต้นแบบ และทดสอบองค์ประกอบเกมเพลย์”
เกม ผู้กำกับ Michael McIntyre กล่าวว่าการรีเมคจะมี”การปรับแต่งในระดับหนึ่งในทุกๆ ด้าน การเคลื่อนไหวเป็นเรื่องใหญ่สำหรับเรา แต่การต่อสู้จะได้รับการปฏิบัติที่คล้ายคลึงกัน เนื่องจากการพัฒนาการเคลื่อนไหว”เขากล่าวเสริมว่า”เรื่องราวจะยังคงเป็นจริงในตัวมันเอง”แต่คุณสามารถคาดหวังการปรับปรุงวิธีการนำเสนอได้เมื่อพิจารณาจากการปรับปรุงการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ในเกมในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา
ยังมีอีกเล็กน้อยในส่วน ลิงก์บล็อกด้านบน แต่คุณไม่ควรกลั้นหายใจเพื่อดูข้อมูลที่สำคัญเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการในเร็วๆ นี้ ผู้อำนวยการสร้าง Jean-Francois Naud กล่าวว่า”ผู้เล่นไม่ควรคาดหวังที่จะได้ยินเกี่ยวกับเกมนี้มากขึ้นในปีนี้”
เกมรีเมค The Sands of Time ได้รับการประกาศครั้งแรกในปี 2020 และในขณะที่แฟน ๆ ดีใจที่ได้เห็นซีรีส์นี้สร้าง การกลับมาในรูปแบบใดกราฟิกในการเปิดเผยครั้งแรกนั้นไม่ประทับใจ เกมดังกล่าวมีกำหนดเปิดตัวครั้งแรกในเดือนมกราคม 2021 แต่ถูกเลื่อนออกไปเป็นเดือนมีนาคม 2021 จากนั้นก็เลื่อนอีกครั้ง-คราวนี้ไม่มีกำหนด ผู้จัดพิมพ์ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2565 ว่าโปรเจ็กต์ได้ย้ายจากสตูดิโอในปูเน่และมุมไบไปอยู่ภายใต้การดูแลของ Ubisoft Montreal
Sands of Time ต้นฉบับวางจำหน่ายในปี 2546 บน PS2, GameCube, Xbox และ PC เป็นการรีเมคเล็กน้อย หรือพูดให้ถูกคือการนำซีรีส์ platformer สุดคลาสสิกของ Jordan Mechner มาสร้างใหม่ ทุกวันนี้ Sands of Time อาจเป็นที่ชื่นชอบมากกว่าเกมที่ตามมา และแม้ว่าภาคต่อจำนวนมากจะเป็นที่ชื่นชอบโดยทั่วไป แต่ชื่อนี้อาจเป็นจุดสูงสุดของซีรีส์
PlayStation ในปัจจุบัน Showcase จะนำเสนอเกมอื่นๆ ให้คุณมุ่งความสนใจไปที่เกมอื่นอย่างแน่นอน