Apple ที่งาน WWDC ในสัปดาห์นี้ได้ประกาศชุดเครื่องมือใหม่ที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมพอร์ตได้ง่ายขึ้น เกม Windows ไปยัง Mac ชุดเครื่องมือนี้มีสภาพแวดล้อมการจำลองที่ช่วยให้นักพัฒนาเรียกใช้เกม Windows ที่มีอยู่และไม่ได้แก้ไขบน Mac และประเมินอย่างรวดเร็วว่าเกมสามารถทำงานบน macOS ได้ดีเพียงใดก่อนที่จะเขียนโค้ดใดๆ ชุดเครื่องมือเวอร์ชันเบต้าพร้อมให้ดาวน์โหลดบนเว็บไซต์ Apple Developer
Apple ยังเสนอตัวแปลง Metal shader ใหม่ให้กับนักพัฒนาซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในกระบวนการแปลง shaders ของเกม Windows และโค้ดกราฟิกเป็น ทำงานบน Macs ด้วย Apple silicon Apple กล่าวว่าชุดเครื่องมือและตัวแปลงนี้ช่วยลดเวลาในการพัฒนาโดยรวมที่ต้องใช้ในการพอร์ตเกมไปยัง Mac อย่างมาก จากหลายเดือนเหลือเพียงไม่กี่วัน
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สนใจพอร์ตเกม Windows ไปยัง Mac สามารถรับชมซีรีส์ของ Apple วิดีโอ”นำเกมของคุณมาสู่ Mac” เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม นอกจากนี้ Apple ยังมีหน้าเว็บบนเว็บไซต์ที่สรุปเทคโนโลยีและเครื่องมือการเล่นเกมต่างๆ สำหรับนักพัฒนา
Apple ดูเหมือนจะ จะเพิ่มความมุ่งมั่นในการเล่นเกมระดับไฮเอนด์บน Mac ตัวอย่างเช่น macOS Sonoma มีโหมดเกมใหม่ที่จัดลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพของ CPU และ GPU เป็นการชั่วคราวสำหรับการเล่นเกม โหมดเกมยังลดเวลาแฝงของเสียงใน AirPods และลดเวลาแฝงอินพุตด้วยตัวควบคุมเกมของบริษัทอื่นยอดนิยมโดยเพิ่มอัตราการสุ่มสัญญาณบลูทูธเป็นสองเท่า ตามข้อมูลของ Apple macOS Sonoma จะเปิดตัวในปลายปีนี้