อัตราเฟรมของ Starfield จะถูกล็อคไว้ที่ 30fps บน Xbox Series X|S
การพูดใน สตรีมสด IGN ผู้กำกับเกม Todd Howard ยืนยันว่าแม้ว่าเกมจะเล่นในความละเอียด 4K บน Xbox ที่ทรงพลังกว่าและ 1440p บน Series S”เราล็อกไว้ที่ 30[fps] เพราะเราต้องการเช่นนั้น ความจงรักภักดี เราต้องการสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด เราไม่ต้องการเสียสละสิ่งใดสิ่งหนึ่ง”
ฮาวเวิร์ดกล่าวต่อไปว่า”โชคดีที่เจ้านี้ เราใช้งานได้ดี”มากกว่าแค่หยอกล้อกับการเปิดตัวเกมเก่าๆ ของ Bethesda บางเกม เขากล่าวว่าทีมสามารถจัดการให้ Starfield”วิ่งเหนือชั้น”ที่ 30fps บางครั้งสูงถึง 60fps นั่นอาจเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่น PC แต่อัตราเฟรมของ Starfield จะยังคงล็อคอยู่บนคอนโซลเพราะ”เราต้องการความสม่ำเสมอโดยที่คุณไม่ต้องคิดถึงมัน เราไม่ต้องการเสียสละประสบการณ์ที่ทำให้เกมของเรารู้สึก พิเศษจริงๆ”
Howard แนะนำว่า Bethesda มีความสุขมากกับสถานะปัจจุบันของ Starfield และ”แม้จะอยู่ในสมรภูมิรบที่ร้อนระอุ”การตัดสินใจเรื่องอัตราเฟรมนั้นดูเหมือนจะได้ผล ไม่น้อยเพราะ”เราต้องการพื้นที่ส่วนสูงนั้น เพราะในเกมของเรา อะไรๆ ก็เกิดขึ้นได้”
Starfield Direct เมื่อคืนที่ผ่านมาทำตามนั้นอย่างแน่นอน แสดงให้เห็นถึงอิสระอย่างมากในการสำรวจและสร้างสรรค์ อย่างไรก็ตาม เกี่ยวข้องกับความคิดเห็นของ Howard มากที่สุดคืออิสระในการต่อสู้ ซึ่งมีขอบเขตตั้งแต่การลอบเร้นโดยใช้เชื้อเพลิงล่องหนไปจนถึงการลอบวางระเบิดต่างๆ ที่ใช้เครื่องบินเจ็ตแพ็ค
เราได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับ Starfield เมื่อคืนที่ผ่านมา ตั้งแต่ภาคเสริมแรก Starfield: Shattered Space ไปจนถึงความจริงที่ว่าภาคเสริมนี้มีเมืองที่ใหญ่ที่สุดที่ Bethesda เคยสร้างมา และไม่ต้องสงสัยเลยว่าตอนนี้ Bethesda ได้ทิ้งความลับมากมายไว้เป็นความลับ
Starfield Premium Edition มาพร้อมการเข้าถึงล่วงหน้า 5 วัน