ในกาแล็กซีเกมอันกว้างใหญ่ Star Wars ถือเป็นสถานที่พิเศษในหัวใจของผู้เล่นเสมอ

มหากาพย์การต่อสู้ระหว่างเจไดและซิธ การดวลดาบไลท์เซเบอร์ที่น่าตื่นเต้น และการเล่าเรื่องที่ชวนดื่มด่ำทำให้แฟนๆ หลงใหลมานานหลายทศวรรษ

ส่วนเสริมล่าสุดของจักรวาลเกม Star Wars อย่าง Jedi Survivor นั้นไม่มีข้อยกเว้น ดึงผู้เล่นเข้าสู่โลกหลังหายนะที่นักรบเจไดต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด

Star Wars: Jedi Survivor ขีดจำกัดท่าทางที่ใช้งานอยู่

อย่างไรก็ตาม หัวข้อถกเถียงระหว่างผู้เล่นเมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับระบบท่าทางของเกมได้ปรากฏขึ้น

ใน Jedi Survivor ผู้เล่นสามารถเลือกจากท่าทางการต่อสู้ที่แตกต่างกันทั้งหมดห้าแบบ โดยแต่ละแบบ แสดงถึงรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่าง

แหล่งที่มา

ผู้เล่นสามารถเลือกจากห้าแบบที่ไม่ซ้ำกัน รูปแบบการต่อสู้ในเกม: Single Blade, Double-Bladed, Dual Blade, Cross Guard (หนัก) และ Blaster Stance รูปแบบเหล่านี้แต่ละรูปแบบนำเสนอแนวทางที่แตกต่างกันในการต่อสู้

อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันเกมจำกัดผู้เล่นไว้เพียงสองท่าทางที่ใช้งานพร้อมกัน ข้อจำกัดนี้ก่อให้เกิดการถกเถียงอย่างเผ็ดร้อนภายในชุมชนผู้รอดชีวิตจากเจได

ผู้เล่นแสดงความปรารถนาที่จะเพิ่มจำนวนช่องที่จะทำให้พวกเขาสามารถสลับไปมาระหว่างท่าทางมากกว่าสองท่าในระหว่างการต่อสู้

ข้อโต้แย้งที่เสนอโดยผู้สนับสนุนการอัปเกรดนี้คือการเปิดขอบเขตแห่งความเป็นไปได้ใหม่ทั้งหมด ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างชุดค่าผสมที่น่าตื่นเต้นและไม่เหมือนใคร

หวังว่าใน การอัปเดตในอนาคต เราสามารถเปลี่ยนได้ทุกอิริยาบถโดยไม่จำเป็นต้องอยู่ที่จุดทำสมาธิ การแตะ dpad ทางซ้ายหรือขวาก็เพียงพอแล้ว
แหล่งที่มา

ฉันหวังว่าพวกเขาจะให้ท่าทางเหมือนใน Ghost of Tsushima ที่เราสามารถสลับระหว่างการพึ่งพาศัตรูได้ ไม่เหมือนที่เขาทิ้งส่วนอื่นๆ หรือบลาสเตอร์ไว้ที่”ฐาน”แล้วทำไมไม่ให้ความสามารถนั้นแก่เราล่ะ?
แหล่งที่มา

พวกเขาเชื่อว่าการสามารถเปลี่ยนไปมาระหว่างท่าทางต่างๆ ได้อย่างราบรื่นจะส่งเสริมการคิดเชิงกลยุทธ์ และการตัดสินใจแบบไดนามิกระหว่างการต่อสู้

นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ทดลองสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกันและค้นพบสไตล์การเล่นที่ตนเองชื่นชอบ

ในทางกลับกัน มีผู้เล่นที่โต้แย้งว่าระบบปัจจุบัน สร้างความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างการเข้าถึงและความซับซ้อน

ฉันเล่นเกมแรกเสร็จ จำนวนท่าทางที่ใช้งานได้จำกัดเป็นคุณลักษณะที่ฉันชอบจริงๆ มันสะอาดและสมเหตุสมผล เนื่องจากคุณไม่ต้องการทำสิ่งต่าง ๆ มากเกินไปในการต่อสู้แบบสมจริง นอกจากนี้ยังทำให้การต่อสู้ลื่นไหล
แหล่งที่มา

พวกเขากล่าวว่าการมีท่าทางที่ใช้งานอยู่มากกว่าสองท่าอาจทำให้ผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยล้นหลาม นำไปสู่ความสับสนและความยุ่งยาก

ผู้พัฒนา Star Wars: Jedi Survivor ยังคงลังเลอยู่ว่าพวกเขาจะดำเนินการเพิ่มขีดจำกัดของท่าทางแอ็คทีฟตามที่ร้องขอหรือไม่

ท้ายที่สุดแล้ว การตัดสินใจอยู่ในมือของผู้พัฒนา พวกเขาต้องประเมินคำติชมจากชุมชนอย่างรอบคอบ และชั่งน้ำหนักข้อดีและข้อเสียของการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมดังกล่าว

รูปภาพเด่น: ผู้รอดชีวิตจาก Star Wars Jedi

Categories: IT Info