ในครรภ์ที่เคลือบเกราะของฉัน
The Phantom Limb จาก Venture Bros. อธิบายให้ใครบางคนฟังว่า”โมนาลิซาไม่ใช่ภาพวาดที่ดีกว่า แต่เป็นภาพวาดที่มีชื่อเสียงมากกว่า”เป็นคำพูดที่กระชับอย่างมีประสิทธิภาพในการอธิบายว่าบางสิ่งที่เป็นกระแสหลักไม่จำเป็นต้องเป็นตัวบ่งชี้คุณภาพของสิ่งนั้น ในขอบเขตของวิดีโอเกม มันมีประโยชน์อย่างยิ่ง เนื่องจากลักษณะการค้าที่เข้มข้นของมันทำให้มั่นใจได้ว่าครีมจะไม่ขึ้นสู่จุดสูงสุดเสมอไป ปีแล้วปีเล่า เกมโปรดของฉันมักไม่ค่อยถูกพิจารณาว่าเป็น”เกมออกใหญ่”ของช่วงเวลานั้น และนั่นไม่ใช่เพราะฉันเป็นคนเสแสร้ง ขอโทษ ฉันหมายถึง นั่นไม่ใช่แค่เพราะฉันเสแสร้งเท่านั้น
Fuga: Melodies of Steel ในปี 2021 เป็นตัวอย่างของเรื่องนั้น โดยส่วนตัวแล้วฉันมองข้ามเกมนี้ด้วยเหตุผลสองสามประการ อย่างแรกคือมันไม่ได้รับการกดมากนัก และอย่างที่สองคือราคา $39.99 มีราคาสูงเมื่อเทียบกับเกมที่ดูเหมือนจะแข่งขันกัน ส่วนใหญ่แล้ว เหตุผลประการหลังคือการรวมกันของฉันที่ไม่มีเงินและเกมที่มีงบประมาณน้อยถูกประเมินค่าต่ำเกินไปจากการแข่งขันที่จุดต่ำสุดในตลาดมือถือ พีซี และ XBLIG
หากฉันคดเคี้ยวไปตามจุดต่างๆ ไม่ได้ทำให้ชัดเจน ฉันคิดว่ามันน่าเสียดาย Fuga: Melodies of Steel เป็นการทดลองสวมบทบาทที่ยอดเยี่ยมที่ไม่ควรพลาด
ภาพหน้าจอโดย Destructoid
Fuga: Melodies of Steel (พีซี, PS4 , PS5 [ตรวจสอบแล้ว], Xbox One, Xbox Series X|S, Switch)
ผู้พัฒนา: CyberConnect2
ผู้เผยแพร่: CyberConnect2
วางจำหน่าย: 28 กรกฎาคม 2021
MSRP: $39.99
Fuga: Melodies of Steel เกิดขึ้นในจักรวาลของ Little Tail Bronx (Tail Concerto, Solatorobo: Red the Hunter) ซึ่งเป็นโลกของทวีปลอยน้ำและขนยาว Fuga: Melodies of Steel ไม่เชื่อมต่อกับเกมก่อนหน้าในฉาก เป็นแนวขนานบางๆ กับสงครามโลกครั้งที่ 2 ประเทศของ Gasco ถูกรุกรานโดย Berman Empire (ฉันจริงจัง) ซึ่งออกไปทำงานเพื่อระดมคน ไม่ทราบสาเหตุ เด็กกลุ่มหนึ่งรอดจากการจับกุมได้อย่างหวุดหวิด พบรถถังขนาดใหญ่ที่ถูกทิ้งร้าง – Taranis – ในถ้ำและออกเดินทางไปกับมันเพื่อช่วยครอบครัวของพวกเขา
ระหว่างเกมนี้กับ Blaster Master บน NES วิดีโอเกมสร้างสรร ดูเหมือนง่ายที่จะเจอถังฝัง ฉันรู้สึกว่านี่เป็นประสบการณ์ในวัยเด็กที่แพร่หลายซึ่งฉันโกรธที่ฉันพลาดไป
อาจฟังดูน่าเบื่อไปบ้าง แต่การผสมผสานระหว่างหนังสือนิทานที่แปลกประหลาดและความจริงอันโหดร้ายเป็นหนึ่งสิ่งที่ทำให้ Fuga: Melodies of Steel น่าสนใจมาก ในช่วงแรก คุณจะพบกับกลไกที่ให้คุณบรรจุเด็กคนหนึ่งลงในปืนใหญ่ที่ให้คุณฆ่าศัตรูได้ทันทีโดยที่เด็กต้องรับผิดชอบ ตามตัวอักษรและตามตำนาน มีคนพัฒนาปืนใหญ่ที่ใช้เด็กเป็นกระสุนโดยเฉพาะ สุดท้าย วิธีทำให้เด็กๆ มีประโยชน์
ฉันทำให้ฟังดูน่าขบขันได้ตามต้องการ แต่ตามแนวคิดแล้ว ปืนใหญ่แห่งวิญญาณนั้นมืดมนเหมือนห่า ลืมระบบคุณธรรมที่ดี/ไม่ดีไปได้เลย Fuga: Melodies of Steel ให้คุณสละตัวละครเพื่อป้องกันการสูญเสียความก้าวหน้า ค่อนข้างชัดเจนว่าการใช้ปืนใหญ่ คุณกำลังเตรียมตัวเองให้พร้อมสำหรับฉากจบที่ไม่น่าปรารถนา แต่ยังมีเกมใหม่ๆ อยู่เสมอ
Rhythms of Iron
แม้จะตั้งค่าเอง ในฐานะที่เป็นเกมที่เน้นการเล่าเรื่อง Fuga: Melodies of Steel นั้นไม่หนักเกินไปสำหรับการอธิบาย มีคัตซีนขัดจังหวะมากมาย แต่ส่วนใหญ่ค่อนข้างสั้น ทำให้เป็นทางเลือกที่ชาญฉลาดในการเผยแพร่เรื่องราวออกไปทั่วทั้งประสบการณ์เพื่อไม่ให้จมมากเกินไป
รูปแบบการเล่นค่อนข้างมีเอกลักษณ์ คุณสร้างเด็ก 12 คน ลงสนามครั้งละ 6 คน แต่มีเพียงสามคนเท่านั้นที่ออกรบในแต่ละครั้ง อีกสามคนที่คุณมีในแนวหน้าจะคอยสนับสนุนทางอารมณ์ สร้างมาตรวัดตามความสัมพันธ์ของพวกเขากับมือปืนคนปัจจุบันที่อยู่ข้างหน้า ช่วยให้คุณปลดปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังตามชุดค่าผสมของคุณเมื่อเกจเต็ม
ผู้บัญชาการเด็กแต่ละคนจะมีอาวุธประเภทใดประเภทหนึ่งจากสามประเภท ได้แก่ ปืนกล เครื่องยิงลูกระเบิด และปืนใหญ่ แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเรียงซ้อนกันเป็นส่วนใหญ่ตามลำดับที่คุณคาดไว้ ปืนกลเบาและแม่นยำ ปืนใหญ่ยิงแรงแต่เชื่อถือได้น้อยกว่า และการยิงด้วยระเบิดมือเป็นสิ่งที่รอบด้าน นั่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราว ศัตรูทั้งหมดมีไอคอนที่แสดงจุดอ่อนเฉพาะ แต่พวกเขาจะไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากอาวุธที่ระบุ แต่ถ้าพวกเขามีไอคอนสีน้ำเงิน 3 อันบนนั้น เช่น การตีพวกเขา 3 ครั้งด้วยปืนกลจะทำให้การโจมตีครั้งต่อไปล่าช้า
มีหลายสิ่งที่ต้องทำ ด้วยทักษะของเด็ก ๆ ประเภทของกระสุนเพิ่มเติม สถานะและโชคสมัยเก่ามีบทบาท อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ที่ได้คือเลเยอร์ของกลยุทธ์ที่หลอกลวง ในเกม RPG ฉันเคยชินกับการยืนพิงไม่กี่ท่าและบังคับทุกสิ่งอย่างโหดเหี้ยม ใน Fuga: Melodies of Steel นั่นไม่ใช่ตัวเลือกจริงๆ ฉันต้องคิดล่วงหน้าและพิจารณาการเคลื่อนไหวของฉัน ไม่อย่างนั้น ฉันจะยิงเด็กๆ ออกจากปืนใหญ่
สกรีนช็อตโดย Destructoid
ปืนใหญ่สำหรับเด็ก
แต่ละบทมีรถถังของคุณเคลื่อนไปตามเส้นทางที่กำหนด และคุณเพียงแค่เลือกทิศทางที่คุณไปเมื่อใดก็ตามที่มันแตกแขนง. อีกครั้ง นี่เป็นเรื่องง่ายที่หลอกลวง แทร็กมีป้ายกำกับชัดเจนว่า “ปลอดภัย ปกติ และอันตราย” เส้นทางที่อันตรายจะทำให้ศัตรูขวางทางคุณมากขึ้น แต่คุณยังจะได้สะสมสมบัติเพิ่มขึ้นสำหรับการอัปเกรดรถถังของคุณอีกด้วย หากรถถังของคุณผ่านด่านบีบมาแล้ว การเลือกเส้นทางที่ปลอดภัยกว่านั้นอาจดีกว่า แต่การยอมรับอันตรายนั้นมักจะดึงดูดเสมอเมื่อนั่นหมายความว่ามันอาจทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นในภายหลัง
Fuga: Melodies of Steel’s จุดแข็งที่สุดคือการใช้ประโยชน์สูงสุดจากสิ่งเล็กน้อย คุณสลับระหว่างการอัปเกรดรถถังของคุณและรักษาจิตวิญญาณของเด็กๆ ไว้ เลือกตัวเลือกบนแผนที่โลก ทำลายซากปรักหักพังเพื่อหาของปล้น และอยู่ในการต่อสู้ และนั่นก็เกี่ยวกับเรื่องนี้ตั้งแต่ต้นจนจบ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีการขัดเกลาอย่างมาก จึงรู้สึกว่ามากเกินพอที่จะใช้งานได้ตลอด 20 ชั่วโมง
ช่องโหว่ที่แท้จริงมีอยู่เพียง 2-3 ด้านเท่านั้น อย่างแรกคือการเล่าเรื่องนั้นไม่ค่อยดีนัก มีการบอกเล่าด้วยความใส่ใจต่อตัวละครและความรักในฉาก แต่โครงเรื่องโดยรวมไม่ได้มีอะไรพิเศษ มันไม่เลว แต่มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ถูกชักนำจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้น
นอกจากนี้ยังมีเกณฑ์เฉพาะเจาะจงสำหรับการเข้าถึงตอนจบที่ดีที่สุด เป็นบางสิ่งที่คุณมองข้ามไป และถ้าคุณไม่พยายามทำมันให้สำเร็จ คุณอาจจะพลาดมันไป เดิมทีสิ่งนี้เกือบจะจำเป็นต้องผ่านอีกครั้งในเกมใหม่บวก แต่การอัพเดทในภายหลังทำให้สิ่งนี้ผ่อนคลายลงเล็กน้อย ตอนนี้ หากคุณได้รับตอนจบที่แย่ที่สุด คุณก็สามารถเริ่มต้นใหม่ได้อีกครั้งจากจุดที่คุณต้องทำเพื่อให้ได้บทสรุปที่ดีขึ้น มันไม่ใช่บาปที่เลวร้ายที่สุดที่เกิดขึ้นในเกม และฉันไม่แน่ใจว่าพวกเขาบอกคุณอย่างโจ่งแจ้งว่าข้อกำหนดใดจะเป็นทางออกที่ดีกว่า แต่ถ้าคุณตั้งใจว่าจะจบไม่สวย คุณอาจต้องการค้นหาเกณฑ์ล่วงหน้า
สกรีนช็อตโดย Destructoid
King Tiger
Fuga: Melodies of Steel เป็นคลาสมาสเตอร์ของการออกแบบที่มีประสิทธิภาพ ความกว้างมากมายในการเล่นเกมเกิดขึ้นได้จากช่องว่างภายใน และความลึกจำนวนมากถูกสร้างขึ้นผ่านการวางซ้อนกันของกลไก เป็นเรื่องยากที่จะเห็นเกมที่ทำได้มากมายเพียงแค่ขัดเงาแกนของมันให้เงางาม มันจัดการเพื่อให้มีอายุยืนยาวมากแม้ว่าจะมีห่วงที่แน่นมากก็ตาม ฉันอดไม่ได้ที่จะคิดว่ามันน่าชื่นชม
นั่นไม่ได้หมายความว่ามันจะดึงดูดใจทุกคน รูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายและหลอกลวงไม่น่าจะดึงดูดความสนใจจากความคิดที่เน้นการกระทำและตรงไปตรงมา ในทำนองเดียวกัน ลูกสัตว์น่ารักอาจเป็นรสชาติที่ยากจะกลืนสำหรับผู้ที่ชอบให้ละครของพวกเขาอยู่ระหว่างถุงเนื้อและสารเคมีที่ไม่มีขน อย่างไรก็ตาม Fuga: Melodies of Steel มีความรอบคอบและจริงจังซึ่งควรเชื่อมต่อกับใครก็ตามที่ไม่ได้ใช้วิญญาณเป็นกระสุน
[บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากรุ่นขายปลีกของเกมที่ซื้อโดย ผู้ตรวจสอบ]