Lance McDonald นักขุดข้อมูล souslike ชื่อดังได้แชร์ฟุตเทจของ Bloodborne ที่ทำงานที่ 60fps บน PS5 และดูสวยงามมาก
ตามธรรมเนียมแล้ว Bloodborne จะจำกัดที่ 30fps แม้ในฮาร์ดแวร์ใหม่ อย่างไรก็ตาม McDonald ได้ทำงานกับแพตช์ 60fps มาหลายปีแล้ว และวิดีโอใหม่แสดงฟุตเทจดิบของงานของพวกเขา เริ่มต้นด้วยการนำไปสู่การต่อสู้ของบอส Father Gascoigne และจบลงด้วยการวิ่งหนีผ่านเปลวไฟของ Forbidden Woods McDonald อ้างว่าวิดีโอถูกล็อคที่ 60fps, 1080p และคุณลักษณะ”ไม่มีการอัปสเกล วิดีโอเกมเพลย์จริงเพียงหกนาที จับภาพโดยตรงจากฮาร์ดแวร์ PS5″
ในอดีต การเร่งความเร็วให้เกินขีดจำกัด 30fps ของเกมทำได้ผ่านเมนูแก้ไขจุดบกพร่อง แต่มีผลตามมาในการเล่นเกมโดยไม่ได้ตั้งใจ ในทางตรงกันข้าม ภาพของ McDonald ไม่ได้แสดงประเด็นสำคัญในส่วนนั้น Bloodborne ที่ 60fps นั้นดูยอดเยี่ยม โดยฉากแคมป์ไฟและน้ำมันที่สาดกระเซ็นในตอนท้ายของวิดีโอนั้นได้รับคำชมเป็นพิเศษ
McDonald ได้อวด Bloodborne เวอร์ชันที่ 60fps ตั้งแต่ก่อนที่ PS5 จะเปิดตัวด้วยซ้ำ ย้อนกลับไปในปี 2020 พวกเขาประกาศแพตช์อย่างไม่เป็นทางการว่าเป็น”ประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง”อย่างไรก็ตาม แม้จะประสบความสำเร็จในความพยายามนั้น หลายๆ ด้านของเกมจำเป็นต้องมีการแพตช์ด้วยตนเอง ยังไม่ชัดเจนว่าปัญหาส่วนใหญ่เหล่านี้ถูกลบล้างไปแล้วหรือไม่ แต่แน่นอนว่าดูดี
การกลับมาดูแคมเปญสำหรับ Bloodborne เวอร์ชัน 60fps เป็นเรื่องที่น่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของ Starfield 30fps snafu Bethesda อธิบายว่าเป็น”การตัดสินใจที่สร้างสรรค์”แต่เป็นการยากที่จะเข้าใจเหตุผลของ Sony ที่ไม่ปล่อยให้ Bloodborne ออก PS5 ซึ่งจะช่วยเพิ่มศักยภาพที่เป็นไปได้และเป็นประโยชน์ และนั่นไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีการเปิดตัวพีซี เราฝันได้…
สำหรับตอนนี้ ฉันเดาว่าเราจะรอ Elden Ring DLC กันก่อน