Valve บริษัทที่อยู่เบื้องหลัง แพลตฟอร์มเกม Steam ยอดนิยมได้ยืนยันว่าเกมที่ใช้อาร์ตเวิร์ก AI ที่สร้างขึ้นจาก – ผู้พัฒนา – แหล่งที่มาที่เป็นเจ้าของจะถูกแบนบน Steam การตัดสินใจนี้มีขึ้นเพื่อป้องกันปัญหาลิขสิทธิ์และปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของศิลปินและผู้สร้างสรรค์ งานศิลปะ AI สร้างขึ้นโดยใช้อัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องที่วิเคราะห์และจำลองภาพที่มีอยู่ เทคโนโลยีนี้ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างทุกสิ่งตั้งแต่ภาพวาดไปจนถึงดนตรี นอกจากนี้ยังเพิ่งเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม นักพัฒนาเกมกำลังใช้ AI – อาร์ตเวิร์กที่สร้างขึ้นเพื่อสร้างเนื้อหาของเกม เช่น ตัวละคร พื้นหลัง และพื้นผิว เทคโนโลยีนี้ช่วยให้นักพัฒนาสร้างสินทรัพย์คุณภาพสูงได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม ยังมีประเด็นเกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์อีกด้วย
การตัดสินใจของ Valve
การตัดสินใจของ Valve พยายามป้องกันปัญหาลิขสิทธิ์ซึ่งอาจใช้เวลานานและ กองทุน กระบวนการตรวจสอบในปัจจุบันของบริษัทคำนึงถึงกฎหมายลิขสิทธิ์ในปัจจุบัน นักพัฒนาไม่ได้รับอนุญาตให้ละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีอยู่ ในขณะที่นักพัฒนาสามารถใช้เทคโนโลยี AI ในการทำงานได้ พวกเขาต้องแน่ใจว่าพวกเขามีสิทธิ์ทั้งหมดที่จำเป็นในการใช้งานศิลปะ
การตัดสินใจของ Valve พบกับปฏิกิริยาที่หลากหลายจากชุมชนเกม นักพัฒนาบางคนวิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจนี้โดยอ้างว่ามันจะขัดขวางนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ อย่างไรก็ตาม คนอื่นๆ ต่างชื่นชมการตัดสินใจนี้ โดยบอกว่าจะปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของศิลปินและผู้สร้าง
ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม
การตัดสินใจของ Valve จะมีผลกระทบอย่างมากต่อเกม อุตสาหกรรม. ผู้พัฒนาเกมจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขามีสิทธิ์ที่จำเป็นในการใช้งานศิลปะที่พวกเขาสร้างขึ้น ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะต้องสร้างอาร์ตเวิร์กของตนเองหรือได้รับใบอนุญาตที่จำเป็นเพื่อใช้อาร์ตเวิร์กที่มีอยู่
การตัดสินใจยังอาจนำไปสู่การลดการใช้อาร์ตเวิร์กที่สร้างโดย AI ในเกม ผู้ผลิตเกมเหล่านี้อาจเลือกที่จะหลีกเลี่ยงการใช้เทคโนโลยีนี้โดยสิ้นเชิง เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาทางกฎหมายที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้ยังอาจทำให้ประสิทธิภาพของเกมลดลง เนื่องจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องสร้างเนื้อหาด้วยตนเอง
ปัญหาทางกฎหมายเกี่ยวกับ AI – อาร์ตเวิร์กที่สร้างขึ้น
AI – อาร์ตเวิร์กที่สร้างขึ้นได้ก่อให้เกิดปัญหาหลายประการ ปัญหาทางกฎหมาย รวมถึง:
1. การละเมิดลิขสิทธิ์:
ข้อกังวลหลักข้อหนึ่งที่เกี่ยวกับ AI-งานศิลปะที่สร้างขึ้นคือการไม่มีลิขสิทธิ์ของงานศิลปะ AI AI – รูปภาพที่สร้างขึ้นสามารถจำลองสไตล์ของศิลปินได้ในไม่กี่วินาที สิ่งนี้ทำให้จิตรกรและนักวาดภาพประกอบบางคนโกรธที่โต้แย้งว่าโมเดล AI เหล่านี้ละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ พวกเขายังอ้างว่าช่วยให้ผู้คนสามารถขโมยงานของพวกเขาได้ในเวลาไม่กี่วินาที
งานศิลปะ AI
2. การประดิษฐ์สิทธิบัตร:
ศิลปะ AI ได้หยิบยกประเด็นเกี่ยวกับการประดิษฐ์สิทธิบัตร ในกรณีของ Federal Circuit เมื่อเร็ว ๆ นี้ ศาลตัดสินว่า “คำว่า “นักประดิษฐ์” ภายใต้กฎหมายสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาหมายถึงบุคคลธรรมดาเท่านั้น)
Gizchina News of the week
3. ความเป็นเจ้าของ:
มีความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของ AI – ผลงานที่สร้างขึ้น อย่างไรก็ตาม Hbr อ้างว่ามีคำถามเกี่ยวกับเนื้อหาที่ไม่มีใบอนุญาตในข้อมูลการฝึกอบรมด้วย นอกจากนี้ยังมีคำถามว่าผู้ใช้ควรจะสามารถแจ้งเครื่องมือเหล่านี้ด้วยการอ้างอิงโดยตรงถึงผลงานที่มีลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าของผู้สร้างรายอื่นโดยใช้ชื่อโดยไม่ได้รับอนุญาตหรือไม่
4. การใช้งานที่เหมาะสม:
AI – งานศิลปะที่สร้างขึ้นทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการใช้งานโดยชอบ โมเดลที่ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับงานที่มีลิขสิทธิ์อาจได้รับการพิจารณาว่าเป็นการใช้งานโดยชอบ (Fair Use) หากโมเดลเหล่านั้นแปลงโฉมงานต้นฉบับไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง
AI – งานศิลปะที่สร้างขึ้นมีปัญหาทางกฎหมายหลายประการที่ต้องได้รับการแก้ไข การละเมิดลิขสิทธิ์ การประดิษฐ์สิทธิบัตร การเป็นเจ้าของ ตลอดจนการใช้งานโดยชอบเป็นข้อกังวลหลักบางประการเกี่ยวกับงานศิลปะที่สร้างขึ้นโดย AI เมื่อ AI – งานศิลปะที่สร้างขึ้นแพร่หลายมากขึ้น สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่ามีการจัดการปัญหาทางกฎหมาย สิ่งนี้จำเป็นสำหรับการปกป้องสิทธิ์ของศิลปินและผู้สร้าง
กำลังดำเนินการ – คดีทางกฎหมายเกี่ยวกับ AI – งานศิลปะที่สร้างขึ้น
แม้ว่าเราจะสังเกตเห็นว่ามีปัญหาหลายอย่างเกี่ยวกับ AI – สร้างขึ้น งานศิลปะ มีบางกรณีที่เกิดขึ้นล่าสุดซึ่งจะทำให้เราทราบว่าปัญหาลิขสิทธิ์เหล่านี้ร้ายแรงเพียงใด นี่คือตัวอย่างบางส่วน
1. การฟ้องร้องดำเนินคดีแบบกลุ่มต่อความเสถียรของ AI, Midjourney และ DeviantArt:
ในเดือนมกราคม 2023 ศิลปินดิจิทัลหลายคนได้ยื่นฟ้องแบบกลุ่มต่อความเสถียรของ AI, Mid Journey และ Deviant Art คดีดังกล่าวอ้างว่าการคัดลอกผลงานอย่างไม่เป็นทางการเพื่อฝึกระบบ AI และการสร้าง AI – ภาพที่สร้างขึ้นในรูปแบบของพวกเขาถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์จำนวนมาก
อย่างไรก็ตาม แบรนด์ข้างต้นคิดไม่เหมือนกัน พวกเขาได้ขอให้ศาลรัฐบาลกลางซานฟรานซิสโกยกเลิกคดีฟ้องร้องแบบกลุ่มของศิลปิน พวกเขาโต้แย้งว่าภาพที่ AI สร้างขึ้นนั้นไม่เหมือนกับผลงานของศิลปิน จากข้อมูลของ Reuters แบรนด์เหล่านี้ยังอ้างว่าการฟ้องร้องไม่ได้ระบุรูปภาพเฉพาะที่ถูกกล่าวหาว่านำไปใช้ในทางที่ผิด
2. คดีต่อต้านผู้สร้างภาพศิลปะด้วย AI:
ในเดือนมกราคม 2023 ศิลปินดิจิทัลหลายคนยังได้ยื่นฟ้องคดีแบบกลุ่มอีกคดีที่มุ่งเป้าไปที่ Stability AI, Mid Journey และ Deviant Art ชุดปฏิบัติการแบบกลุ่มมีจุดมุ่งหมายเพื่อปกป้องศิลปินที่เป็นมนุษย์โดยอ้างว่างาน AI สามารถนำมา”ลอกเลียนแบบ”ได้ นอกจากนี้ การอ้างสิทธิ์นี้มาจากการที่ชื่อของศิลปินถูกเรียกใช้ในข้อความแจ้ง นอกจากนี้ยังอ้างว่าไม่สำคัญว่าผลงานที่ผลิตจะเป็นผลมาจากการดึงเนื้อหาจากภาพหลายพันล้านภาพหรือไม่
3. กรณี Thaler:
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 สหรัฐฯ สำนักงานลิขสิทธิ์ ขอให้ศาลรัฐบาลกลางยกฟ้องคดีที่ดร. Stephen Thaler ยื่นฟ้อง คดีนี้อยู่เหนือคำขอลิขสิทธิ์ที่ถูกปฏิเสธสำหรับภาพประกอบที่สร้างขึ้นโดยโปรแกรม AI กรณีนี้ยังเน้นย้ำถึงข้อถกเถียงที่เกิดขึ้นเนื่องจากซอฟต์แวร์ AI กำเนิดได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น
บทสรุป
การตัดสินใจของ Valve ในการแบนเกมโดยใช้อาร์ตเวิร์ก AI ที่สร้างจากแหล่งที่มาที่ไม่ใช่ของผู้พัฒนาคือความพยายามที่จะป้องกันไม่ให้ ปัญหาลิขสิทธิ์. บริษัทยังพยายามปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของศิลปินและผู้สร้างสรรค์ แม้ว่าการตัดสินใจจะพบกับปฏิกิริยาที่หลากหลายจากชุมชนเกม แต่ก็เป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องในการปกป้องสิทธิ์ของผู้สร้าง การตัดสินใจดังกล่าวจะมีผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมเกม เนื่องจากนักพัฒนาจะต้องแน่ใจว่าพวกเขามีสิทธิ์ที่จำเป็นในการใช้งานศิลปะที่พวกเขาสร้างขึ้น
Source/VIA: