Square Enix เพิ่งประกาศว่า Final Fantasy 16 ยอดขายเปิดตัว สูงถึง 3 ล้านชุดทั่วโลก สิ่งที่ควรจะเป็นทวีตเฉลิมฉลองจบลงอย่างรวดเร็วด้วยการจุดประกายการถกเถียงอย่างเข้มข้นเกี่ยวกับความพิเศษเฉพาะตัวของ PS5 ของเกม โดยฝ่ายหนึ่งยืนยันว่าความพิเศษนั้นทำให้ยอดขายของ FF16 พังทลายลง และอีกด้านก็ชี้ให้เห็นว่ามันเป็น PS5 แบบเอกสิทธิ์ที่ขายได้เร็วที่สุด
ยอดขาย Final Fantasy 16 แย่ขนาดนั้นจริงหรือ?
FF16 เปิดตัวบนแพลตฟอร์มเดียว ดังนั้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ซึ่งมียอดขายถึง 5 ล้านชุดเมื่อเปิดตัว เห็นได้ชัดว่ามีตัวเลขที่ต่ำกว่า เพิ่มความจริงที่ว่า FF16 มีฐานการติดตั้งประมาณ 40 ล้านคอนโซลและจะมีเวอร์ชั่น PC ในอนาคต
อย่างไรก็ตาม รายงานโดย Bloomberg ดูเหมือนจะสะกดคำว่าหายนะ อย่างน้อยสำหรับ FF16 ในญี่ปุ่น และนักข่าวยืนยันว่า Square Enix เป็นฝ่ายผิด
บางคนบอกว่ายอดขายที่อ่อนแอของ FF16 เกิดจากองค์ประกอบที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของ Square Enix ไม่มันไม่ใช่ Square Enix เป็นผู้ตัดสินใจเปิดตัวเกมบน PS5 เท่านั้นในวันที่ 22 มิถุนายน ในราคา 69.99 ดอลลาร์ ไม่ใช่ของใคร
— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 6 กรกฎาคม 2023
ยอดขาย FF ล่าสุดในญี่ปุ่น เปิดตัวสัปดาห์ที่ 2 ไม่รวมยอดดาวน์โหลด:
FF16 (2023): 336,027 ถึง 37,763
FF7R(2020): 702,853 ถึง 70,652
FF15 (2016): 716,649 ถึง 72,545
แหล่งที่มา: Famitsu— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 6 กรกฎาคม 2023
ข้อมูลด้านบนแสดง เปอร์เซ็นต์การลดลงของยอดขายในสัปดาห์ที่สองที่ใกล้เคียงกันสำหรับเกม Final Fantasy สามเกมล่าสุด และแม้ว่าตำแหน่งของ FF16 จะดูอ่อนแอ แต่ก็น่าสังเกตว่าตัวเลขเหล่านี้ไม่รวมสำเนาดิจิทัล
ที่กล่าวว่าแม้จะขาด จากการพิจารณาข้อมูลดิจิทัล ดูเหมือนว่า FF16 จะตามหลังรายการก่อนหน้าเนื่องจากการเข้าถึงที่จำกัด
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เราไม่ทราบก็คือ FF16 จะทำกำไรให้กับ Square Enix ได้มากเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความพิเศษเฉพาะของ PS5 คงจะไม่ได้มาหากปราศจากการชดเชยทางการเงินจากโซนี่ Square Enix ยังเปิดเผยว่าได้รับความช่วยเหลือด้านการตลาดและการพัฒนาจาก Sony แต่ยังไม่ชัดเจนว่าจะช่วยลดต้นทุนการพัฒนาลงได้มากหรือไม่