Sony เพิ่งประกาศว่าเป็น การเป็นพันธมิตรกับ Firewalk Studios ผู้พัฒนาสตาร์ทอัพในเกมมัลติเพลเยอร์เฉพาะคอนโซล PS5 ใหม่ Firewalk มีพนักงานที่เป็น”เลขสองตัวบน”อยู่แล้วและนำโดยผู้อำนวยการสร้าง Ryan Ellis และโปรดิวเซอร์ Elena Siegman ซึ่งทั้งคู่ทำงานใน Destiny สมาชิกในทีมคนอื่น ๆ ได้ทำงานในรายการใหญ่มากมายเช่น Apex Legends และ Mass Effect Firewalk เป็นส่วนหนึ่งของ กลุ่มสตูดิโออินดี้ที่น่าจะเป็นไปได้-สภาพแวดล้อมการทำงานขั้นแรก
การประกาศว่า Sony ให้การสนับสนุนเกมผู้เล่นหลายคน AAA ใหม่อาจเป็นเรื่องที่คาดไม่ถึงเล็กน้อยเนื่องจากพวกเขาให้ความสำคัญกับการผจญภัยแบบเล่าเรื่องผู้เล่นคนเดียวเป็นหลักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ที่กล่าวว่า Hermen Hulst หัวหน้า PlayStation Studios ที่เพิ่งได้รับการแต่งตั้งใหม่บอกว่าเขาต้องการ มุ่งเน้นไปที่การสร้างชื่อเรื่องที่หลากหลายต่อไป …
ฉันสนใจมากในการสร้างชื่อเรื่องที่หลากหลาย จริงๆแล้วรูปร่างหรือรูปแบบที่พวกเขาเข้ามานั้นไม่น่าสนใจสำหรับฉันมากกว่าความจริงที่ว่ามันมีความแตกต่างหลากหลายและโดดเด่น เรามักจะทำงานร่วมกับทีมที่มีบางอย่างเหมือนกันซึ่งนั่นก็คือความทะเยอทะยานที่ทีม Firewalk มี แต่ยังรวมถึงความจริงที่ว่า [Firewalk] เป็นทีมที่แข็งแกร่งและเป็นอิสระและฉันจะบอกว่าเป็นทีมที่กล้าหาญอย่างดุเดือด… ในทางวัฒนธรรมนั่นเป็นการแข่งขันที่ดีจริงๆ ดังนั้นฉันจึงมองหาปัจจัยเหล่านั้นก่อนที่จะ จำกัด ขอบเขตให้แคบลงเป็นประเภทหรือโหมดการเล่นเกม เป็นข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ที่แตกต่างและไม่เหมือนใคร
ฉันคิดว่าเกมที่เราสร้างขึ้นมีความแตกต่างและหลากหลายเท่าที่จะเป็นไปได้ ตั้งแต่ Sackboy ไปจนถึง Astro Bot to Dreams ไปจนถึงเกมประเภทนี้ที่คุณอ้างถึงเช่น The Last of Us Part 2 และ Ghosts of Tsushima และคุณสามารถเดิมพันได้ว่าเราจะสร้างเกมเหล่านี้ต่อไปเพราะพวกเขาคือหัวใจและจิตวิญญาณของสิ่งที่เราทำที่ PlayStation Studios แต่ในขณะเดียวกันเราก็มุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่มีคุณภาพเหล่านี้เช่นเดียวกับการทดลองและคิดหาไอเดียใหม่ ๆ
ความคิดเห็นของ Hulst เกิดขึ้นท่ามกลางความกังวลของแฟน ๆ ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ว่า Sony เริ่มอนุรักษ์นิยมมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เผยแพร่ตาม การปิด Japan Studio และรายงาน ภาคต่อของ Days Gone ถูกปฏิเสธและ Naughty Dog กำลังมุ่งเน้นไปที่การรีเมค The Last of Us ก>. การเป็นหุ้นส่วนใหม่ของ Firewalk Studios ดูเหมือนว่าอาจเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ใหม่ที่กว้างขึ้นเนื่องจาก Sony เพิ่งประกาศว่าจะเป็น ร่วมกับ Haven สตูดิโอใหม่ของ Jade Raymond บน PlayStation IP สุดพิเศษ บางทีแนวคิดก็คือการให้ความสำคัญกับทีมหลักในสิ่งที่ใช้ได้ผลในขณะที่สนับสนุนสตูดิโอใหม่ที่สามารถทดลองแนวคิดใหม่ ๆ ได้ เราจะดูว่ากลยุทธ์หมดลงหรือไม่!
แพลตฟอร์มหรือหน้าต่างการเปิดตัวสำหรับเกมแรกของ Firewalk Studios ยังไม่ได้รับการประกาศโดยสตูดิโอสัญญาว่าจะให้ข้อมูลเพิ่มเติม“ เมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม” คุณคิดอย่างไร? สนใจดูว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่? คุณกำลังเริ่มที่จะรู้สึกมั่นใจมากขึ้นเกี่ยวกับรุ่นต่างๆของ PlayStation ที่กำลังจะมาถึงนี้หรือไม่