ลอร์น แลนนิ่ง ได้ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับ Oddworld: Soulstorm โดยเรียกเกมนี้ว่า”ภาคภูมิใจ”หลังจากอัปเดตอย่างต่อเนื่อง

“เราได้ให้คำมั่นสัญญาต่อชุมชนของเราเมื่อวันที่ 6 เมษายนว่าเราจะยังคงทำงานใน Oddworld: Soulstorm ต่อไป”คำแถลงจาก Lorne Lanning ที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้เมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม”ในทางกลับกัน พวกเขาน่าทึ่งมาก พวกเขาให้ข้อเสนอแนะอันมีค่าแก่เรา ซึ่งช่วยให้เราค้นหา สร้างใหม่ และแก้ไขปัญหา/ข้อบกพร่องของสควอช เราได้ออกอัปเดตเจ็ดรายการตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก”

ผู้อำนวยการสร้างและเกมเขียนต่อไปว่า Oddworld: Soulstorm’s การเล่นเกมได้รับการ”ปรับแต่งบนทุกแพลตฟอร์ม”Lanning รับทราบว่าไม่มีเกมใดที่ปราศจากข้อผิดพลาด แต่เวอร์ชันของ Oddworld: Soulstorm ที่ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดได้บน PC, PS4 และ PS5 คือ”สิ่งที่เราภาคภูมิใจ”

หลังจากข้อความอันอบอุ่นของ Lanning ที่ส่งถึงชุมชนของ Oddworld รายการการปรับปรุงและการเปลี่ยนแปลงสำหรับ Soulstorm ก็สามารถทำได้ จะได้เห็น อันดับแรกในรายการคือความสามารถสำหรับผู้เล่นในการลบ HUD ทั้งหมด เนื่องจากทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Oddworld: Soulstorm พบว่าผู้เล่นไม่ต้องการให้บอกว่าจะหาโคลนแต่ละตัวที่ซ่อนตัวอยู่ในทุกระดับของเกมได้ที่ไหน.

นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวิธีที่อาเบะจัดการและเล่น ข่าวประชาสัมพันธ์กล่าวว่าการเคลื่อนไหวของอาเบะตอนนี้”รู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้น”และโดยทั่วไปแล้วตัวละครจะตอบสนองต่อผู้เล่นได้ดีกว่ามาก นอกจากนี้ การกระโดด การปีน การห้อย และการเกาะของ Abe นั้นได้รับการปรับปรุงและปรับปรุง ดังนั้นตอนนี้ผู้เล่นจึงมีเวลาควบคุมตัวละครใน Soulstorm ได้ง่ายขึ้นมาก

รายการการปรับปรุง Oddworld: Soulstorm ทั้งหมด ผ่านการแถลงข่าวค่อนข้างส่าย มีการแก้ไขและอัปเดตที่สำคัญบางอย่าง เช่น การปรับปรุงการตอบสนองแบบสัมผัสของคอนโทรลเลอร์ DualSense และจุดมุ่งหมายในการกระโดดของ Abe ไปจนถึงการแก้ไขคีย์ทั่วไปและการปรับปรุงการแมปแป้นพิมพ์สำหรับเกมเวอร์ชั่น PC ใหม่ เป็นเรื่องดีที่ทีมพัฒนามุ่งมั่นที่จะปรับปรุง Oddworld: Soulstorm ตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นเดือนเมษายน 2021 โดยรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นและรับฟังความคิดเห็นของแฟนๆ ซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนาน

Oddworld: Soulstorm อาจเป็น ก้าวสู่ Xbox Series X ด้วยคะแนน ESRB ล่าสุด

Categories: IT Info