ประมาณหนึ่งปี หลังจากการประกาศในงานโชว์เคส Xbox รุ่นต่อไปครั้งแรก ในที่สุดเราก็จับมือ The Ascent ซึ่งเป็นชื่อเปิดตัวที่น่าจับตามองของ Neon Giant สตูดิโออินดี้สัญชาติสวีเดนที่ก่อตั้งโดยผู้คร่ำหวอดในวงการ ก่อนหน้านี้เคยทำงานในเกมเช่น Bulletstorm, Gears of War และ Wolfenstein
เป็นตัวอย่างบิลด์ที่เล่นบนพีซีผ่านพาร์เซก แม้ว่าจะผ่านการสตรีมสิ่งแรกที่เราสังเกตเห็นในขณะที่เล่น The Ascent ก็คือรูปลักษณ์ที่สวยงามอย่างแท้จริง เราได้เห็นภาพที่ยอดเยี่ยมบางอย่างในเกมอินดี้เมื่อไม่นานมานี้ แต่สิ่งนี้อาจเป็นอันดับต้น ๆ ด้วยการผสมผสานระหว่างสไตล์ศิลปะที่ยอดเยี่ยมและรายละเอียดที่มีคุณภาพสูงแบบสามเท่าที่เปิดใช้งานโดยเทคโนโลยี Unreal Engine แม้จะใช้มุมมองจากบนลงล่าง แต่ The Ascent ก็สามารถถ่ายทอดความรู้สึกของมหานครไซเบอร์พังค์ที่คึกคักและมีชีวิตชีวาได้อย่างเต็มที่และคุณมีอิสระที่จะท่องไปในแบบที่คุณต้องการสำรวจ Veles ทั้งในแนวนอนและแนวตั้ง
การยิงให้ความรู้สึกสนุกด้วยอาวุธที่มีหมัดที่ให้ผลตอบรับที่ดีเยี่ยมเมื่อฟาดฟันศัตรูของคุณลงสู่พื้นและมันก็ค่อนข้างท้าทายแม้ในระดับต่ำ แน่นอนว่าการทำงานภายใต้ The Ascent ยังมีกลไก RPG ที่หนาอีกด้วยแม้ว่าเราจะไม่ได้มีโอกาสขีดข่วนพื้นผิวนั้นในช่วงการเล่นเกมสั้น ๆ ของเราก็ตาม
ด้วยเหตุผลเดียวกันมันยากที่จะตัดสินเรื่องราวของเกมแม้ว่าเราจะจดบันทึกเสียงพากษ์แบบเต็มไว้แล้วในภารกิจทั้งหมดที่เราพยายาม (หายากในเกมอินดี้) และเนื้อหาด้านข้างจำนวนมากที่มีให้สำหรับผู้เล่น.
เราไม่ทราบข้อกำหนดของพีซีที่ใช้ในการแสดงตัวอย่างระยะไกลนี้ แต่เกมดังกล่าวทำงานได้อย่างราบรื่นจากสิ่งที่เราเห็นลบความล่าช้าที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากพาร์เซก นี่เป็นลางดีสำหรับเวอร์ชันสุดท้าย
การได้เล่น The Ascent ทำให้เรามีความกระตือรือร้นที่จะเล่นเกมนี้มากขึ้นเนื่องจากเกมนี้ดูเหมือนว่าจะน่าเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการร่วมมือกับเพื่อนบางคน โชคดีที่เราไม่ต้องรอนานเหมือน เกมตัวเต็มอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่เดือน
The Ascent Q&A-Neon Giant แบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับความยาวของเกมครอสเพลย์และโลกแห่งชีวิตของเกม
จากการลงมือปฏิบัติจริงเราสามารถ พูดอีกครั้งกับ Arcade Berg ของผู้อำนวยการเกม Neon Giant คราวนี้ในแชทสด ตามคำถามและคำตอบทางอีเมลล่าสุดที่เราเผยแพร่เมื่อต้นเดือนนี้ นี่คือการถอดเสียงฉบับเต็มด้านล่าง
VIDEO
คุณจะบอกว่าเรื่องราวมีความสำคัญใน The Ascent มากแค่ไหนเมื่อเทียบกับแอ็คชั่นการเล่นเกม
เรามาถึงจุดเริ่มต้นที่จะไม่สร้างเกมที่จะยืนยงและล่มสลายไปพร้อมกับเรื่องราว หากเป็นเรื่องที่ดีที่ผู้คนชื่นชอบนั่นเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมและจะทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดดีขึ้น แต่เราไม่อยากจะพูดแบบนั้นถ้าผู้คนไม่ติดอารมณ์และพวกเขาเข้ากับมันจริงๆเกมจะแบน แน่นอนว่าเราทำดีที่สุดแล้วกับการเล่าเรื่อง แต่เราก็มั่นใจว่าจะนำเสนอเกมเพลย์ที่แข็งแกร่งอย่างเป็นอิสระ เราไม่ได้เล่นตะขอเกี่ยวกับอารมณ์สุดยอดเพื่อพาคุณไปยังที่ที่คุณต้องการ เราได้รับการตอบรับตลอดทั้งปีมันเป็นสิ่งที่ดีมาก สำหรับคนที่สนใจเรื่องราวมีไว้เพื่อนำพาคุณไปตลอดทั้งเกม ทุกภารกิจหลักจะมีฉากคัตซีนเสียงพากย์เต็มรูปแบบ แต่สำหรับคนที่ใส่ใจน้อยลงและพวกเขาต้องการไปที่ช็อตเด็ดปังปังพวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งนั้นได้ นอกจากนี้เราทราบดีว่าหากคุณกำลังจะเล่น Co-op แบบผู้เล่นสี่คนเป็นไปได้มากว่าคุณจะไม่จมอยู่กับเรื่องราวเป็นกลุ่มเหมือนคนที่เล่นผู้เล่นคนเดียวนั่นคือ เป็นความจริงและเราก็พอใจกับสิ่งนั้นอย่างสมบูรณ์ ดังนั้นการบรรยายอยู่ที่นั่น มันจะดื่มด่ำอย่างที่คุณปล่อยให้มันเป็น แต่ถึงแม้จะไม่มีการบรรยายคุณก็มีเกม RPG แนวแอคชั่นชูตเตอร์ที่แข็งแกร่งมากให้เล่น
นั่นก็สมเหตุสมผล มีทางเลือกใดบ้างที่จะทำในเรื่องราวหรือเป็นเพียงเส้นตรงและเหมือนกันสำหรับทุกคน
ทุกคนก็เหมือนกัน มันเป็นเส้นตรงเมื่อคุณเล่นผ่านเนื้อเรื่องหลักจากนั้นมีเนื้อหาเสริมมากมายที่คุณสามารถเล่นได้เมื่อเห็นว่าเหมาะสมดังนั้นทุกอย่างจึงไม่เรียงกันเป็นเส้นตรง แต่คุณไม่ได้เลือกผู้เล่นมากนักว่าจะส่งผลต่อเรื่องราวอย่างไร
ในอีเมลถาม-ตอบคุณได้กล่าวถึงแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจมากมายสำหรับ The Ascent ที่มาจากเกมอื่น ๆ ภาพยนตร์การ์ตูน แต่คุณมีสิ่งใดเป็นพิเศษหรือไม่ที่คุณต้องการระบุว่าเป็นสิ่งที่คุณมี ความคิดของคุณอยู่ในระดับแนวหน้า
มีหลายรายการ แต่มีเพียงไม่กี่รายการที่จะมาถึง เรามักจะกลับไปที่ Dredd ทั้งหนังสือการ์ตูนและภาพยนตร์ ฉันจะบอกว่าภาพยนตร์เพราะฉันชอบทุกเรื่อง แต่เดรดเป็นเรื่องที่แข็งแกร่ง แต่เรายังอ้างอิงถึงสิ่งต่างๆเช่น Robocop ซึ่งเป็นคลาสสิกเก่าเนื่องจากวิธีที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่แอ็คชั่น แต่ก็ยังให้ความรู้สึกสบาย ๆ กับพวกเขา แน่นอนว่าเรามีสิ่งที่คุณคาดหวังโดยมี Blade Runner และ Akira บางคนอยู่ในนั้นมีสิ่งต่างๆมากมายเกี่ยวกับไซเบอร์พังค์ แต่เราก็อยู่ที่นั่นจริงๆ
คุณมีระดับความยากในเกมหรือไม่
ไม่คุณไม่สามารถตั้งค่าความยากในตัวเลือกได้ สิ่งที่เราพยายามทำคือเรามีสิ่งที่เรารู้สึกว่าเป็นเส้นโค้งความยากที่สมดุลแล้วเราก็บอกว่าเราต้องการให้รางวัลกับทักษะนี้เพราะเนื่องจากเรากำลังทำอะไรบางอย่างเพื่อตอบสนองทั้งผู้ที่ชื่นชอบแอ็คชั่นและผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG พวกเขาอาจมี ชุดทักษะที่แตกต่างกัน สำหรับคนที่เล่นเกมแอคชั่นเก่งมากเราคาดหวังว่าคุณจะสามารถรับมือกับความท้าทายได้เร็วกว่านี้ฉลาดกว่าและดีกว่า จากนั้นเราจะบอกว่าถ้าเกมนั้นยากไปหน่อยนั่นคือสิ่งที่เกม RPG จะทำให้แน่ใจว่าคุณมีงานสร้างที่ดีอาจจะเพิ่มเลเวลขึ้นอีกเล็กน้อยเพื่อให้คุณพร้อมที่จะรับความท้าทายเข้ามา นั่นคือวิธีที่เราพยายามทำให้เกมตอบสนองคุณในระดับความสามารถของคุณ
โดยพื้นฐานแล้วคุณสามารถทำเนื้อหาด้านข้างเพื่อเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณรับสถิติที่ดีขึ้นและกลับมาโลดแล่นในทุกสิ่งที่ขวางทางคุณได้
ใช่เลย
ฉันเพิ่งปลดล็อกหมัดไฮดรอลิกได้ซึ่งค่อนข้างดีในฐานะคนที่ชอบการชุลมุน ฉันสงสัยว่าคุณสามารถอัปเกรดได้หรือไม่และอาจจะใช้บ่อยขึ้นหรือไม่
คุณสามารถปรับขนาดประสิทธิภาพได้ ทุกความสามารถในการเสริมพลังในเกมสามารถปรับขนาดได้โดยจะปรับขนาดตามคุณสมบัติที่ตัวละครของคุณมี สิ่งนั้นฉันเชื่อว่าเกิดจากทักษะยนต์ของคุณ ดังนั้นหากคุณใส่คะแนนทักษะของคุณลงในตัวอย่างเช่นการจัดการอาวุธซึ่งเกี่ยวข้องกับแขนและทักษะยนต์ของคุณหมัดไฮดรอลิกของคุณก็จะขยายขนาดและมีความสามารถอื่น ๆ ที่จะปรับขนาดตามคุณสมบัติอื่น ๆ ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำหนดคะแนนทักษะของคุณอย่างไรความสามารถที่แตกต่างกันจะดีกว่าหรือคุณจะใช้มันได้ดีกว่าเพื่อนที่ร่วมมือกัน หากคุณทั้งคู่อาจจะติดตั้งส่วนเสริมขีปนาวุธสเปรย์บางทีเพื่อนของคุณอาจยิงขีปนาวุธได้เพียงสามลูก แต่คุณสามารถยิงได้ 18 ลูกเพราะคุณใช้คะแนนไปแบบนั้นแล้ว
เนื่องจากคุณได้กล่าวถึงเกม RPG ของ The Ascent ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่เหมือนการสนับสนุนได้หรือไม่หากต้องการ
ใช่อาวุธบางชนิดเหมาะสำหรับผู้เล่นคนเดียวมากกว่าส่วนอาวุธอื่น ๆ ก็เหมาะสำหรับการเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันและนั่นก็ขึ้นอยู่กับความสามารถและยุทธวิธีด้วยเช่นกัน ตัวอย่างเช่นเมื่อฉันเล่น Co-op ฉันมักจะใช้สิ่งต่างๆในการรักษามากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าเราสามารถมีชีวิตอยู่ได้ในขณะที่ฉันไม่ได้ทำแบบนั้นมากนักในชีวิตส่วนตัวของผู้เล่นคนเดียวเพราะฉันต้องการมีความก้าวร้าวมากกว่านี้ , สิ่งที่สร้างความเสียหาย
มีวิธีใดบ้างที่จะเป็นรถถังและบางทีอาจจะ”กวน”ศัตรูให้ห่างจากเพื่อนร่วมทีมของคุณ
ใช่ถ้าคุณใส่คะแนนของคุณให้เป็นพลังชีวิตมากกว่าสิ่งใดและคุณจะได้รับเกราะที่ดี คุณยังมีความสามารถบางอย่างสำหรับงานสร้างนั้นเช่นมีหุ่นยนต์ตัวใหญ่ที่มีโล่ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นรถถังเสริมข้างๆคุณ ดังนั้นพวกคุณสามารถเป็นคนที่เอาศัตรูและศัตรูบุกในขณะที่คนอื่น ๆ อยู่ข้างหลัง
คุณได้กำหนดระดับสูงสุดในเกมหรือไม่? แล้วถ้าเป็นเช่นนั้นคืออะไร
ขณะนี้เราไม่มีระดับสูงสุดที่กำหนดไว้ แต่เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะใช้ทักษะทั้งหมดของคุณได้สูงสุด ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าคุณต้องอยู่ในระดับใดเพื่อให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น
เกมปรับขนาดได้จริงเมื่อคุณเล่นแบบ Co-op หรือไม่ มันยากกว่าตอนที่คุณบินเดี่ยวหรือไม่
ใช่ดังนั้นมันจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นของคุณ แต่สิ่งสำคัญในการปรับขนาดคือศัตรูจะสร้างความเสียหายให้กับคุณมากขึ้นเพราะเราต้องจำไว้ว่าในการร่วมมือกันคุณสามารถชุบชีวิตซึ่งกันและกันได้ดังนั้นเราจึงต้องสร้างสมดุลให้กับสิ่งนั้น ศัตรูมีพลังชีวิตมากขึ้น อีกครั้งผู้เล่นมากขึ้นสุขภาพมากขึ้น ไม่ใช่ตัวต่อตัวดังนั้นคุณจึงไม่มีศัตรูที่ต้องใช้ HP ถึงสี่เท่าเมื่อคุณมีผู้เล่นสี่คน แต่มันมากกว่านั้นและเรายังมีศัตรูจำนวนมากขึ้นด้วยดังนั้นทุกคนจึงมีสิ่งที่ต้องยิง. แน่นอนว่าจะขยายขนาดแม้ว่าคุณจะตกลงมาดังนั้นถ้าคุณกับฉันกำลังเล่นด้วยกันและมีเพื่อนสองคนเข้าร่วมระหว่างเกมเกมจากจุดนั้นจะปรับอีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่ามันเสมอกับเรา
The Ascent ทำงานอย่างไรในแง่ของการละทิ้งและออกจากการร่วมมือกันความก้าวหน้าของภารกิจและอื่น ๆ
คุณเล่นเกมในโลกของผู้เล่นคนเดียวดังนั้นทุกสิ่งที่คุณทำเพิ่มเลเวลค้นหาของขวัญนั่นคือคุณ และแม้ว่าคุณจะออกจากเกมเกมก็ยังคงอยู่ แต่คุณกำลังเล่นอยู่ที่ไหนถ้าฉันเป็นเจ้าภาพคุณกำลังเล่นอยู่ในโลกของฉันและภารกิจที่ฉันตั้งไว้ในตอนนี้
แต่แน่นอนว่าเมื่อคุณกลับไปที่โลกของคุณคุณจะได้รับทุกสิ่งที่คุณได้รับจากสิ่งนี้
ใช่เลย
เนื่องจากเป็นโลกที่มีธีมไซเบอร์พังก์การแฮ็กจึงมีความสำคัญเพียงใดใน The Ascent
สิ่งสำคัญทั้งในการเล่นเกมและเนื้อเรื่อง มีความสามารถในการแฮ็กเป็นส่วนหนึ่งของการเพิ่ม ตัวอย่างเช่นคุณอาจเคยเห็นภาพที่สามารถแฮ็กศัตรูได้ หากคุณฆ่าพวกเขาในขณะที่พวกเขามีดีบัฟนี้พวกมันจะระเบิดเมื่อพวกมันตาย จากนั้นคุณมีสิ่งอื่น ๆ ซึ่งเป็นเพียงการแฮ็กสภาพแวดล้อมเพื่อเข้าไปในประตูพิเศษหรือเปิดล็อคพิเศษหรือแฮ็คตู้เอทีเอ็มเพื่อแลกเงินหรือตู้หยอดเหรียญเพื่อรับของขวัญฟรีเจาะป้อมปราการเพื่อให้พวกเขายิงให้คุณ จากนั้นขับเคลื่อนโดยไซเบอร์เด็คที่คุณพกพา คุณอาจมาที่ประตูหรือหีบที่คุณไม่สามารถเปิดได้เนื่องจากความปลอดภัยของประตูหรือหีบนั้นสูงเกินไป จากนั้นคุณต้องหาการอัปเกรดไซเบอร์เด็คเพิ่มเติมเพื่อให้ไซเบอร์เดคของคุณมีความสามารถดังกล่าว
คุณสามารถควบคุมศัตรูชั่วคราวผ่านการแฮ็กได้หรือไม่
นั่นคือหนึ่งในความสามารถใช่
เจ๋ง! ฉันจะบอกว่านั่นคือทุกสิ่งที่ฉันคิดได้ คุณมีอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Ascent หรือไม่
โดยรวมแล้วเรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะมีคนเล่นเกมนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ทราบว่าผู้คนคิดอย่างไร คุณอาจสังเกตเห็นว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เริ่มพูดคุยเกี่ยวกับแง่มุม RPG ของเกมมากขึ้นเช่นกัน นั่นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นจริงๆ และฉันคิดว่าสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับเราตอนนี้เมื่อผู้คนเริ่มให้ความสนใจมากขึ้นคือเราสามารถแสดงให้ทุกคนเห็นว่าเกมนี้เป็นอย่างไร เพราะเป็นเวลาหนึ่งปีแล้วที่ผู้คนต่างคาดเดาว่ามันเป็นอย่างไร แต่ตอนนี้มีคนเล่นจริงๆแล้วคุณจะเห็นว่ามันเป็นอย่างไร
ขอบคุณที่สละเวลา