ดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์ ขายได้ถึงหกล้านเล่มทั่วโลก ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดของ Quantic Dream จนถึงปัจจุบัน หนึ่งล้านของการซื้อเหล่านี้มาจากฐานผู้เล่นพีซี โดยตัวเลขรายงาน ณ วันที่ 6 กรกฎาคม 2021

การขายเหล่านี้ไม่รวมการวางจำหน่ายก่อนหน้านี้ของ Detroit: Become Human บน PlayStation Plus เป็นชื่อฟรี ซึ่งอาจบ่งบอกถึงจำนวนผู้เล่นที่สูงกว่ามากสำหรับเกมโดยรวม Quantic Dream ยังอ้างว่า Detroit: Become Human เป็นเกมที่มียอดสตรีมสูงสุดอันดับที่ 5 ของ PlayStation Now ในฤดูใบไม้ผลิปี 2021

Guillaume de Fondaumiere ซีอีโอร่วมของ Quantic Dream ได้ออกแถลงการณ์เฉลิมฉลอง ความสำเร็จของชื่อเพลงฮิตของพวกเขา เช่นเดียวกับการเติบโตของสตูดิโอ:

แม้ว่าจะมีวิกฤตด้านสุขอนามัยเกิดขึ้น แต่ปี 2020 เป็นปีที่แข็งแกร่งมากในแง่ของการเติบโตของเรา สตูดิโอ ปีที่แล้ว กลุ่มของเราแสดงให้เห็นถึงความเกี่ยวข้องของกลยุทธ์การเผยแพร่ด้วยตนเองโดยบรรลุผลการบันทึกใหม่หลังหักภาษี 5.7 ล้านยูโร แนวโน้มที่เป็นประโยชน์อย่างยิ่งนี้ได้รับการยืนยันมากยิ่งขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี 2021 โดยมียอดขายสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา

ย้อนกลับไปในปี 2018 Quantic Dream ถูกกล่าวหาว่ามี สภาพแวดล้อมการทำงานที่เป็นพิษตามรายงานในสื่อสิ่งพิมพ์ของฝรั่งเศส ข้อกล่าวหามุ่งไปที่พฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมในงานเลี้ยงของพนักงาน การร้องเรียนเรื่องการทำงาน 60 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ บวกกับการทำงานในช่วงสุดสัปดาห์เป็นประจำ ผู้กล่าวหา 15 คนอ้างว่าเคจมักทำเรื่องตลกเหยียดเชื้อชาติด้วยแฝงปรักปรำ ในขณะนั้น เคจแสดงความเห็นว่า “คุณอยากพูดเกี่ยวกับความเกลียดชังพวกรักร่วมเพศไหม? เราทำงานร่วมกับ Ellen Page ผู้ต่อสู้เพื่อสิทธิ LGBT คุณต้องการพูดคุยเกี่ยวกับการเหยียดเชื้อชาติ? เราทำงานร่วมกับเจสซี วิลเลียมส์ ซึ่งต่อสู้เพื่อสิทธิพลเมืองในสหรัฐอเมริกา ตัดสินงานของฉัน”

จากการอ้างสิทธิ์เหล่านี้ซึ่ง ศาลอุทธรณ์แห่งปารีสถูกไล่ออกเมื่อต้นปีนี้ ทีมผู้บริหารในปารีสและมอนทรีออลจะได้รับการฝึกอบรมเรื่องการล่วงละเมิด และจะมีการสอบสวนโดยบุคคลที่สามทุกปี

นอกเหนือจากการให้ความช่วยเหลือสตูดิโออื่นๆ เกี่ยวกับผลงานที่กำลังจะมาถึงแล้ว Quantic Dream ยังทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างชื่อ AAA ตัวใหม่ที่ยังไม่ประกาศเปิดตัวในสตูดิโอของพวกเขาในมอนทรีออลและปารีส ใน สัมภาษณ์ IGN กับ David Cage CEO ของ Quantic Dream เขาแสดงความสนใจที่จะลองสิ่งใหม่ๆ กับเกมถัดไปของสตูดิโอ “มีวิธีอื่นในการบอกเล่าเรื่องราวที่เคลื่อนไหวและสะเทือนอารมณ์ที่เรายังไม่ได้ลอง และฉันสนใจที่จะสำรวจทิศทางใหม่ๆ จริงๆ [เราไม่ต้องการแค่] รีดนมวัว และสร้างเกมเพิ่มเติมในสไตล์ที่เราสร้างขึ้นในอดีต”

[ที่มา: GameSpot, เดอะการ์เดียน]

Categories: IT Info