Jurassic World Evolution 2 มุ่งหวังที่จะทำการปรับปรุงครั้งใหญ่จากเกมดั้งเดิม โดยสร้างจากการสร้างไดโนเสาร์ในภาพยนตร์อย่างแท้จริง ด้วยระบบพฤติกรรมที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นและรูปแบบการจัดการ devlog ใหม่จากทีมได้แบ่งระบบบางส่วนออก ซึ่งรวมถึงระบบที่อนุญาตให้นักเวโลซิแรพเตอร์ตามล่าในแบบที่ Alan Grant เตือนเราเมื่อหลายปีก่อน

“เราทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงระบบการล่าสัตว์และการต่อสู้เพื่อให้ระบบมีความคล่องตัวมากขึ้น”Rich Newbold ผู้กำกับเกมกล่าวในวิดีโอ “ตอนนี้เรามีการโจมตีแบบกลุ่ม ดังนั้น velociraptors จำนวนมากจะโจมตีเหยื่อของพวกมัน เรายังได้เพิ่มความลึกให้กับพฤติกรรมทางสังคมและสิ่งแวดล้อมของพวกเขา เพื่อให้พวกเขาโต้ตอบกับโลกรอบตัวได้อย่างแท้จริงมากขึ้น”

ในคลิปสั้นๆ ในเกมไม่กี่คลิป เราเห็นกลุ่มนกแร็พเตอร์รายล้อมเตโกซอรัส และนกแร็ปเตอร์กำลังกระโจนเข้าหาแพะเพื่อรับประทานอาหารสดใหม่ ในตัวอย่างอื่นๆ ของระบบพฤติกรรมใหม่ มีไทรเซอราทอปคู่หนึ่งที่ล็อคเขาไว้ด้วยกัน และคอมพ์โซกนาธัสสองตัวเริ่มมีเสียงแหลม

ฟรอนเทียร์ยังได้ลงรายละเอียดเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับระบบอาณาเขตใหม่ ซึ่งจะมีไดโนเสาร์เลือกพื้นที่กระทืบของพวกมันเองภายในคอกตามความต้องการของพวกมัน อาณาเขตระหว่างสปีชีส์ต่างๆ อาจทับซ้อนกัน และขึ้นอยู่กับสัตว์ที่เกี่ยวข้อง พวกเขาอาจต่อสู้เพื่อแย่งชิงผู้ที่จะอยู่ – ผู้แพ้ในการต่อสู้ก็จะออกไปสร้างอาณาเขตใหม่ที่อื่น

ดูรายละเอียดได้ในวิดีโอด้านล่าง

ภาพขนาดย่อของ YouTube

ขออภัย นั่นเป็นคลิปของ Alan Grant ที่อธิบายการโจมตีของ velociraptor ไดอารี่นักพัฒนาจริงอยู่ด้านล่าง

YouTube Thumbnail

สำหรับเกมการจัดการเพิ่มเติม คุณสามารถไปที่ลิงก์นั้น

Categories: IT Info