นักพัฒนา Gearbox อาวุโสจำนวนหนึ่ง เบื้องหลังซีรีส์ Borderlands ได้ออกจากสตูดิโอเพื่อไปก่อตั้งทีมของตัวเอง ซึ่งรวมถึง Paul Sage ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้อำนวยการสร้างอาวุโส Christopher Brock ตามที่ CEO Randy Pitchford ได้กล่าวไว้ เห็นได้ชัดว่านักพัฒนากำลังทำงานในเกมที่”ยังไม่ประกาศ”ที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Tiny Tina’s Wonderlands.
อ้างอิงจาก รายงานโดย Axios สมาชิกอาวุโสระดับสูงเจ็ดคนของ Gearbox ออกจากบริษัทแล้ว ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีการประกาศให้พนักงานทราบภายในเมื่อประมาณสองสัปดาห์ก่อน ผู้อำนวยการสร้างอาวุโส Christopher Brock อยู่ที่ Gearbox มา 14 ปีแล้ว และ Keith Schuler ผู้ออกแบบภารกิจหลักและผู้กำกับศิลป์ Scott Kester ก็อยู่ที่สตูดิโอนี้มานานกว่าทศวรรษด้วย
Paul Sage ผู้อำนวยการสร้างของ Borderlands 3, Chris Strasz ผู้กำกับ UX/Game Feel และ Kevin Penrod ศิลปินนำตัวละครก็ลาออกเช่นกัน นอกเหนือจาก Danny Homan ผู้เขียนร่วมของ Borderlands 3 ที่ออกจาก Respawn ในเดือนพฤษภาคมเพื่อเข้าร่วม Respawn นักพัฒนา Gearbox อาวุโสทั้งหมดเหล่านี้กำลังจะออกไปเปิดสตูดิโออิสระของตนเอง ซึ่งบังเอิญว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Respawn ซึ่งเริ่มต้นโดยอดีตนักพัฒนา Infinity Ward
Axios ติดต่อกับ Randy Pitchford ผู้ก่อตั้ง Gearbox ซึ่งยืนยันว่านักพัฒนาออกจากสตูดิโอ”อย่างดีที่สุด”และที่น่าสนใจคือทุกคนกำลังทำงานเกี่ยวกับเกมใหม่ที่ยังไม่ได้ประกาศ “ก่อนการเปลี่ยนแปลงของพวกเขา กลุ่มนี้เป็นส่วนหนึ่งของทีมเตรียมการผลิตที่ยังไม่ได้ประกาศ และการจากไปของพวกเขาจะทำให้แผนปัจจุบันของเราหยุดชะงักน้อยที่สุด” Borderlands 4 อาจจะ?
จากแหล่งข่าวของ Axios “ตอนนี้เลือดสดกำลังจะเป็นผู้นำโครงการที่พวกเขาจากไป” และทีมรู้สึกตื่นเต้นกับข้อเท็จจริงนี้จริงๆ Pitchford ยังกล่าวเสริมอีกว่า “ความสนใจส่วนใหญ่ของเราในขณะนี้คือการทุ่มเทให้กับการพิชิตดินแดนมหัศจรรย์ [Tiny Tina’s] ให้เสร็จสิ้น ซึ่งอยู่ในเส้นทาง” Wonderlands ควรได้รับการเผยแพร่ในช่วงปี 2022 ดังนั้นอย่าคาดหวัง Gearbox เพิ่มเติม โครงการก่อนหน้านี้ – นอกเหนือจากภาพยนตร์ Borderlands แน่นอน