การเล่นเกมบนพีซีนั้นเกี่ยวกับการปรับแต่งได้เสมอ ช่วยให้คุณเปลี่ยนการตั้งค่าของเกมตามฮาร์ดแวร์ของคุณเพื่อกำหนดเส้นแบ่งระหว่างความละเอียดและอัตราเฟรม Deep Learning Super Sampling (DLSS) ของ Nvidia เป็นเทคนิคการเรนเดอร์วิดีโอที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณเพิ่ม fps โดยไม่ต้องเสียสละพื้นที่ของคุณมากเกินไป คุณภาพของภาพ

DLSS ทำงานโดยการแสดงผลเกมด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่าเพื่อลดความเครียดที่ GPU ของคุณวางไว้ ก่อนสร้างภาพขึ้นใหม่กลับเป็นความละเอียดดั้งเดิมที่คุณเลือกผ่านปัญญาประดิษฐ์ (AI) คุณลักษณะนี้มีเพียงสองข้อเท่านั้น: ทุกเกมไม่รองรับและไม่เหมือนกับ AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) ใหม่ และการลบรอยหยักรูปแบบอื่นๆ เป็นโซลูชันฮาร์ดแวร์ที่ต้องใช้การ์ดกราฟิก RTX จึงจะทำงานได้

ในขณะที่ Nvidia Reflex ช่วยให้คุณได้เปรียบในการแข่งขันในเกม FPS แต่ DLSS นั้น ฟีเจอร์ที่ล้ำสมัยที่สุดที่ Nvidia เปิดตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เดิมสร้างขึ้นเพื่อให้ Ray Tracing เข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยลดประสิทธิภาพที่มากับมัน แต่ตั้งแต่นั้นมาก็ได้สร้างเอกลักษณ์ของตัวเองขึ้นใน DLSS 2.0 ซึ่งปรากฏอย่างอิสระในเกม

ในเดือนกันยายน 2020 ขณะนี้เราอยู่ใน DLSS 2.1 แม้ว่าคุณอาจยังคงเห็นผู้คนที่เรียกขานถึงการทำซ้ำในปัจจุบันว่า DLSS 2.0 ทั้งนี้เนื่องจากรุ่นที่สองมีการพัฒนาอย่างก้าวกระโดดจากเวอร์ชันดั้งเดิม โดยจะจัดการกับปัญหาการประดิษฐ์ที่ทำให้ภาพบิดเบี้ยว ขจัดข้อจำกัดที่แปลกประหลาด และแนะนำโหมดให้เลือก 3 โหมด ขณะที่ 2.1 เป็นการอัปเดตที่เล็กกว่าซึ่งแนะนำตัวเลือกที่สี่

โหมด DLSS ที่ดีที่สุดคืออะไร

ปัจจุบันมีโหมด DLSS ให้เลือกสี่โหมด: คุณภาพ สมดุล ประสิทธิภาพ และประสิทธิภาพพิเศษ สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่ทำสิ่งที่พวกเขาพูดบนกระป๋องไม่ว่าจะจัดลำดับความสำคัญของรายละเอียดหรือเน้นที่อัตราเฟรมมากขึ้น เมื่อพิจารณาจากมุมมองทางเทคนิคแล้ว พวกเขาอ้างถึงความสัมพันธ์ระหว่างภาพที่แสดงผลและเวอร์ชันที่เพิ่มสเกล:

โหมดคุณภาพ NVIDIA DLSS

เพิ่ม fps เล็กน้อยและมีผลกระทบต่อคุณภาพของภาพน้อยที่สุด

ด้วยความละเอียดในการแสดงผลของพรีเซ็ตนี้ใกล้เคียงกับความละเอียดดั้งเดิมมากกว่าโหมด DLSS อื่นๆ จึงเป็นที่ต้องการมากที่สุดในกลุ่มและให้การปรับปรุงประสิทธิภาพที่เล็กที่สุด แต่มีผลกระทบต่อคุณภาพโดยรวมน้อยที่สุด

แนะนำให้ใช้วิธีนี้หากคุณใช้ พีซีสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด แต่ต้องการบีบเฟรมให้มากขึ้นโดยไม่ใช้ เสียสละรายละเอียดเกมของคุณ โดยเฉพาะหากคุณใช้จอภาพสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดที่มีความละเอียด 4K นี่เป็นโหมดที่ดีที่จะลองใช้หากค่าที่ตั้งล่วงหน้าอื่นๆ เบลอเกมของคุณอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากมันคมชัดกว่าส่วนอื่นๆ

Nvidia DLSS โหมดบาลานซ์

มีการเพิ่ม fps ที่น่านับถือโดยมีผลกระทบต่อคุณภาพเล็กน้อย

คุณสามารถคิดว่าสมดุลเป็นการตั้งค่าเฉลี่ยหรือ”ปกติ”ที่ทำหน้าที่เป็นพื้นกลาง แม้จะไม่ได้เรียกร้องมากเท่าคุณภาพ แต่ก็ไม่ได้ทำให้เสียภาพลักษณ์เหมือนกับประสิทธิภาพ

โดยธรรมชาติแล้ว Balanced เหมาะกับเกือบทุกคน โดยให้ใกล้เคียงกับอัตราเฟรมที่คุณเลือกมากที่สุด อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ 4K จะได้รับประโยชน์สูงสุด เนื่องจากโดยทั่วไป DLSS จะทำงานได้ดีกว่าเมื่อมีพิกเซลที่เกี่ยวข้องมากขึ้น

โหมดประสิทธิภาพ NVIDIA DLSS

ให้อัตราเฟรมต่อวินาทีสูงสุด แต่มีโอกาสทำให้ภาพเบลอมากขึ้น

Nvidia มักใช้การตั้งค่าประสิทธิภาพเมื่อแสดงจำนวนเฟรมที่เกมที่เปิดใช้งาน DLSS สามารถผลักได้ มีช่วงการสุ่มตัวอย่างขั้นสูงที่กว้างกว่า Balanced หรือ Quality ซึ่งให้อัตราเฟรมที่สูงกว่า แต่บางครั้งก็อาจส่งผลต่อภาพ ซึ่งรวมถึงการสูญเสียความเที่ยงตรง

โหมดประสิทธิภาพดีที่สุดสำหรับเกมเมอร์ 1440p แต่ก็มีประโยชน์เช่นกันหากคุณใช้ระบบที่ช้ากว่าและเก่ากว่า และต้องการใช้ประโยชน์สูงสุดจากระบบ

โหมด NVIDIA DLSS Ultra Performance

เพิ่มอัตราเฟรมสูงสุด ถ้าคุณไม่รังเกียจภาพเบลอ

เข้าร่วมบัญชีรายชื่อช้ากว่าตัวเลือกอื่นๆ เล็กน้อย โหมดนี้มีการแสดงภาพที่มีความละเอียดต่ำที่สุดเมื่อเทียบกับความละเอียดดั้งเดิมที่เลือก เป็นผลให้คุณได้รับอัตราเฟรมที่ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ที่สุด แต่สิ่งนี้มักจะมาพร้อมกับคุณภาพของภาพที่มองเห็นได้ชัดเจน

การตั้งค่านี้มุ่งสู่ผู้ใช้ 8K มากกว่า – ไม่ใช่ว่าการกำหนดค่าจำนวนมากสามารถผลักดันจำนวนพิกเซลที่สูงเช่นนี้ได้ แต่ยังเหมาะกับผู้ที่ต้องการเฟรมที่ 4K มากขึ้นด้วยการแสดงผลที่ 720p แทนที่จะเป็น 1080p

ประสิทธิภาพของ DLSS ดีแค่ไหน?

ประสิทธิภาพของ DLSS แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ เกมที่คุณกำลังเล่น และคุณกำลังเรียกใช้ Ray Tracing หรือไม่ ซึ่งทำให้การใส่ตัวเลขตรงกับสิ่งที่คุณคาดหวังได้ยาก นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งที่จะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปผ่านแมชชีนเลิร์นนิงเมื่อโครงข่ายประสาทเทียมดีขึ้น ซึ่งหมายความว่าเราน่าจะเห็นส่วนต่างเพิ่มขึ้น

เรามาดูตัวเลขภายในของ Nvidia กันเพื่อดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น (ใช้เกลือเล็กน้อย):

YouTube Thumbnail

หายนะ

DLSS ทำให้ ray tracing เข้าถึงได้ง่ายขึ้นแม้ในขณะที่เล่น Doom นิรันดร์ที่ความละเอียด 4K โดยใช้การตั้งค่าสูงสุด Nvidia กล่าวว่า DLSS เร่งอัตราเฟรมได้สูงสุดถึง 60% โดยการ์ดกราฟิก RTX เกือบทั้งหมดมีอัตราเฟรมที่สูงกว่า 60fps

YouTube Thumbnail

Red Dead Redemption 2

เกมโอเพ่นเวิร์ลมักจะมีความต้องการมากกว่าเกมอื่นเล็กน้อย แต่ Nvidia กล่าวว่าการ์ดกราฟิก RTX ใดๆ ก็สามารถเรียกใช้ Red Dead Redemption 2 ที่ Full HD สูงกว่า 60fps ในการตั้งค่าสูงสุดด้วย DLSS มันยังลดอุปสรรคในการเข้าสู่ความละเอียด 4K ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้มากถึง 45% ยังดีกว่านี้ขยายไปถึง Red Dead Online ด้วย

ภาพขนาดย่อของ YouTube

Rainbow Six Siege

DLSS มีประโยชน์อย่างยิ่งในเกมยิงปืนที่แข่งขันกัน ซึ่งแต่ละเฟรมและทุกเฟรมอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างการชนะและการแพ้ โหมดคุณภาพน่าจะดีกว่าถ้าคุณใช้ Rainbow Six Siege ที่ 1080p หรือ 1440p แต่โหมดประสิทธิภาพ DLSS ให้คุณเรียกใช้ความละเอียด 4K โดยไม่ลดอัตราเฟรมของคุณ คุณจะเห็นการเร่งความเร็วสูงสุดถึง 50% เมื่อเล่นเกมแบบ UHD ที่การตั้งค่าสูงสุด และยังเพิ่ม RTX 2060 เป็นตัวเลขสามหลักอีกด้วย

ภาพขนาดย่อของ YouTube

การเดินทางของผู้สร้างเลโก้

บางคนอาจคิดว่า ตัวสร้างเลโก้ การเดินทางแทบจะเล่นไม่ได้ที่ความละเอียด 4K โดยใช้การตั้งค่าสูงสุด เนื่องจากแม้แต่การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดก็ยังทำไม่ได้อีก มากกว่า 20fps – เว้นแต่คุณจะใช้ DLSS 60fps ยังคงไม่สามารถทำได้ด้วยการตั้งค่าเหล่านี้ แต่อัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้น 163% ที่อาจเกิดขึ้นนั้นใกล้เคียงกับ RTX 3080 Ti มากพอ ในขณะที่ GPU อื่นๆ จะอยู่เหนือ 30fps อย่างแน่นหนา บรรดาผู้ที่จัดลำดับความสำคัญของอัตราเฟรมจะต้องการลดขนาดสิ่งต่างๆ ลงที่ 1080p โดยเปิดคุณภาพ DLSS แทน

จำไว้ว่านี่เป็นตัวเลขภายในของ Nvidia และคุณควรเอาเกลือเล็กน้อย มันแสดงให้เห็นว่า DLSS สามารถชดเชยการเพิ่มประสิทธิภาพที่น่าสงสัยได้อย่างไร รวมทั้งอำนวยความสะดวกให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

DLSS ทำงานอย่างไร

คุณอาจเคยได้ยินคำว่า”การอัปสเกล”มาก่อน ซึ่งเป็นวิธีที่ทำให้เห็นภาพการทำงานของเวทมนตร์ของ DLSS แต่ก็ซับซ้อนกว่าเล็กน้อย

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยซูเปอร์คอมพิวเตอร์ NGX ซึ่ง Nvidia ฝึก AI โดยใช้การเรียนรู้ของเครื่อง มันป้อนภาพหลายพันภาพในเครือข่ายประสาท ทำให้ AI สามารถเปรียบเทียบภาพนิ่งที่มีความละเอียดสูงพิเศษ ซึ่งน่าจะเป็นรุ่นที่มีการสุ่มตัวอย่างแบบซุปเปอร์ 64x โดยมีภาพต้นฉบับที่มีความละเอียดต่ำกว่าที่ยังไม่ได้ดัดแปลง ซึ่งช่วยให้อ้างอิงคุณภาพของรูปภาพต้นฉบับและจัดทำแผนภูมิเส้นทางเพื่อสร้างเป็นเวอร์ชันที่ใหญ่ขึ้นโดยใช้การอนุมาน

DLSS จะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม – และแม้แต่ GPU ไปจนถึง GPU – แต่ Nvidia อ้างว่า “หลีกเลี่ยงปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ TAA เช่น การเบลอทั่วทั้งหน้าจอ การเบลอจากการเคลื่อนไหว การโกสต์ และการประดิษฐ์บนแผ่นใส” ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณเทคนิคการตอบสนองชั่วคราวของมันเอง ซึ่งใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวเพื่อคำนวณการเคลื่อนที่ของวัตถุบนหน้าจอล่วงหน้า ทำให้ DLSS นำหน้าไปหนึ่งก้าว

DLSS รุ่นแรกจำเป็นต้องใช้ AI ในการฝึกอบรมสำหรับแต่ละเกม อย่างไรก็ตาม DLSS 2.0 ใช้วิธีการทั่วไปที่ช่วยให้คุณลักษณะนี้เรียนรู้และใช้การปรับปรุง AI โดยอัตโนมัติกับเกมที่เข้ากันได้ทั้งหมดผ่านไดรเวอร์ Game Ready จากจุดนี้ การ์ดกราฟิก RTX ใช้ Tensor Cores เพื่อผลักดันการปรับปรุงแบบเรียลไทม์

ภาพระยะใกล้ของ RTX 3070 ใหม่ของ Nvidia Ti Founders Edition ด้วยการออกแบบพัดลมเดี่ยว

การ์ดกราฟิกใดบ้างที่รองรับ DLSS

การ์ดกราฟิกซีรีส์ RTX 2000 และ 3000 ของ Nvidia มาพร้อมกับ Tensor Cores ที่เปิดใช้งาน DLSS ดังนั้นจึงง่ายพอๆ กับการค้นหาคำนำหน้า”RTX”เพื่อดูว่า GPU ของคุณจะทำงานร่วมกับฟีเจอร์นี้ได้หรือไม่ ขออภัย DLSS ไม่พร้อมใช้งานในการ์ดกราฟิก AMD เนื่องจากข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์นี้ แต่อย่าเพิ่งหมดหวังหากคุณกำลังใช้ Radeon GPU เนื่องจาก FSR ของ AMD ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกโอเพ่นซอร์สที่ยอดเยี่ยม

  • GeForce RTX 2060
  • GeForce RTX 2060 สุดยอด
  • GeForce RTX 2070
  • GeForce RTX 2070 สุดยอด
  • GeForce RTX 2080
  • GeForce RTX 2080 ซูเปอร์
  • GeForce RTX 2080 Ti
  • Nvidia Titan RTX
  • GeForce RTX 3060
  • GeForce RTX 3060 Ti
  • GeForce RTX 3070
  • GeForce RTX 3070 Ti
  • GeForce RTX 3080
  • GeForce RTX 3080 Ti
  • GeForce RTX 3090

การ์ดกราฟิกของ Nvidia บางตัวไม่ได้ให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเหมือนกัน แต่ด้วย RTX 3000 ซีรีส์มักจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GPU ที่กำหนด RTX 2000 เนื่องจากการ์ดจอรุ่นใหม่กว่ามี Tensor Cores รุ่นที่สอง ซึ่งให้ประสิทธิภาพต่อคอร์ที่มากขึ้น

เกมใดบ้างที่รองรับ DLSS

ขึ้นอยู่กับนักพัฒนาที่จะใช้ DLSS ซึ่งหมายความว่าเกมบางเกมไม่รองรับ แต่ Nvidia ได้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้กระบวนการนี้ตรงไปตรงมาที่สุด

ในปัจจุบัน มีสามวิธีที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะแนะนำ DLSS ในเกมของตนได้ รวมถึงจากภายใน Unity กำลังดาวน์โหลด ปลั๊กอิน Unreal Engine หรือคว้า newly available SDK. การรองรับ DLSS นั้นเติบโตขึ้นตลอดเวลา โดยเกมใหม่ๆ จะได้รับฟีเจอร์นี้ทุกเดือน ซึ่งเป็นตัวเลขที่เราคาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณเมื่อเข้าถึงได้ในตอนนี้

นี่คือรายชื่อเกมที่รองรับ DLSS จนถึงตอนนี้:

  • ท่ามกลางความชั่วร้าย
  • เพลงสรรเสริญ
  • การผจญภัยของอารอน
  • หลัง 4 เลือด
  • Battlefield V
  • สนามรบ 2042
  • ความทรงจำที่สดใส
  • Call of Duty: Black Ops สงครามเย็น
  • Call of Duty: สงครามสมัยใหม่
  • Call of Duty: Warzone
  • เชอร์โนบิลไลต์
  • การควบคุม
  • CRSED: F.O.A.D. (ชื่อเดิม Cuisine Royale)
  • Crysis มาสเตอร์
  • Cyberpunk 2077
  • สายมรณะ
  • ส่งดวงจันทร์มาให้เรา
  • ความหายนะนิรันดร์
  • Dota 2
  • มรณะ: พ.ศ. 2526
  • ขอบแห่งนิรันดร
  • เกณฑ์ทหาร
  • หนีจากนารากะ
  • เอเวอร์สเปซ 2
  • Far Cry 6
  • F1 2020
  • F1 2021
  • ไฟนอลแฟนตาซี XV
  • ฟอร์ทไนท์
  • โกสต์รันเนอร์
  • Gu Jian Qi Tan ออนไลน์
  • อิคารัส
  • สู่รัศมี VR
  • ความขัดแย้งทางเหล็ก
  • ความยุติธรรม
  • การเดินทางของผู้สร้างเลโก้
  • เวนเจอร์สของ Marvel
  • MechWarrior 5: ทหารรับจ้าง
  • เมโทรเอ็กโซดัส
  • Metro Exodus PC Enhanced Edition
  • Minecraft พร้อม RTX สำหรับ Windows 10
  • มอนสเตอร์ฮันเตอร์: โลก
  • ใบมีดแสงจันทร์
  • มอร์ทัลเชลล์
  • Mount & Blade II: แบนเนอร์ลอร์ด
  • เนโครมันด้า: ปืนรับจ้าง
  • เก้าถึงห้า
  • นารากะ: เบลดพอยต์
  • No Man’s Sky
  • Nioh 2 – ฉบับสมบูรณ์
  • ผู้พิชิต
  • แจ็คฟักทอง
  • Rainbow Six Siege
  • พร้อมหรือไม่
  • Red Dead Redemption 2
  • Redout: Space Assault
  • สนิม
  • คนเก็บขยะ
  • เงาของ Tomb Raider
  • ซูปราแลนด์
  • ระบบช็อก
  • ทางขึ้น
  • ป่าในตำนาน
  • สื่อ
  • ความคงอยู่
  • สงครามฟ้าร้อง
  • สุนัขเฝ้าบ้าน: Legion
  • วูลเฟนสไตน์: Youngblood
  • ประแจ
  • ดาบซวนหยวนปกเกล้าเจ้าอยู่หัว

ด้วยการลงทุนของ Nvidia ใน ARM และข่าวลือเกี่ยวกับ Nintendo Switch Pro ที่มาพร้อม SoC ใหม่ เราอาจเห็น DLSS ปรากฏนอกพีซีเกมในที่สุด ตอนนี้ Nintendo ยังคงใช้ Tegra รุ่นปัจจุบันใน Switch OLED ซึ่งหมายความว่าเป็นเพียง เข้าถึงได้บนพีซีที่ใช้กราฟิกการ์ด RTX

Categories: IT Info