Koei Tecmo’s Samurai Warriors กลับมาอีกครั้งหลังจากหายไปนานถึงเจ็ดปีพร้อมการรีบูตแบบซอฟต์ซึ่งนำเรื่องราวอันยาวนานหวนคืนสู่รากเหง้าโดยมุ่งเน้นไปที่ความมุ่งมั่นแน่วแน่ของ Nobunaga Oda ที่จะรวมญี่ปุ่นเป็นหนึ่งเดียว ความสัมพันธ์ของเขากับมิทสึฮิเดะ อาเคจิ Samurai Warriors 5 เป็นส่วนเสริมที่ลื่นไหลและมีสไตล์สำหรับ Musou ที่ดำเนินมายาวนาน ซีรีส์ที่บอกเล่าเรื่องราวได้ดี นำเสนอรูปแบบศิลปะใหม่ที่สวยงาม เพิ่มส่วนเสริมอย่างชาญฉลาดให้กับการแฮ็กและสแลชมาตรฐานของแฟรนไชส์ และบางทีที่สำคัญที่สุดสำหรับแฟน ๆ Switch จะจัดการทั้งหมดนี้ในขณะที่มอบประสิทธิภาพที่น่าประทับใจบนคอนโซลของ Nintendo
เริ่มต้นด้วยรูปแบบศิลปะใหม่นั้น ทิศทางการมองเห็นที่ค่อนข้างสุภาพและมองในแง่ร้ายของรายการเก่า ๆ ในซีรี่ส์ Samurai Warriors ได้ถูกแทนที่ด้วยรูปลักษณ์ที่สดใสและมีสีสันซึ่งได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากภาพวาดหมึกญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม ตั้งแต่วินาทีที่คุณเปิดเครื่องเกมนี้ขึ้นมา มันเป็นงานฉลองที่แท้จริงสำหรับลูกตาและแม้แต่บน Switch ซึ่งกราฟิกได้รับการเปรียบเทียบอย่างสมบูรณ์เมื่อเทียบกับเวอร์ชันอื่น ๆ ของเกม สิ่งต่าง ๆ ยังคงดูลื่นไหลจริงๆ ในการต่อสู้จะมีเอฟเฟกต์อนุภาคที่ฉูดฉาดและฉูดฉาดมากมายบนหน้าจอในขณะที่คุณหั่นและหั่นลูกเต๋าผ่านศัตรูนับพันที่ขวางทางคุณ คัตซีนบรรยายที่ตอนนี้ภารกิจจบหนังสือดูยอดเยี่ยมเหมือนกัน ใช่ ระยะการดึงยังคงเหม็นอยู่เล็กน้อย ซึ่งเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นกับพอร์ต Switch นี้ไม่ได้โดยเฉพาะ แต่โดยรวมแล้วนี่เป็นหนึ่งในส่วนเสริมที่ดูน่ารับประทานสำหรับแฟรนไชส์
การนำเสนอที่ปรับปรุงใหม่ทำให้การเล่าเรื่องสนุกขึ้นด้วยฉากคัตซีนที่มีสไตล์ซึ่งนำเสนอตัวละคร เนื้อเรื่อง มุมมองและเหตุการณ์ต่างๆ ในรูปแบบที่ให้ความรู้สึกน่าดึงดูดใจมากกว่าที่เคยเป็นมา ใช่ ในฐานะแฟน ๆ ที่คบกันมานาน เราถูกดึงดูดมากกว่าปกติเพียงแค่ได้ดูการออกแบบตัวละครใหม่ทั้งหมด แต่สำหรับผู้มาใหม่ นี่คือแคมเปญที่มีเรื่องราวที่มีชีวิตชีวาขึ้นในรูปลักษณ์ที่ค่อนข้างงดงามและที่สำคัญที่สุดคือง่ายต่อการ ตามมารยาท
แฟนตัวยงบางคนอาจมีปัญหากับเนื้อเรื่องที่ดูเหมือนจะไม่ค่อยกว้างนักในแง่ของไทม์ไลน์ทางประวัติศาสตร์เหมือนกับข้อเสนอก่อนหน้านี้ในซีรีส์ เนื่องจากพวกเขาอาจทำกับความจริงที่ว่าเกมใหม่นี้ได้ตัดรายชื่อตัวละคร ลงจากรุ่นก่อนห้าสิบห้าเป็นสามสิบเจ็ด สำหรับเรา มันคือทั้งหมดที่สอดคล้องกับการรีบูตที่ต้องการทำให้สิ่งต่าง ๆ สดชื่นขึ้น กำจัดส่วนที่บวมมาก-ในแง่ของการเล่าเรื่องที่ยาวนานและกลไกการต่อสู้ที่เที่ยวยุ่งยิ่ง-ในเกมที่โดยทั่วไปรู้สึกเบากว่า เท้าของมันจับได้ง่ายและไม่รั้งคุณจากการถูกโจมตีด้วยการแฮ็คและการต่อสู้อย่างดุเดือด ที่จริงแล้ว หากคุณเคยลองเล่นเกม Musou แต่ยังไม่ได้ลงมือ เกมนี้รู้สึกเหมือนเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับผู้มาใหม่ในการดำดิ่งสู่การต่อสู้
เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้แล้ว การเริ่มต้นใช้งานที่นี่จะมีช่วงการสอนที่จำกัดจนน่าประหลาดใจ ซึ่งจะทำให้คุณคุ้นเคยกับกลไกของเกมอย่างอ่อนโยน ในขณะที่จำกัดตัวเลือกตัวละครของคุณให้เหลือแต่โนบุนางะ โอดะ เท่านั้น เป็นการเปิดฉากที่ดีและเป็นการแนะนำข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการต่อสู้เครื่องหมายการค้าของซีรีส์ที่ต้องใช้เวลาและค่อยๆ วางองค์ประกอบ แนวคิด และกลไกใหม่ๆ อย่างช้าๆ ก่อนที่จะเปิดบัญชีรายชื่อและให้คุณลงมือปฏิบัติได้อย่างเหมาะสม
แน่นอนว่าการกระทำนั้นเป็นหัวใจสำคัญของความพยายามทั้งหมด และเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและส่วนเพิ่มเติมที่ Koei Tecmo ได้ทำกับเทมเพลต Musou มาตรฐาน Samurai Warriors 5 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นผู้ชนะอย่างแท้จริง เกมนี้ยังคงเป็นเกม Musou แบบดั้งเดิมอยู่มาก และคุณจะยังใช้เวลาส่วนใหญ่ในการแฮ็คผ่านพยุหะขนาดใหญ่ที่เป็นไปไม่ได้-มาเผชิญหน้ากัน-ศัตรูที่สมองตาย แต่สิ่งที่ มี ถูกเพิ่มเข้ามาช่วยยกระดับ ประสบการณ์ทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ในซีรีส์ภาคแยกของซามูไร
นอกเหนือจากคอมโบแบบเบาและหนักแบบธรรมดา การโจมตีแบบไฮเปอร์ และการโจมตีแบบ Musou อันทรงพลังที่คุณทำได้ในขณะที่คุณบุกตะลุยเส้นทางแห่งการทำลายล้างในสนามรบต่างๆ ของเกม Samurai Warriors 5 ได้เพิ่ม”Ultimate”ที่ใช้คูลดาวน์ใหม่ที่ยอดเยี่ยม ทักษะ”ที่สามารถปรับใช้ได้ตามที่เห็นสมควร ทักษะใหม่เหล่านี้ช่วยให้การสู้รบเป็นไปอย่างราบรื่น โดยเพิ่มทางเลือกให้มากขึ้น และสร้างความตื่นตาตื่นใจในการจัดการกับศัตรูของคุณ
ทักษะขั้นสูงสุดมีตั้งแต่บัฟชั่วคราวที่มีประโยชน์ซึ่งเพิ่มการโจมตีหรือการป้องกันของคุณ เติมเกจ Musou ของคุณทันที และอื่นๆ ไปจนถึงท่าพิเศษอันทรงพลังที่เห็นว่านักสู้ที่คุณเลือกสามารถเสริมตัวเลือกการโจมตีปกติด้วยความสามารถใหม่สุดเซ็กซี่และ เทคนิคการเขย่าหน้าจอที่สามารถยกเลิกได้ตลอดเวลา ทำให้คอมโบของคุณมีชีวิตใหม่ทั้งหมด
เมื่อรวมกับ Rage Gauge ซึ่งเพิ่มความเร็วและการโจมตีของคุณชั่วคราว และเห็นว่าคุณสามารถปลดปล่อย Ultimate Musou ที่อัดแน่นไปด้วยพลัง และทักษะอาวุธเฉพาะของตัวละครแต่ละตัว จะมีการต่อสู้ในช่วงเวลาหนึ่งที่น่าประหลาดใจ ตัวเลือกสำหรับประเภทที่มักอ้างอิงถึงการกระทำที่ค่อนข้างเรียบง่ายและซ้ำซากจำเจ
อันที่จริง รายการที่เก่ากว่าในแฟรนไชส์นี้บางครั้งอาจเห็นว่าคุณแฮ็คออกไปซ้ำๆ ด้วยคอมโบมาตรฐานที่ล่มสลายของคุณในขณะที่คุณรอการโจมตีขั้นสูงเพื่อเติมหรือชาร์จ ที่นี่มีมาตรวัดหรือพลังที่กะพริบอยู่เสมอเพื่อให้คุณได้ รู้ว่าพร้อมจะปลดปล่อย เมื่อคุณเพิ่มระดับด้วยการเล่นและการทุบศัตรู คุณก็จะปลดล็อก Ultimate Skills ใหม่ๆ ที่ทรงพลังกว่าเดิมและคอมโบเฉพาะอาวุธ ทำให้คุณมีอย่างอื่นที่ต้องทำเมื่อคุณผ่านแคมเปญนี้ไป
รวมตัวเลือกการบุกใหม่ทั้งหมดเหล่านี้เข้ากับวัตถุประสงค์ที่เปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ซึ่งจะทำให้คุณได้รับมอบหมายภารกิจย่อยทุกรูปแบบในขณะที่คุณผ่านแต่ละด่าน และคุณจะได้เกมที่ให้ความรู้สึกราวกับว่ามันทำให้คุณรู้สึกดีและ ยุ่งอยู่กับการผลักดันคุณไปรอบๆ แผนที่ และบังคับให้คุณเข้าสู่รูปแบบการเล่นเชิงกลยุทธ์ที่เบาบางเพื่อชมแอ็กชันที่เต็มเปี่ยมในขณะที่คุณเล่นแบบสายฟ้าแลบผ่านโหมดเนื้อเรื่อง
ในแง่ของโหมดเนื้อเรื่องนั้น เราใช้เวลาประมาณยี่สิบชั่วโมงหรือมากกว่านั้นในการระเบิด และประกอบด้วยส่วนการเล่าเรื่องหลักสองส่วนที่คุณสามารถสลับไปมาระหว่างเวลาว่างของ Nobunaga และส่วนอื่นๆ ที่บอกเล่าเรื่องราวของเกมจาก มุมมองของ Mitsuhide Akechi-แม้ว่าคุณจะไม่สามารถเข้าถึงภารกิจของ Mitsuhide ได้จนกว่าจะถึงเกมประมาณห้าชั่วโมง ภารกิจหลักเหล่านี้จะถูกเสริมด้วยการก่อกวนเฉพาะของตัวละครที่รวบรวมองค์ประกอบต่างๆ ของเรื่องราวและให้ภูมิหลังเพิ่มเติมเล็กน้อยแก่เพื่อนและศัตรูบางส่วนที่คุณสร้างขึ้นระหว่างทาง
นอกเนื้อเรื่องหลัก มีตัวเลือกการเล่นเกมอื่นเพียงตัวเลือกเดียวที่จะทำให้คุณฟันฝ่าเข้าสู่ Samurai Warriors 5 และนั่นคือ Citadel Mode ที่นี่ คุณจะต่อสู้ในการต่อสู้ที่มีเป้าหมายเพื่อปกป้องฐานของคุณจากการโจมตีที่เข้ามาในขณะที่ทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จในทันที เพื่อให้ได้ทรัพยากรที่คุณจะต้องใช้ในการอัปเกรดสิ่งปลูกสร้างในแคมเปญหลัก มันอยู่ในระบบการอัปเกรดที่สลับซับซ้อนเล็กน้อยนี้ ซึ่งเราพบว่าเกมเริ่มสะดุดเป็นครั้งแรก เนื่องจากมันบังคับให้คุณอยู่ในสถานการณ์ที่ต้องการอย่างยิ่งที่จะบดขยี้ในเรื่องนี้ (ยอมรับเลยว่าสนุกดี) ) โหมดย่อยเพื่อปลดล็อกความสามารถและยูทิลิตี้ของเกมหลักทั้งหมด
คุณจะเห็นว่าเมื่อคุณผ่านโหมดเนื้อเรื่องที่นี่ คุณจะกลับไปยังพื้นที่เมนู”ปราสาทของฉัน”ที่อัปเกรดได้ระหว่างการก่อกวน ซึ่งคุณสามารถปรับแต่งอุปกรณ์ ฝึกนักสู้ และซื้อบัฟ อัญมณีทักษะและ ของที่ร้าน. อย่างไรก็ตาม บริการทั้งหมดเหล่านี้ Dojo, Blacksmith และ Shop จำเป็นต้องได้รับการอัพเกรดหลายครั้งเพื่อให้สามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์-คุณไม่สามารถสร้างอาวุธใหม่ที่ Blacksmith ได้จนกว่าคุณจะยกระดับเป็นระดับที่กำหนด เป็นต้น คุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องบดขยี้โหมด Citadel เพื่อปลดล็อกทุกอย่างที่นี่ ทำให้เราตัดสินใจผ่านแคมเปญในการรันครั้งแรกของเราโดยไม่ใช้ประโยชน์จากยูทิลิตี้ทั้งหมดที่เกมมีให้
น่าเสียดาย เนื่องจากรู้สึกเหมือนถูกบังคับให้ลดเวลาเล่นเกมด้วยการกระโดดเข้าสู่โหมดย่อยนี้เพื่อรวบรวมเนื้อหาที่น่าเบื่อ ซึ่งเป็นแง่มุมของการดำเนินการที่อาจเพิ่งนำมาใช้ในแคมเปญหลัก แต่การบดขยี้นี้อย่างน้อย ค่อนข้าง ลดลงจากข้อเท็จจริงที่คุณต้องการจะตี Citadel Mode ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อเพิ่มระดับรายชื่อตัวละครของคุณ
ในสะดุดอีกเล็กน้อย แคมเปญที่นี่มักจะจำกัดอย่างอธิบายไม่ได้ว่าใครที่คุณสามารถเลือกเล่นได้ มักจะให้คุณเข้าสู่สนามรบด้วยตัวละครสองตัวเพื่อสลับไปมาในแต่ละครั้ง แต่จำกัดตัวเลือกของคุณให้เหลือเพียงนักสู้ที่ปลดล็อคอยู่เพียงไม่กี่คน. ซึ่งหมายความว่าแน่นอนว่าคุณจะพบว่าตัวเองมีนักสู้ที่เลเวลไม่ถึงจำนวนหนึ่ง ซึ่งคุณจะต้องเสริมกำลังด้วยการพาพวกเขาผ่านโหมดป้อมปราการ จนกว่าพวกเขาจะพร้อมรับมือกับความท้าทายของแคมเปญหลัก เมื่อใดก็ตามที่เกมเห็นว่าเหมาะสมเพื่อให้คุณเลือกได้
คุณ สามารถ อัปเกรดเครื่องบินรบในโหมดแคมเปญหลักได้โดยเฉพาะโดยใช้หุ้นของ XP ที่คุณได้รับเมื่อสิ้นสุดแต่ละภารกิจ แต่คุณจะพบว่าคุณไม่เคยได้รับ XP นี้เพียงพอ เพื่อให้ได้ตัวละครที่ไม่ค่อยได้ใช้ต่อสู้อย่างสมบรูณ์แบบ มันเป็นระบบที่จำกัดอย่างน่าประหลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีตัวเลือกให้เกมนี้ทำให้คุณสามารถสลับอาวุธของตัวละครและเคลื่อนไหวตามที่เห็นสมควร มันนำไปสู่สถานการณ์ที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการวิ่งครั้งแรกของคุณผ่านแคมเปญ คุณอาจพบว่าตัวเองติดอยู่กับนักสู้สองสามคนที่พร้อมใช้งานในภารกิจส่วนใหญ่ และด้วยเหตุนี้จึงมีระดับขึ้นอย่างเพียงพอ-เช่นเดียวกับที่เราทำกับ Nobunaga และ Mitsuke หนึ่งในเกม ตัวละครนินจาตัวใหม่ที่รวดเร็วอย่างเห็นได้ชัด
ไม่ใช่ปัญหาที่จะส่งผลกระทบโดยเฉพาะต่อคุณ หากคุณตั้งใจที่จะสนุกกับเกมนี้ในทุกระดับความยากหรือใช้เวลาของคุณจริงๆ เป็นไปได้มากว่าบัญชีรายชื่อของคุณจะมีกำลังเต็มที่ในการดำเนินการครั้งที่สอง สำหรับผู้เล่นทั่วไป คุณอาจพบว่าตัวเองกำลังวิ่งชนกำแพงอิฐในแง่ของสิ่งที่คุณปลดล็อกได้และนักสู้คนใดของคุณที่แข็งแรงพอที่จะเข้าสู่การต่อสู้โดยไม่ทำให้ตัวเองลำบาก
ห่างจากวิธีการอัปเกรดที่ซับซ้อนเล็กน้อยนี้ อย่างไรก็ตาม Samurai Warriors 5 ไม่ค่อยจะผิดพลาด นี่เป็นส่วนเสริมที่ขัดเกลา รวดเร็ว และฉูดฉาดสำหรับแฟรนไชส์ที่มาถึง Switch ในรูปแบบที่ดี หลังจากพบปัญหาด้านประสิทธิภาพใน Hyrule Warriors: Age of Calamity เราก็มีข้อกังวลบางประการเกี่ยวกับเรื่องนี้ จะเล่นได้-โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันดูดีบนคอนโซลของ Nintendo-แต่เรายินดีที่จะรายงาน เราพบข้อบกพร่องหรืออัตราเฟรมที่ลดลงอย่างเห็นได้ชัดในช่วงเวลาของเรากับเกม แม้ในช่วงเวลาสั้นๆ ที่เราได้ลองใช้ผู้เล่นสองคนแบบแบ่งหน้าจอ สิ่งต่างๆ ก็ยังรู้สึกมั่นคงอย่างน่าประหลาดใจเสมอ
ไม่ว่าคุณจะฟันฝ่าฝูงศัตรูด้วย Nobunaga เตะนินจาและพลิกสนามรบกับ Mitsuki ใช้ธนูของ No เพื่อทำลายล้างการโจมตีระยะไกลหรือระเบิดทุกอย่างด้วยปืนใหญ่ขนาดใหญ่ของ Hisahide Matsunaga การกระทำที่นี่คือ มีเสน่ห์ดึงดูดอยู่เสมอ คลั่งไคล้เสมอ และดึงดูดสิ่งเสพติดได้เสมอ ระดับสามารถเล่นซ้ำได้สูง โดยมีเป้าหมายที่ซ่อนอยู่มากมายให้สำเร็จและระดับ S ที่สมบูรณ์แบบเพื่อให้บรรลุ การสลับระหว่างตัวละครแบบทันทีทันใดทำให้คุณมีตัวเลือกมากมายในการรักษาคอมโบที่ยาวจนเป็นไปไม่ได้ และแม้กระทั่งโหมด Citadel-นอกเหนือจากการบดวัสดุ-ยังมีการต่อสู้ที่ดุเดือดมากมายเพื่อให้คุณและรายชื่อนักสู้สามสิบเจ็ดคนของคุณ ดีและยุ่งจริงๆ
ด้วยตัวละครใหม่ 10 ตัวให้จับต้องได้ โหมดเนื้อเรื่องที่แข็งแกร่ง Ultimate Skills ใหม่ที่ยอดเยี่ยมและรูปแบบศิลปะใหม่ที่ฉูดฉาด Samurai Warriors 5 คือทุกสิ่งที่พิจารณาแล้ว การออกนอกบ้านแบบใหม่สำหรับซีรีส์นี้ และอีกหนึ่งความแข็งแกร่ง นอกเหนือจากเกม Musou ที่น่าประทับใจของ Switch