Icarus เกมแนวเอาชีวิตรอดในธีม Sci-Fi ที่พัฒนาโดย Dean Hall และสตูดิโอ RocketWerkz ของเขา คาดว่าจะเปิดตัวใน Steam Early Access ในเดือนหน้า อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนา เปิดเผยการตัดสินใจเลื่อนการเปิดตัว Icarus ถึงเดือนพฤศจิกายน

เราได้ตัดสินใจที่จะเลื่อนการเปิดตัวของ Icarus ออกไปจนถึงเดือนพฤศจิกายน เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะดีที่สุดสำหรับผู้เล่นของเรา และเรากำลังเปิดตัวเบต้าที่ยาวขึ้นซึ่งคุณสามารถเล่นได้ ตั้งแต่ 28 สิงหาคมนี้เป็นต้นไป

ทีมของเรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเราเมื่อเปิดตัว เราได้จับตาดูสถานะของบิลด์การพัฒนาของเราอย่างใกล้ชิดและได้ตัดสินใจว่าเราต้องการมอบความรักให้ Icarus มากขึ้นโดยการชะลอเกม และปรับปรุงกระบวนการเบต้าของเราโดยเผยแพร่ในช่วงสุดสัปดาห์ต่างๆ โดยแต่ละเกมมีจุดเน้นเฉพาะ. ข้อดีของสิ่งนี้ยังหมายถึงการลดความล้าของเบต้าสำหรับผู้เล่นของเราด้วย

เรารับทราบว่าข่าวนี้อาจไม่ใช่สิ่งที่คุณอยากได้ยิน แต่เรามั่นใจว่าข่าวนี้จะนำไปสู่การเปิดตัว Icarus ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้!

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น แม้ว่าช่วงสุดสัปดาห์เบต้าจะมีซีรีย์ยาวขึ้น อันแรกจะนำเสนอเฉพาะไบโอมของป่า ในขณะที่ช่วงสุดสัปดาห์เบต้าที่สองถูกกำหนดให้แนะนำพายุฝนฟ้าคะนอง สุดสัปดาห์ที่สามจะเพิ่ม Arctic Biome ซึ่งมีสัตว์และพายุหิมะที่เฉพาะเจาะจง สุดสัปดาห์เบต้าที่สี่จะแนะนำ Desert Biome ซึ่งมาพร้อมกับสัตว์และสภาพอากาศของตัวเอง อันที่ห้าจะเพิ่มฟีเจอร์ภารกิจของ Faction ให้กับ Icarus ทำให้ผู้เล่นสามารถสะสมรางวัลได้เมื่อพวกเขาบรรลุวัตถุประสงค์ของพวกเขาแล้ว สุดท้ายนี้ ช่วงสุดสัปดาห์เบต้าที่ 6 จะมีกิจกรรมชุมชนพิเศษและของรางวัลบางส่วนด้วย

Subnautica: Below Zero Review – Baby It’s Cold ภายนอก

เป็นเรื่องน่าสังเกตว่าลูกค้าที่สั่งซื้อล่วงหน้าทั้งหมดจะได้รับสิทธิ์เข้าถึง Icarus เบต้า นอกจากนี้ คุณสามารถคืนเงินได้ตลอดเวลาโดยไม่คำนึงถึงเวลาที่เล่นในรุ่นเบต้า

Icarus จะรองรับ RTXGI และ NVIDIA DLSS ด้วย ดังที่คุณเห็นในตัวอย่างด้านล่าง

Categories: IT Info