คุณนึกถึงอะไรเป็นอย่างแรกเมื่ออ่านคำว่า”Cyberpunk 2077″ให้ฉันเดานะ: ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าถนนสายหลักของ Night City ไม่ได้พังทลายลงมาบน รถมอเตอร์ไซค์ Arch แห่งอนาคต ด้วย Run The Jewels ที่ดังก้องอยู่ในหูของคุณ อาจไม่ได้ช่วยให้ Panam Palmer จอมโกงรวม กลุ่ม Aldecaldo อีกครั้ง เดิมพันของฉันคือความคิดแรกของคุณเกี่ยวกับเกมโอเพ่นเวิลด์ล่าสุดของ CD Projekt Red นั้นเกี่ยวกับบั๊กและมีม
ตั้งแต่เปิดตัวอย่างมีปัญหา Cyberpunk 2077 กลายเป็นเรื่องตลกที่แพร่กระจายอย่างรวดเร็ว – ล่าสุดเกี่ยวข้องกับ subreddit flooding ด้วย riffs บนแฮชแท็ก #CyberpunkInNumbers ของผู้พัฒนา CD Projekt Red ในขณะที่ CD Projekt กำลังแบ่งปันตัวเลขเช่น “ศัตรู 13,000,000,000 ที่พ่ายแพ้” redditors กลับยิงกลับด้วยเวอร์ชันมีมเกี่ยวกับ จำนวนผู้เล่นที่พุ่งชนสิ่งปลูกสร้าง เนื่องจากมองไม่เห็นเทิร์นที่กำลังจะถึงในแผนที่ย่อ
เมื่อ Cyberpunk 2077 เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2020 ความคาดหวังก็เพิ่มขึ้นถึงระดับที่น่าหัวเราะ. CD Projekt ดำเนินการสื่อประชาสัมพันธ์ในศาลอย่างเต็มรูปแบบตั้งแต่การปรากฏตัวของ Keanu Reeves ที่ E3 เมื่อปีก่อน และผลิตภัณฑ์ที่ผู้จัดพิมพ์ส่งมอบในท้ายที่สุดกลับกลายเป็นว่าไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับช่วงเวลาสำคัญในสปอตไลท์อย่างสมบูรณ์ สิ่งที่อาจเป็นรถไฟโฆษณาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกมพุ่งชนพื้นหุบเขาของข้อบกพร่องหลายเกม ปัญหาด้านประสิทธิภาพที่รุนแรง (โดยเฉพาะในคอนโซลรุ่นล่าสุด) และกลไกการเล่นเกมที่ไม่คุ้นเคย
แต่ถ้าเกิดเหตุการณ์ต่างไปเล็กน้อยล่ะ? จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Cyberpunk 2077 ออกมาตอนนี้ หลังจากทำงานพัฒนามาหลายเดือน และอาจสำคัญที่สุด โดยปราศจากแรงผลักดันทางการตลาดที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และไม่หยุดยั้ง
นี่คือสิ่งที่: Cyberpunk 2077 ค่อนข้างดี หลังจากอัปเดตเป็นเวลาแปดเดือน ประสิทธิภาพของเกมในพีซีระดับกลางก็ดีขึ้น และหลายๆ สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำลายภาพลวงตาของโลกเปิดแห่งอนาคตอันยิ่งใหญ่ได้ถูกซ่อนไว้หลังม่าน ทั้งหมดบอกว่าสิ่งเหล่านี้ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยจากมุมมองของผู้ใช้ปลายทาง แต่พวกเขาได้ทำสิ่งที่น่าประทับใจและซับซ้อนอยู่แล้ว RPG ง่ายต่อการเล่นมากขึ้น
การพูดคุยที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับ Cyberpunk เป็นเรื่องที่น่าเบื่อ
ข้อบกพร่องยังคงมีอยู่มาก แต่ลองนึกย้อนกลับไปถึงเกมระดับตำนานบางเกมที่มาถึง PC: เกมเหล่านี้มีข้อบกพร่องมากมายนับไม่ถ้วน เรายังคงพบกับม็อด Skyrim สนุกๆ ที่จะเขียนทุกสัปดาห์ แต่เมื่อมันออกมาเมื่อเกือบ 10 ปีที่แล้ว การตบตีจากกระบองยักษ์อาจทำให้คุณกลายเป็นเจฟฟ์ เบโซส์ของแทมริเอล พุ่งทะยานออกไปจนสุดขอบบรรยากาศด้วยเหตุผลที่ไม่มีใครมั่นใจได้ทั้งหมด
Fallout: New Vegas ซึ่งมักถูกอ้างถึงว่าเป็นชื่อที่ดีที่สุดของซีรีส์ มีตัวละครที่เวียนหัวและบันทึกไฟล์ที่เสียหายเมื่อเปิดตัว Total War: Rome 2 ถูกปรับให้ไม่ดีพอกับ AI ที่ไม่สามารถใช้อาวุธปิดล้อมได้เมื่อมันออกมา และตอนนี้มันก็เข้ามาแทนที่หนึ่งใน เกม Total War ที่ดีที่สุด เท่าที่เคยมีมา
ฉันไม่ได้บอกว่า Cyberpunk 2077 ยืนเคียงข้างกับ Skyrim หรือ Fallout: New Vegas แต่เกมไม่จำเป็นต้องขัดเกลาในวันแรกเพื่อให้ถือว่าดี – โดยเฉพาะบนพีซีที่เรา คุ้นเคยกับสิ่งต่าง ๆ ที่ทำงานได้ไม่สมบูรณ์ตลอดเวลา
ลองดู: คุณสามารถ ซื้อ Cyberpunk 2077 ที่นี่
อย่างไรก็ตาม ด้วยการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ครั้งใหญ่ทั่วโลก การสนทนาใดๆ เกี่ยวกับผู้เล่น PC ที่เพลิดเพลินกับเกมนี้ ถูกกลบโดยผู้เล่นคอนโซลที่บ่นอย่างถูกต้องเกี่ยวกับความผิดหวังที่พวกเขาพบกับเกมเวอร์ชันเหล่านั้น ที่แย่ไปกว่านั้น ปรากฏให้เห็นอย่างรวดเร็วว่า CD Projekt Red ได้แจกจ่ายรหัสพีซีให้กับผู้ตรวจสอบเท่านั้น แม้ว่าพวกเขาจะจัดทำบทวิจารณ์สำหรับผู้ชมคอนโซลก็ตาม ผู้เล่น PlayStation และ Xbox ซึ่งในหลายกรณีได้สั่งซื้อ Cyberpunk 2077 ล่วงหน้าหลังจากได้รับสินค้าโบนัสมากมาย รู้สึกว่าถูกหักหลังอย่างสมเหตุสมผล และพวกเขาปล่อยให้เป็นที่รู้จัก
นี่เป็นแนวคิดเล็กๆ น้อยๆ ที่ฉันกำลังดำเนินการอยู่ ซึ่งฉันเรียกชั่วคราวว่า”ทฤษฎีของเอียนเรื่องความดีและสิ่งที่ไม่ดี”เป็นการชั่วคราว เมื่อสามหรือสี่สิ่งแรกที่เข้ามาในหัวเมื่อคุณนึกถึงบางสิ่งเป็นแง่บวก คุณก็จะมีสิ่งที่ดีอยู่ในมือ และเมื่อคุณพูดถึงมัน คุณจะพูดถึงสิ่งที่ทำให้มันดี ในทางกลับกัน ถ้าสิ่งที่อยู่ในความคิดเป็นแง่ลบ สิ่งนั้นคือสิ่งเลวร้าย และสิ่งที่สำคัญสำหรับคุณคือสิ่งที่ทำให้มันแย่ ปฏิวัติวงการจริงๆ
จากการทบทวนทั้งเกมที่ดีและไม่ดี ความรู้สึกของฉันคือความรู้สึกที่เหลือที่คุณสัมผัสเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งๆ ส่วนใหญ่กำหนดโดยความประทับใจแรกพบเหล่านั้น ไม่ว่าคุณจะสนุกหรือรู้สึกรำคาญกับประสบการณ์ครั้งแรกกับบางสิ่ง มักจะกำหนดวิธีที่คุณมองส่วนที่เหลือของสิ่งที่คุณกำลังอ่าน ดู หรือเล่น ไม่มีใครสร้างรายการข้อดีและข้อเสียเมื่อเล่นเกม รวบรวมผลลัพธ์เพื่อพิจารณาว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับประสบการณ์นั้น เราสร้างความรู้สึกเกี่ยวกับเกมภายในชั่วโมงแรกของการเล่น หลังจากนั้นเราจะเริ่มสร้างรายการที่ยืนยันความรู้สึกนั้น
นี่คือสิ่งที่ฉันคิดว่าเกิดขึ้นในกรณีของ Cyberpunk 2077 ผู้ตรวจสอบเล่นเวอร์ชัน PC และส่วนใหญ่มีช่วงเวลาที่ดี แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องก็ตาม ส่วนใหญ่ให้คะแนน Cyberpunk 2077 ค่อนข้างสูง ไม่ใช่เพราะพวกเขาไม่ได้สังเกตเห็นปัญหาทางเทคนิค – ในรีวิว Cyberpunk 2077 เช่น Rich ชี้ให้เห็นบันทึกปัญหาไฟล์เสียหาย ตัวป้องกันความคืบหน้าของภารกิจ และวัตถุที่ลอยอยู่ในอากาศอย่างไม่เหมาะสม เขาให้เก้าแต้มเหมือนกัน เพราะบั๊กเหล่านั้นไม่ใช่สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับเขาสำหรับเกมนี้
เมื่อถึงวันวางจำหน่ายและ Cyberpunk 2077 เวอร์ชันคอนโซลที่มีข้อบกพร่องร้ายแรงก็ปรากฏขึ้น อัตราส่วนก็พลิกกลับ ตัวละครที่น่าสนใจและเมืองที่น่าตื่นตาตื่นใจให้สำรวจไม่ได้เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของเกมอีกต่อไปสำหรับ ผู้เล่นคอนโซลหลายแสนคน ซึ่งถูกกวาดล้างไปด้านข้างด้วยความโกรธทันทีที่รู้สึกถูกหลอก เมื่อความรู้สึกแรกเริ่มของคุณเกี่ยวกับเกมคือการที่คุณถูกหลอกหรือน่าผิดหวัง คุณลักษณะที่เกี่ยวข้องคือคุณลักษณะที่ช่วยอธิบายความรู้สึกนั้นได้: คนเดินถนนที่ปรากฎขึ้นจากอากาศบาง ๆ ประสิทธิภาพที่น่าสังเวช แผนที่ย่อที่ไม่ดี
หาก Cyberpunk 2077 เปิดตัวในวันนี้ พร้อมแพตช์ โดยไม่มีสื่อแบบสายฟ้าแลบ ความประทับใจแรกพบอาจแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ด้วยการทำงานอีกแปดเดือนบนพอร์ตคอนโซลและการทดสอบ QA สำหรับเกมหลัก จึงไม่ยากที่จะจินตนาการว่าความรู้สึกถูกหักหลังหายไปหรืออย่างน้อยก็ค่อนข้างเงียบ ปฏิกิริยาแรกของผู้เล่นอาจเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น การค้นพบ หรือแม้แต่ความหวาดกลัว หากมีผู้คนจำนวนมากขึ้นจากจุดนั้น แม้แต่ประเด็นที่เหลือของ Cyberpunk 2077 ก็อาจถูกมองข้ามไปในวงกว้าง และอย่างน้อยที่สุด สถานะมีมในปัจจุบันที่เป็นสัญลักษณ์ของความโอหังและความล้มเหลวก็อาจหลีกเลี่ยงได้
Total War: Rome 2 เกิดความสับสนกับ AI ที่ไม่สามารถใช้อาวุธปิดล้อมได้เมื่อมันออกมา
ไม่ใช่ว่าฉันต้องการให้ผู้คนชอบ Cyberpunk 2077 – แม้ว่าฉันจะคิดว่ามันคู่ควรกับโอกาสอีกครั้ง ปัญหาของฉันคือการสนทนาที่จบลงเกี่ยวกับ Cyberpunk เป็นเรื่องที่น่าเบื่อมาก
Cyberpunk 2077 มีองค์ประกอบมากมายที่รับประกันการสำรวจเพิ่มเติม Cyberpunk 2077 พูดถึงงานบริการทางเพศอย่างไร? กรมตำรวจเมืองกลางคืนมีบทบาทอย่างไรในโลกนี้? มันบอกอะไรเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเรากับร่างกายของเราและกับคนอื่น ๆ ? นี่เป็นภาพที่สวยงามของอนาคตที่เราอยากเห็น หรือเป็นคำเตือนเกี่ยวกับอนาคตที่เราควรหลีกเลี่ยงหรือไม่ วิดีโอเกม Cyberpunk ต่อสู้กับการทำลายล้างของระบบทุนนิยมระยะสุดท้ายอย่างที่ Cyberpunk เป็นเกมบนโต๊ะทำหรือไม่
คำถามเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นของการสนทนาที่น่าสนใจมากกว่าที่ 60fps จะทำได้ในกราฟิกการ์ด RTX 2070 หรือไม่ มีสถานที่ซ่อนตัวซึ่งมีการสนทนาเหล่านี้เกิดขึ้น แต่ฉันชอบที่จะเห็นพวกเขาเกิดขึ้นในที่ที่โดดเด่นกว่านี้ บางทีด้วยเวลาอีกเล็กน้อย ผู้เล่นก็พร้อมที่จะให้โอกาส Cyberpunk 2077 อีกครั้ง
“ฉันแค่อยากให้โลกรู้ว่าฉันอยู่ที่นี่ ว่าฉันมีความสำคัญ” วีผู้อ่อนแอยอมรับ Skye ระหว่างการเผชิญหน้ากันที่ Clouds บางทีวันหนึ่งพวกเขาจะทำ
‘จะเกิดอะไรขึ้นถ้า?’คือชุดคุณลักษณะปกติใหม่ของ PCGamesN กลับมาตรวจสอบทุกวันเสาร์สำหรับสมมติฐานเพิ่มเติม ตั้งแต่การคาดเดาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับการพัฒนาอุตสาหกรรมที่มีความเป็นไปได้จริง ไปจนถึงการไขว้กันในฝัน ไปจนถึงเรื่องไร้สาระเช่น Half-Life 3 กำลังจะเกิดขึ้น และหากทั้งหมดนี้ทำให้คุณสนใจที่จะลองใช้ Night City คุณสามารถซื้อผ่าน Humble ได้ที่นี่.