การวางจำหน่าย Final Fantasy 1, 2 และ 3 รีลีสใหม่ของ Square Enix เป็นความพยายามอย่างมาก และควรค่าแก่ความสนใจของคุณ แต่มีขอบเขตที่ต้องปรับปรุงอย่างแน่นอนด้วยแพตช์และพอร์ตในอนาคต
Classic Final Fantasy มี’ปัญหาเกี่ยวกับเวอร์ชัน’เล็กน้อย เมื่อพูดถึง FF1 ถึง FF6 ไม่มีการเปิดตัวที่ชัดเจนจริง ๆ ที่คุณสามารถชี้และบอกผู้เล่นว่า’นั่นคือสิ่งที่ต้องเล่น’Pixel Remaster รุ่นใหม่ไม่สามารถแก้ปัญหานี้ได้ แต่แน่นอนว่าเป็นเวอร์ชันที่ง่ายที่สุดที่จะแนะนำ
เกมได้รับการปรับแต่งและปรับแต่งโดยทั่วไปแล้วอย่างชาญฉลาด มีงานสไปรท์ใหม่ที่ถึงแม้ว่าจะมีความแตกแยกสำหรับชื่อยุค 16 บิต แต่ก็เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบและการปรับปรุงที่ปฏิเสธไม่ได้ในเวอร์ชัน NES โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันคิดว่าโลกดูสวยงาม มีการเปลี่ยนแปลงความสมดุลเล็กน้อยที่บางคนชอบและบางคนไม่ทำ โดยทั่วไปแล้ว NES ทั้งสามคนนี้ได้รับการให้อภัยมากขึ้นและสามารถเข้าถึงได้ง่าย
ส่วนที่ดีที่สุดของปริศนาคือเพลงใหม่ ซึ่งมีการจัดเตรียมที่ยอดเยี่ยมดูแลโดย FF maestro Nobuo Uematsu ดั้งเดิม งานของ Uematsu ใน FF1-3 นั้นน่าสนใจ – เรียบง่ายกว่า เปลื้องผ้าและอื่น ๆ เหมือนกับเพลงในวิดีโอเกมทั่วไป – และยังความเฉลียวฉลาดที่จะทำให้เขาเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมไม่ปรากฏแสงวาบเหมือนแสงจ้าตลอดเวลา.
นี่คือซาวด์แทร็กประเภทหนึ่งที่จะช่วยให้ผู้เล่นที่ค้นพบจุดอ่อนในการออกแบบเกมในช่วงทศวรรษที่ 80 ของ Final Fantasy ยุคแรกๆ เหล่านี้ ผ่านอุปสรรค์หรือการวางแผนภารกิจที่คลุมเครือ – เป็นเรื่องที่ดี ฉันถอดหมวกออกให้ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับซาวด์แทร็ก มันเป็นหนึ่งในแง่มุมของการเปิดตัวเหล่านี้ที่ดูเหมือนจะชัดเจน – และฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าสิ่งนี้จะจบลงจริงกับสามเกมถัดไปซึ่งเผชิญกับโอกาสที่ไม่เอื้ออำนวยในการเปลี่ยนชิปเสียง SNES ที่ให้เสียงที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว
The อย่างไรก็ตาม ซาวด์แทร็กเป็นเพียงส่วนเดียวของรีมาสเตอร์เหล่านี้ที่มีความชัดเจน อย่างอื่นเล็กน้อย… น่าสงสัย การอภิปรายของเกม Final Fantasy เวอร์ชันใดที่ผู้คนควรเล่นจะยังคงดุเดือด
สำหรับการเริ่มต้น มีเนื้อหาที่ขาดหายไป เกมเวอร์ชันเหล่านี้อิงจากต้นฉบับ NES – และเฉพาะต้นฉบับ NES เท่านั้น นั่นหมายความว่าไม่มีเนื้อหาที่เพิ่มในเวอร์ชันที่ใหม่กว่า มีความหยาบและราบรื่นด้วยสิ่งนี้ ด้านหนึ่งหมายความว่าระบบ MP ที่นำมาใช้ใน FF ในภายหลังและติดตั้งย้อนหลังกับ FF1 ในภายหลังได้หายไปพร้อมกับการคืนค่าเวทย์มนตร์แบบ’ชาร์จ’ดั้งเดิม นั่นเป็นชัยชนะ ในทางกลับกัน FF1 และ FF2 ต่างก็เห็นเนื้อหาใหม่ที่สำคัญใน Game Boy Advance ด้วยดันเจี้ยนใหม่และซุปเปอร์บอสเพื่อท้าทายผู้เล่นที่มีประสบการณ์และขยายประสบการณ์เกม เวอร์ชัน GBA ของ FF2 มองเห็นการสูญเสียที่ยิ่งใหญ่ที่สุด-แคมเปญเรื่องราวหลังเกมทั้งหมดที่เปิดตัวจากเมนู-ภาคต่อขนาดเล็กที่ทำงานเป็น coda ที่สมบูรณ์แบบสำหรับเรื่องราวโดยรวมของเกม
งานสไปรท์ทำงานเป็น กล่าวถึงเป็นการปรับปรุงที่ปฏิเสธไม่ได้ในเวอร์ชัน NES แต่จะเป็นเรื่องของรสนิยมเมื่อเปรียบเทียบกับแพลตฟอร์มเช่น GBA และ PSP การเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือย่อมแบ่งออกอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เกมเหล่านี้เป็นเวอร์ชันที่น่ารัก แต่รู้สึกว่าพลาดโอกาสที่จะมอบฉบับสมบูรณ์อย่างสมบูรณ์
ปัญหาเหล่านี้บางอย่างไม่สามารถแก้ไขได้โดยสิ้นเชิง ผู้คนมักจะถกเถียงกันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เกี่ยวกับสไปรท์ ขาดการสลับรูปแบบกราฟิก คุณไม่สามารถทำอะไรได้ที่นั่น ในทำนองเดียวกันสำหรับการเปลี่ยนแปลงความสมดุล-แม้ว่าในกรณีนี้การสลับเพื่อสลับสถิติการปรับสมดุลสำหรับต้นฉบับ NES ดูเหมือนจะเป็นการถามที่สมเหตุสมผลมากกว่า สิ่งที่พลาดมากที่สุดคือเนื้อหา แม้ว่าแม้ว่าจะไม่ได้เป็นศูนย์กลางของเกม แต่ก็เป็นเรื่องที่น่าเสียดายที่สิ่งที่ขาดหายไป เนื่องจากความพิเศษเหล่านั้นทำให้ FF1 และ FF2 เวอร์ชันหลังๆ มีชีวิตขึ้นมาได้อย่างแท้จริง
เป็นความจริงที่ Square Enix ไม่มีประวัติที่ดีที่สุดในการติดตามการเปิดตัวเหล่านี้ด้วยแพตช์และการอัปเดตเป็น ขยายการเป็นตัวแทนของเกมคลาสสิกเหล่านี้ให้มากที่สุด – แต่ใครๆ ก็หวังเป็นอย่างยิ่งว่าทั้งหมดนี้อาจได้รับการแก้ไขในเวอร์ชันคอนโซลที่สามารถมาถึงพีซีและมือถือเป็นเวอร์ชันอัปเดตได้ Square Enix ได้ทำการปรับแต่งเช่นนี้ในอดีตด้วยการเปิดตัวใหม่บางรายการ แม้ว่าดังที่ได้กล่าวไปแล้ว ประวัติของพวกเขาในเรื่องลักษณะนี้ขาด ๆ หาย ๆ อย่างยิ่ง
ฉันเคยเห็นอาการปวดท้องมามากมายเกี่ยวกับ ตั้งแต่มีการประกาศเกมเหล่านี้ แต่ขอวางการ์ดไว้บนโต๊ะ: FF Pixel Remasters จะมาคอนโซล ตามจริงแล้วเถาองุ่นมีอยู่แล้ว a-rattlin’กับคำพูดของการทำงานในเวอร์ชันเหล่านั้นที่กำลังดำเนินอยู่ในความเป็นจริง นี่เป็นเพียงวิธีการทำงานของ Square Enix หากคุณดู Final Fantasy 9 มันถูกย้ายไปยัง iOS, Android และ PC ในปี 2559 ปีหน้ามีเวอร์ชั่น PS4 ตามมา – และต่อมาก็ยังมาถึง Switch และ Xbox เช่นเดียวกับ FF7 ซึ่งมาถึง iOS หลายเดือนก่อนที่จะกด PS4 และค่อย ๆ คดเคี้ยวไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ Pixel Remasters จะต้องเหมือนกันอย่างแน่นอน
หากเรายอมรับว่าการวางจำหน่ายเหล่านี้กำลังจะมาจริงๆ และพวกเขาเพิ่งเห็นการมาถึงที่เซ คำถามต่อไปคือสิ่งที่ Square Enix สามารถเปลี่ยนแปลงเพื่อปรับปรุงข้อเสนอในภายหลังได้ พวกเขาสามารถปรับปรุงแบบอักษรที่น่าสยดสยองได้อย่างแน่นอน เนื่องจากชาวบ้านที่อุตสาหะได้ค้นพบ วิธีเปลี่ยนแบบอักษร Pixel Remaster ให้ดีขึ้น แต่พวกเขาสามารถพิจารณาคุณสมบัติเพิ่มเติมหรือเนื้อหาเพิ่มเติมได้หรือไม่? ฉันหวังเป็นอย่างยิ่ง
แม้ว่าบริษัทจะเลือกที่จะหักล้างตัวเลือกเหล่านั้น แต่การรีมาสเตอร์เหล่านี้ก็ยังเป็นวิธีที่สมเหตุสมผลในการเล่นเกมคลาสสิกเหล่านี้ แน่นอนว่าเป็นวิธีเดียวที่เป็นทางการในการเล่น 2D Final Fantasy 3 ต้นฉบับเป็นภาษาอังกฤษ แต่สำหรับ FF1 และ 2 ตอนนี้กลายเป็นพอร์ตที่น่านับถือในอุปกรณ์ที่ทันสมัย แทนที่ความพยายามในอุปกรณ์พกพาและพีซีก่อนหน้านี้
จากทั้งหมดที่กล่าวมา หากคุณสามารถเข้าถึงพวกเขาได้ ฉันยังคงแนะนำให้อย่างน้อยหนึ่งคนพิจารณาเวอร์ชัน PSP และ GBA ของ FF1 และ 2 ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น ซึ่งจะขึ้นอยู่กับบุคคล ความพึงใจ. หากเนื้อหาถูกเพิ่มในภายหลัง สิ่งเหล่านี้จะเป็นเวอร์ชันสุดท้าย มาเลย Square – ทำงานให้เสร็จ! เอาชนะเทรนด์ – และนำเสนอเวอร์ชันที่ชัดเจนอย่างแท้จริง