ขอให้โชคดี
บันจี้มักจะจับผิด PVP สำหรับ Destiny อยู่เสมอ มันไม่เคยกลายเป็นเกมการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ และพวกเขาชอบสร้างประสบการณ์แบบสบาย ๆ ที่วิ่งควบคู่ไปกับกิจกรรมหลัก: PVE (เกมที่พวกเขาเน้นหนักไปที่การจัดเลี้ยงให้กับสตรีมเมอร์ และสร้างกิจกรรม/รางวัลพิเศษทุกประเภท). แต่พวกเขาพยายามที่จะเปลี่ยนแปลงมันอยู่เสมอ (เพื่อความผิดหวังหรือความพึงพอใจของฐานแฟน ๆ ในช่วงเวลาใดก็ตาม) และนั่นรวมถึงการปรับปรุงใหม่ที่อาจเกิดขึ้น นี่คือส่วนสำคัญ: Bungie มี”แผน”สำหรับ Destiny 2 PVP และมัน”ต้องใช้เวลา”
ฉันสามารถแบ่ง”PVP”ออกเป็น”อะไรก็ได้”และ”บางครั้ง”ด้วย”จำนวนเดือนหรือหลายปีหรือไม่มีเลย”ซึ่งนั่นก็เป็นเรื่องของ Bungie บางครั้งพวกเขาใช้เวลานานในการค้นหาแนวคิดอย่างลับๆ เริ่มต้น จากนั้นถูกบังคับให้เปลี่ยนโดยฐานผู้เล่นที่เกลียดชังมัน มันคือวัฏจักรของ Bungie
สำหรับเครดิตของพวกเขา มีมากมายที่พวกเขาวางแผนไว้สำหรับ Destiny 2 PVP คุณสามารถอ่านจดหมายฉบับเต็มได้ (อย่างน้อยก็ส่วนแรก เพราะมันยังมีอีกมากที่จะตามมา) ในบล็อกของ Bungie แต่ฉันจะอธิบายอย่างรวดเร็วที่นี่
- ทีมกำลังแยกการต่อสู้ระยะประชิด ดังนั้นคุณสามารถขว้างมีดหรือแทงแล้วแทงด้วยปุ่มลัด/ปุ่มต่างๆ ได้
- ความสามารถอาจส่งผลกระทบมากขึ้นใน PVP เพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ มีรสชาติมากขึ้น แต่จุดสนใจยังคงอยู่ที่การยิงปืน
- คลาสต่างๆ จะได้รับ Balance Pass อีกอันสำหรับ PVP เช่นเดียวกับ Stasis Pass ที่เคยมีมา (ซึ่งควรได้รับการทดสอบมากกว่านี้ก่อนเปิดตัว) และเลื่อนได้สำหรับทุกคลาส
จะมีการเปิดเผยมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แต่นี่เป็นเกร็ดเล็กๆ น้อยๆ อีกเรื่องหนึ่ง: “เริ่มต้นในซีซันที่ 15 คู่มือ Darkness ของเราใน Europa หรือ Exo Stranger ตอนนี้จะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานที่จำเป็นสำหรับการสร้างรายได้ให้สำเร็จ พลังชะงักงันมากขึ้น”
พอแค่นี้ก่อน มีคำมั่นสัญญาแห่งความยิ่งใหญ่ และเราแค่ต้องรอเพื่อดูว่าพวกเขาทำได้จริงหรือไม่