ในฐานะส่วนหนึ่งของงานเสมือนจริงของ gamescom 2021 Konami เผยแพร่แล้ว/a> ตัวอย่างการเล่นเกมแรกสำหรับ eFootball เกมฟุตบอลที่เล่นได้ฟรีในฤดูใบไม้ร่วงนี้บนพีซีและคอนโซล ผู้เผยแพร่ชาวญี่ปุ่นยังได้แบ่งปันรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับคุณลักษณะการเล่นเกมใหม่และการปรับปรุงที่วางแผนไว้สำหรับ Unreal Engine รุ่นที่ขับเคลื่อนด้วยรุ่นแรก

การควบคุมการสัมผัสลูกบอล

ผู้เล่นจะ สามารถควบคุมความแรงในการเตะบอลและกำหนดความเร็วการเลี้ยงบอลได้ ตั้งแต่การน็อคไปจนถึงการพุ่งเต็ม เหมือนกับในฟุตบอลจริง นอกจากนี้ ใน PlayStation 5 eFootball จะใช้การตอบสนองแบบสัมผัสของคอนโทรลเลอร์และทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้เพื่อให้รู้สึกถึงความแตกต่างของการเคลื่อนไหวของผู้เล่น*

*ฟีเจอร์นี้จะถูกเพิ่มในการอัปเดตหลังจากเปิดตัว โปรดรอข้อมูลเพิ่มเติม

หลอกกองหลัง

ด้วยอิสระที่มากขึ้นในการควบคุมว่าผู้เล่นจะจับลูกบอลอย่างไร การเล่นแต่ละครั้งจะกลายเป็นความคิด เกม*. นอกจากนี้ยังมีการเลี้ยงลูกและการหลอกล่อร่างกายมากมายด้วยคำสั่งที่ใช้งานง่าย สิ่งเหล่านี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการดวลแต่ละครั้งจะมีช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งผู้โจมตีและกองหลัง

*ฟีเจอร์นี้จะถูกเพิ่มในการอัปเดตหลังจากเปิดตัว โปรดรอข้อมูลเพิ่มเติม

ขโมยบอลและสร้างโอกาส

ผู้เล่นสามารถบล็อกการยิงของคู่ต่อสู้ได้ด้วยการขว้างร่างกายหรืออ่านการเตะ และตัดผ่าน โดยธรรมชาติแล้ว การขโมยบอลเข้าใกล้เป้าหมายของคู่ต่อสู้จะสร้างโอกาสในการทำคะแนนที่ยอดเยี่ยม

การต่อสู้ทางกายภาพ

eFootball สร้าง”การป้องกันทางกายภาพ””ซึ่งสำคัญมากในฟุตบอลในชีวิตจริงด้วยคำสั่งชาร์จเมื่อเล่นเกมรับ นอกจากนี้ ทีมรุกยังสามารถใช้ร่างกายเพื่อให้ลูกบอลอยู่ในการเล่น ทำให้ทั้งเกมรุกและเกมรับมีไดนามิกมากขึ้น

เตะอย่างเฉียบขาด*

ตัวเลือกในการชาร์จ”เตะคม”พร้อมแอนิเมชั่นใหม่จะทำให้เกมมีเทคนิคและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ผู้เล่นจะสามารถเตะแบบพิเศษได้ เช่น การขว้างลูกที่เฉียบขาด การผ่านบอลอย่างรวดเร็ว และการยิงลูกพุ่ง การกระทำใหม่เหล่านี้ใช้เวลาในการดำเนินการมากขึ้น ดังนั้นผู้เล่นจะต้องเลือกโอกาสที่เหมาะสมระหว่างการแข่งขัน

*คุณลักษณะนี้จะถูกเพิ่มในการอัปเดตหลังจากเปิดตัว โปรดรอข้อมูลเพิ่มเติม

เน้นที่การดวล 1 ต่อ 1

ทีมพัฒนา eFootball ได้วิเคราะห์กลยุทธ์ฟุตบอลในชีวิตจริงเพื่อสร้างชุดใหม่ของการชนะ”1 ต่อ 1″/แพ้กฎ. ด้วยเทคโนโลยี Motion Matching เกมจะประเมินลูกบอล ความเร็วในการเคลื่อนที่ ทิศทางของร่างกาย ความสามารถทางกายภาพ และอื่นๆ แบบเรียลไทม์เพื่อส่งผลต่อการเคลื่อนไหวของผู้เล่นทุกคน กฎการชนะ/แพ้เหล่านี้ทำงานควบคู่ไปกับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นเพื่อทำให้เกมน่าเชื่อยิ่งขึ้น รวมถึงการตัดสินที่ผิดพลาดซึ่งได้รับการแก้ไขแล้ว

ปรับปรุงรูปแบบการเล่นของทีมและการควบคุมใหม่

รูปแบบการเล่นของทีมเป็นส่วนสำคัญของฟุตบอล ดังนั้น AI ที่ควบคุมผู้เล่นนอกบอลจึงได้รับการปรับปรุงใหม่ เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับการควบคุมสำหรับโจมตีและป้องกัน ผู้เล่นจะมีอิสระมากขึ้นในการเล่นในแบบที่พวกเขาต้องการ

กล้องใหม่: ดวล

ใหม่ “ กล้อง Duel” จะซูมเข้าเมื่อผู้เล่นอยู่ในสถานการณ์ 1 ต่อ 1 ทำให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับฉาก 1 ต่อ 1 จากระยะใกล้ เมื่อผู้เล่นอยู่ในสถานการณ์ว่าง มุมมองจะขยายออกไป ทำให้ผู้เล่นส่งบอลยาวได้ในเวลาที่เหมาะสม

การปรับปรุงทั่วไป

การ ระบบแอนิเมชั่น Motion Matching ใหม่สร้างการเคลื่อนไหวของผู้เล่นที่เป็นธรรมชาติและลื่นไหลมากขึ้น นอกจากนี้ การเคลื่อนที่ของลูกบอลยังได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมจากความร่วมมือกับสถาบันวิจัย สุดท้าย การดำเนินการไม่เคยหยุดระหว่างการแข่งขัน เนื่องจากระบบ Seamless Restart

Categories: IT Info