Google พร้อมแล้วที่จะแนะนำ Metal framework บน Chrome 94 beta สำหรับ macOS การใช้งานใหม่นี้คาดว่าจะปรับปรุงความสามารถในการประมวลผลกราฟิกบน macOS นอกจากนี้ WebCodec API ใหม่ที่ได้รับการทดสอบในรุ่นเบต้า 94 จะช่วยเพิ่มความสามารถในการประมวลผลสื่อ
Chrome เบต้า 94 มีความสำคัญเนื่องจากมีฟีเจอร์มากมายที่กำหนดไว้สำหรับการเผยแพร่สู่สาธารณะบน macOS เบต้าล่าสุดมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงที่ช่วยปรับปรุงการประมวลผลกราฟิก เพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้น การอัปเกรดประกอบด้วยวิธีใหม่ 2 วิธีในการปรับปรุงการประมวลผลกราฟิกบน macOS ได้อย่างมาก
WebCodecs API มาพร้อมกับ “low-level codec API” ที่ให้การสนับสนุนที่ดีขึ้นสำหรับ แอพพลิเคชั่น” โดยทั่วไปแล้ว แอปพลิเคชันที่เกิดขึ้นใหม่จะขึ้นอยู่กับการเข้ารหัสและถอดรหัสวิดีโอที่รวดเร็ว ด้วยความช่วยเหลือของตัวแปลงสัญญาณใหม่ บริการเว็บเช่นการสตรีมเกมสามารถรักษาเวลาแฝงต่ำโดยไม่ต้องเพิ่มพลังการประมวลผล โดยรวมแล้ว จะทำให้ macOS ที่มีสเป็คต่ำกว่าสามารถเรียกใช้บริการที่เน้นกราฟิก เช่น การสตรีมเกมได้ง่ายขึ้น
Google เริ่มต้นการทดลองใช้ WebCodecs ใน Chrome 93 และในรุ่นเบต้า 94 คุณลักษณะนี้จะเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น นอกจากนี้ นักพัฒนาจะสามารถใช้ส่วนประกอบสื่อที่รวมอยู่ในเบราว์เซอร์ได้โดยตรง กล่าวอีกนัยหนึ่ง นักพัฒนาสามารถใช้องค์ประกอบต่างๆ เช่น วิดีโอ ตัวเข้ารหัสเสียง การจัดการเฟรมวิดีโอดิบ และตัวถอดรหัสรูปภาพ
Google Chrome 94 รุ่นเบต้ามาพร้อมกับ API ที่มีประโยชน์อีกตัวหนึ่งที่เรียกว่า WebGPU นอกจากประสิทธิภาพที่ดีขึ้นแล้ว ยังมาพร้อมกับฟีเจอร์อย่าง “การประมวลผล GPU” Google กล่าวว่า API ก่อนหน้านี้รวมถึง WebGL และ WebGL2 ได้รับการออกแบบมาเพื่อวาดภาพ ตอนนี้ WebGPU ล่าสุดได้รับการปรับแต่งเพื่อรองรับงานการคำนวณที่ทันสมัย มีข้อดีต่างๆ เช่น การจัดการทรัพยากรที่แยกต่างหาก การเตรียมงาน และการส่งไปยัง GPU
เป็นที่น่าสังเกตว่าการทดลองใช้ WebGPU ได้เริ่มต้นขึ้นใน Chrome 94 และหวังว่าคุณลักษณะนี้จะเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นใน Chrome 99.
[ผ่าน Chromium].adslot_1 { width: 300px; ความสูง: 250px; } @media (min-width:340px) {.adslot_1 { width: 336px; ความสูง: 280px; } }