จากงบประมาณมหาศาล ไปจนถึงแผนที่ขนาดใหญ่และดาราฮอลลีวูดบนหน้าปก Far Cry 6 เป็นเกมใหญ่ในทุกแง่มุม แต่หลังจากความผิดพลาดของ Far Cry New Dawn ที่เปิดตัวในปี 2019 ก็มีรีวิวที่หลากหลายและ รายงานยอดขายต่ำ-Far Cry 6 เป็นเกมใหญ่สำหรับซีรีส์นี้ด้วย
ที่ที่ Assassin’s Creed สามารถเขย่าป้ายกำกับ’อนุพันธ์และเหมือนเดิมทุกครั้ง’ด้วยการใช้กลไกสวมบทบาท การเน้นที่การเล่าเรื่องเหนือประเภทภารกิจที่ซ้ำซากจำเจ และสถานที่ทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันอย่างน่าทึ่ง Far Cry-อย่างน้อย บนใบหน้า-ดูเหมือนจะไม่หรูหราเหมือนกัน
ประการหนึ่ง มันคือเกมยิงที่หัวใจ และภายในเอ็นจิ้นที่คล้ายกัน มีเพียงหลายวิธีที่คุณสามารถกดปุ่มเพื่อทำให้ผู้ชายล้มลง และประการที่สอง-นอกยุคหินการพักแรมกับ Primal-ซีรีส์นี้แต่งงานกับหนึ่งร้อยปีทั้งสองด้านของการให้หรือรับในปัจจุบัน
แต่ยิ่งคุณเล่น Far Cry 6 มากเท่าไหร่ คุณยิ่งสังเกตเห็นกลอุบายที่คล้ายกันที่ Ubisoft ใช้เพื่อขยายและเพิ่มความหลากหลายให้กับโลกเปิดขนาดยักษ์
เช่นเดียวกับใน Far Cry 4 คำตอบของซีรีส์เรื่องที่ไม่มีประวัติจะวางเกมคือสร้างเกมขึ้นมาเอง ศูนย์กลางการดำเนินการรอบเกาะ Yara ในทะเลแคริบเบียนที่ห่างไกลซึ่งคุณทำงานเพื่อโค่นล้มผู้เผด็จการผู้ยิ่งใหญ่ของประเทศ Anton Castillo-ด้วยเหตุการณ์ที่จัดวางอย่างหลวม ๆ หลังจากการปฏิวัติของคิวบาซึ่งได้รับการปรับปรุงอย่างชั่วร้ายเพื่อให้เกิดผลอย่างมาก
ทั่วทั้งเกาะต่างๆ แต่ละแห่งมีเมือง ป่า ปราสาท ฐานทัพทหาร และค่ายกองโจร มีสถานที่และสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดมากมายให้สำรวจ
แต่แทนที่จะจมอยู่กับสิ่งเล็กน้อยในการพยายามทำให้ฉากดูสมจริง ดูเหมือนต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการทำให้พื้นที่ขนาดมหึมาและมีประชากรหนาแน่นเหล่านี้ไม่มีแรงเสียดทานมากที่สุดเท่าที่จะมากได้เพื่อนำทาง
รู้สึกเหมือนเป็นการพยายามรักษาจังหวะให้สูงและตัดเวลาหยุดทำงานให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คล้ายกับแนวคิด’คุณจะระเบิดอะไรต่อไป’ที่เราเห็นในซีรีส์ Just Cause
ในพื้นที่ช่วงกลางเกมที่ฉันได้ลงมือปฏิบัติจริง เกาะนั้นตั้งอยู่รอบ ๆ หมู่บ้านกองโจรบนภูเขา ซึ่งเมื่อคุณได้ขึ้นสู่จุดสูงสุดแล้ว จะทำหน้าที่เป็น กระโดดออกจากจุดที่แท้จริง-ไม่ว่าจะเป็นโดย Wingsuit หรือเฮลิคอปเตอร์ที่สร้างขึ้นเอง-เพื่อกีฬาผาดโผนในแบบของคุณไปยังเป้าหมายใด ๆ ในพื้นที่
แน่นอนว่าการขับกระรอกก็กลับมาเช่นกัน แต่การเรียกรถได้ถูกเพิ่มเข้าไปในวงล้ออาวุธอย่างรวดเร็วของคุณ ซึ่งช่วยให้การโรมมิ่งของคุณเร็วขึ้น.
อีกส่วนหนึ่งของ Far Cry 6 ที่มีทิศทางมากขึ้นคือเรื่องราวของมัน ใน Far Cry 5 คุณเพียงแค่เห็นดวงดาวและสุ่มตกลงไปที่พื้นเพื่อเข้าสู่ภารกิจหลักเมื่อเกมตัดสินใจว่าคุณสนุกเกินไป คราวนี้มีผู้ให้ภารกิจแบบดั้งเดิมมากขึ้นในฐานกองโจรของคุณ
สิ่งนี้จะช่วยให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นผู้มีส่วนร่วมมากขึ้นในเรื่องราวที่มีพื้นฐานและปัจจุบัน และเป็นการจากไปจากชื่อสองสามเรื่องล่าสุดที่วางตำแหน่งเควสรองที่อุดมสมบูรณ์และหลากหลายให้เหมือนกับการจับฉลากที่แท้จริงของเกม
จากการเล่นไม่กี่ชั่วโมงที่ฉันได้เล่นมาจนถึงตอนนี้ ตัวละครต่างๆ ก็ดูน่าดึงดูดใจมากพอ และสนุกกับการโต้ตอบด้วย หากคาดเดาได้เล็กน้อยว่าพวกเขาเข้าสู่องค์กร Ubisoft ที่เป็นเครื่องหมายการค้าในขณะนี้-แม่พิมพ์ความงาม kooky-punk ที่ได้รับคำสั่ง
แม้ว่า Anton Castillo จะลบออกไปเล็กน้อยจากสิ่งนี้ซึ่งฉันไม่เห็นจริง ๆ ในมือของฉันและจะยังคงเห็นว่าค่าคงที่เท่าใด เป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องที่เขาเป็นจริงๆ
แต่แน่นอนว่าฉันรู้สึกว่าพลังดาราของนักแสดงที่มีชื่ออย่าง Giancarlo Esposito เป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ มันรู้สึกเหมือนกับว่าสูตร Far Cry เริ่มที่จะส่งเสียงดังเอี๊ยดกับ New Dawn แม้กระทั่งตัวร้ายที่มีเสน่ห์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
แม้จะเคี้ยวฉากมากกว่าเล็กน้อย แต่ฉันคิดว่าการมีนักแสดงที่เป็นที่รู้จักช่วยฟื้นฟูบทบาทของศัตรูได้อย่างมาก และเป็นขั้นตอนที่จำเป็นอย่างยิ่งในการให้ความสำคัญกับการทำงานเรื่องใหม่
และน่าสนใจเช่นกันที่จะได้เห็นว่าความได้เปรียบทางการเมืองของการเล่าเรื่องนั้นขยายออกไปอย่างไรในแง่ของการดึงเอาอย่างมากจากการปฏิวัติคอมมิวนิสต์ในคิวบา ในขณะที่ Ubisoft ได้กล่าวไว้ว่า Far Cry 6 ไม่ได้ให้คำชี้แจงเฉพาะเกี่ยวกับสถานการณ์ทางการเมืองของคิวบายุคใหม่ แต่เห็นได้ชัดว่าต้องการแสดงความคิดเห็นที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับลัทธิชาตินิยมและสิทธิของประชาชนในการกดฟรีและการเลือกตั้งโดยเสรี
เป็นเหตุการณ์และปัญหาที่ส่งผลกระทบและส่งผลกระทบต่อชีวิตของผู้คนนับล้าน ดังนั้นหวังว่าในเกมตัวเต็มพวกเขาจะจัดการในลักษณะที่ไม่ธรรมดาเมื่อนำเสนอข้างๆ องค์ประกอบของซีรีส์
ในด้านการเล่นเกม ในภารกิจที่มีโครงสร้างแตกต่างกัน มีฉากที่วุ่นวายมากมาย และกิจกรรมประเภทต่าง ๆ อีกสองสามอย่างมีความสุขเช่นกัน
ในเกมจำนวนมากที่การล่าขุมทรัพย์อาจเป็นแบบฝึกหัด”X-marks-the-spot”ในเกม Far Cry 6 ที่มีปริศนายากแบบหลายขา การแข่งขันหรือกลไกอื่น ๆ ที่แนบมา แต่คุณจะได้รับการโจมตีจากด่านหน้าของศัตรูและการจับทรัพยากรแบบเดียวกับที่เราเคยเห็นมาก่อนในซีรีส์เช่นกัน
แม้ว่าจะมีความน่าสนใจบางอย่างอยู่ในนั้น แต่คุณจะยังคงเล่นผ่านการกระทำบางอย่างที่จะรู้สึกคุ้นเคยหากคุณเคยเล่น Far Cry มาก่อน-เกมถึงกับพยายาม เพื่อบันทึกสิ่งนี้ ณ จุดหนึ่ง ทำลายกำแพงที่ 4 เมื่อคุณเล่นผ่านภารกิจที่คล้ายกับด่านแรกใน Far Cry 5 มาก
ดังนั้นสำหรับการปรับปรุงทั้งหมด Far Cry 6 พยายามทำ ดูเหมือนว่าจะยังมีปัญหาบางอย่างจากเกมก่อนหน้านี้ด้วย
สิ่งหนึ่งที่ฉันสามารถพูดได้คือวัตถุประสงค์ของกิจกรรมที่ส่งเสริมให้คุณซ่อนตัว แต่นอกเหนือจากการย่อตัวลงเล็กน้อย เกมไม่ได้ ให้คุณได้มากในวิธีการมีส่วนร่วมเพื่อให้เป็นวิธีที่น่าสนใจในการเล่น
ทำไมต้องให้เครื่องยิงจรวดแบบสะพายหลังและปืนที่ยิงซีดีเถื่อนมาให้ฉัน แล้วเสนอโบนัสให้ถ้าไม่ใช้พวกมัน มันซาดิสม์
แต่ถึงแม้จะมีจุดอ่อนเหล่านี้ เวลาของฉันกับ Far Cry 6 ทำให้ฉันอยากเล่นมากกว่านี้ ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ฉันรู้สึกตั้งแต่ Far Cry 3 ซีรีส์นี้ยิ่งใหญ่ หนาแน่น และสวยงามเสมอ แต่ตอนนี้ฉันต้องการค้นหาสิ่งที่อยู่รอบ ๆ มุมถัดไป
Far Cry 6 วางจำหน่ายในวันที่ 7 ตุลาคม สำหรับ PlayStation, Xbox, PC, Stadia และ Amazon Luna