IT Info
โอเพ่นเวิลด์ของ Diablo 4 ให้คุณเดินออกจากภารกิจหลัก
โลกเปิดของ Diablo 4 นำเสนอเรื่องราวที่แตกแขนงออกไปซึ่งให้ผู้เล่นจัดการกับส่วนหลักๆ ของมันในลำดับใดก็ได้ตามต้องการ และยังให้คุณเดินออกจากภารกิจหลักไปเลย ดำเนินกิจกรรมข้างเคียง การอัปเดตล่าสุดนี้มาจาก Joe Shely ผู้กำกับเกมแฟนตาซีและ Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของ Diablo ที่ Blizzard ซึ่งพูดคุยถึงวิธีที่ Diablo 4 นำการออกแบบเกมโอเพ่นเวิร์ลและระบบที่มีชื่อเสียงมาใช้ “สิ่งหนึ่งที่น่ากังวลเกี่ยวกับการวาง’โลกเปิด’ไว้ในป้ายไฟนีออนขนาดใหญ่และไฟกระพริบก็คือผู้คนมีแนวคิดเรื่อง Breath of the Wild นั้น โอ้ มันเป็นออร์แกนิกอย่างสมบูรณ์ และฉันสามารถไปที่ไหนก็ได้และทำ อะไรก็ได้” เฟอร์กูสันพูดกับ IGN “นั่นไม่ใช่เรื่องราวของเราจริงๆ เรื่องราวของเราทำให้เกิดความไม่เป็นเส้นตรง แต่มีเรื่องราวอยู่ เราต้องการให้มีจุดเริ่มต้น ตรงกลาง และจุดสิ้นสุด” เขาอธิบายว่าเมื่อผ่านอารัมภบทแล้ว ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการเลือกว่าตนจะจัดการกับการแสดงใด “คุณไม่สามารถติดตามเรื่องราวได้ชั่วขณะหนึ่ง นั่นเป็นสิ่งที่ดีเกี่ยวกับการเปิด โลก” เฟอร์กูสันกล่าวต่อ “มีเควสรองมากมาย มีหลายสิ่งที่คุณทำได้ที่ไม่ได้อยู่บนเส้นทางสีทอง” อย่างไรก็ตาม เขาเน้นว่า “ทุกตารางนิ้ว Read more…