5 การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ COD: Warzone ต้องการในปี 2022

Call of Duty Warzone เป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ดีที่สุดและเป็นส่วนหนึ่งของเกมจำนวนหนึ่งที่สามารถรักษาฐานผู้เล่นไว้ได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา พัฒนาโดย Raven Software Warzone เป็นหนึ่งในเกมยิง FPS ที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด หลังจากประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ Activision เพิ่งประกาศว่า Warzone 2 จะออกในปี 2023 ก่อนหน้านั้น นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด 5 ประการที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นใน Call of Duty Warzone 1. เสียงและฝีเท้า เสียงฝีเท้าเป็นองค์ประกอบสำคัญในการระบุตำแหน่งของศัตรูภายในอาคารหรือในสภาพแวดล้อมภายนอก แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้เล่นหลายคนประสบปัญหาที่พวกเขาไม่สามารถระบุได้ว่าผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามอยู่ที่ไหน เป็น. COD ล่าสุด: Warzone แบบสำรวจแนะนำว่าเสียงฝีเท้ายังคงมีอยู่ หรือแย่ลงหลังจากอัปเดตซีซั่น 3 แหล่งที่มา ผู้เล่นประมาณ 55% คิดว่าปัญหานี้ยังคงเหมือนเดิม ในขณะที่เกือบ 21 คน % Read more…

Silent Hill กำลังถูกสร้างใหม่ใน Unreal Engine 5 โดยแฟนๆ

รายงานครั้งแรกโดย Eurogamer กลุ่มแฟน Silent Hill ได้ตัดสินใจสร้างเกมใหม่ใน Unreal Engine 5 จนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่าทีมจะเริ่มมีความหวังมาก นี่คือตัวอย่าง Silent Hill ต้นฉบับปี 1998 ซึ่งออกมาในปี 1999 ไม่นานมานี้ รายละเอียดของ Silent Hill 2 remake รั่วไหลออกมาและข่าวลือรอบ ๆ ชื่อก็เริ่มอาละวาด เมื่อไม่ใช่ E3 หมุนไปรอบ ๆ อย่างไรก็ตามแฟน Silent Hill หลายคนรู้สึกผิดหวังที่ไม่ได้กล่าวถึงเกมนี้รวมถึงตัวฉันด้วย ข่าวลืออาจเป็นแค่ข่าวลือ หรืออาจเป็นสิ่งที่เราเห็นในอนาคตอันไกลโพ้น เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ ในระหว่างนี้ กลุ่มแฟนคลับที่รู้จักกันในชื่อ Codeless Games กำลังพยายามสร้างเกม Silent Hill ดั้งเดิมในปี 1999 ให้สมบูรณ์ใน Unreal Engine Read more…

Silent Hill กำลังถูกสร้างใหม่ใน Unreal Engine 5 โดยแฟนๆ

รายงานครั้งแรกโดย Eurogamer กลุ่มแฟน Silent Hill ได้ตัดสินใจสร้างเกมใหม่ใน Unreal Engine 5 จนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่าทีมจะเริ่มมีความหวังมาก นี่คือตัวอย่าง Silent Hill ต้นฉบับปี 1998 ซึ่งออกมาในปี 1999 ไม่นานมานี้ รายละเอียดของ Silent Hill 2 remake รั่วไหลออกมาและข่าวลือรอบ ๆ ชื่อก็เริ่มอาละวาด เมื่อไม่ใช่ E3 หมุนไปรอบ ๆ อย่างไรก็ตามแฟน Silent Hill หลายคนรู้สึกผิดหวังที่ไม่ได้กล่าวถึงเกมนี้รวมถึงตัวฉันด้วย ข่าวลืออาจเป็นแค่ข่าวลือ หรืออาจเป็นสิ่งที่เราเห็นในอนาคตอันไกลโพ้น เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ ในระหว่างนี้ กลุ่มแฟนคลับที่รู้จักกันในชื่อ Codeless Games กำลังพยายามสร้างเกม Silent Hill ดั้งเดิมในปี 1999 ให้สมบูรณ์ใน Unreal Engine Read more…

นี่คือเหตุผลที่ iPhone ดั้งเดิมขาดฟังก์ชันการคัดลอกและวาง

iPhone ดั้งเดิมของ Apple เปลี่ยนแนวทางของสมาร์ทโฟนและวิธีที่เราใช้งาน สมาร์ทโฟนเปิดตัวในปี 2550 และถึงแม้ว่ามันจะเต็มไปด้วยคุณสมบัติมากมายที่คู่แข่งไม่ได้เสนอให้ แต่ฟังก์ชั่นการคัดลอกและวางก็ขาดไป Ken Kocienda วิศวกรคนสำคัญของ Apple ที่ทำงานบน iPhone รุ่นดั้งเดิม ได้แชร์ว่าเหตุใดสมาร์ทโฟนจึงไม่มีฟังก์ชันคัดลอกและวาง เลื่อนลงมาเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติมในหัวข้อ iPhone ดั้งเดิมไม่มีฟีเจอร์การคัดลอกและวางเนื่องจากเวลาน้อย ตามที่ผู้พัฒนากล่าว ทีมงานไม่มีเวลา เพื่อ”ทำให้ถูกต้อง”ก่อนที่ iPhone เครื่องเดิมจะถูกจัดส่ง วิศวกรของ Apple กำลังทำงานเกี่ยวกับแป้นพิมพ์ของ iPhone การแก้ไขอัตโนมัติ รวมถึงฟังก์ชันข้อความ ทีมงานเริ่มทำงานเกี่ยวกับฟังก์ชันคัดลอกและวางหลังจากที่ iPhone รุ่นแรกเปิดตัว สำหรับ Kocienda”แว่นขยายข้อความ”ที่รับผิดชอบฟังก์ชันการซูมเมื่อผู้ใช้ใช้นิ้วแตะข้อความเป็นแนวคิดของเขา การฉีกขาดของอะแดปเตอร์แปลงไฟขนาดกะทัดรัด 35W ของ Apple พร้อม USB-C แบบคู่เผยให้เห็นถึงเอกลักษณ์ การออกแบบ iPhone ดั้งเดิมไม่มีการตัด/คัดลอก/วาง น่าอับอาย! คำอธิบายอย่างรวดเร็วที่สุดคือฉันไม่มีเวลาทำถูกต้อง ฉันมีแป้นพิมพ์ แก้ไขอัตโนมัติ และระบบข้อความมากเกินไป Read more…

นี่คือเหตุผลที่ iPhone ดั้งเดิมขาดฟังก์ชันการคัดลอกและวาง

iPhone ดั้งเดิมของ Apple เปลี่ยนแนวทางของสมาร์ทโฟนและวิธีที่เราใช้งาน สมาร์ทโฟนเปิดตัวในปี 2550 และถึงแม้ว่ามันจะเต็มไปด้วยคุณสมบัติมากมายที่คู่แข่งไม่ได้เสนอให้ แต่ฟังก์ชั่นการคัดลอกและวางก็ขาดไป Ken Kocienda วิศวกรคนสำคัญของ Apple ที่ทำงานบน iPhone รุ่นดั้งเดิม ได้แชร์ว่าเหตุใดสมาร์ทโฟนจึงไม่มีฟังก์ชันคัดลอกและวาง เลื่อนลงมาเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติมในหัวข้อ iPhone ดั้งเดิมไม่มีฟีเจอร์การคัดลอกและวางเนื่องจากเวลาน้อย ตามที่ผู้พัฒนากล่าว ทีมงานไม่มีเวลา เพื่อ”ทำให้ถูกต้อง”ก่อนที่ iPhone เครื่องเดิมจะถูกจัดส่ง วิศวกรของ Apple กำลังทำงานเกี่ยวกับแป้นพิมพ์ของ iPhone การแก้ไขอัตโนมัติ รวมถึงฟังก์ชันข้อความ ทีมงานเริ่มทำงานเกี่ยวกับฟังก์ชันคัดลอกและวางหลังจากที่ iPhone รุ่นแรกเปิดตัว สำหรับ Kocienda”แว่นขยายข้อความ”ที่รับผิดชอบฟังก์ชันการซูมเมื่อผู้ใช้ใช้นิ้วแตะข้อความเป็นแนวคิดของเขา การฉีกขาดของอะแดปเตอร์แปลงไฟขนาดกะทัดรัด 35W ของ Apple พร้อม USB-C แบบคู่เผยให้เห็นถึงเอกลักษณ์ การออกแบบ iPhone ดั้งเดิมไม่มีการตัด/คัดลอก/วาง น่าอับอาย! คำอธิบายอย่างรวดเร็วที่สุดคือฉันไม่มีเวลาทำถูกต้อง ฉันมีแป้นพิมพ์ แก้ไขอัตโนมัติ และระบบข้อความมากเกินไป Read more…

Mark Zuckerberg แสดงต้นแบบชุดหูฟัง VR ของ Meta

Meta ยังคงสนใจที่จะพัฒนาฮาร์ดแวร์ Metaverse ซึ่งแสดงให้เห็นผ่านต้นแบบทดลองในแล็บ Metaverse Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Meta ได้นำเสนอต้นแบบชุดหูฟัง VR เหล่านี้ทั้งหมด เมื่อเร็วๆ นี้ Meta ยังเห็นการทดสอบสมาร์ทวอทช์ขั้นสุดยอดที่มีคุณสมบัติ”ทำลายการแข่งขัน”เช่น กล้องสองตัว แต่บริษัทได้ชะลอโครงการนี้ด้วยเหตุผลที่ไม่ชัดเจน Meta มีชุดหูฟัง VR หลายตัวเป็นต้นแบบ Mark Zuckerberg และ Michael Abrash หัวหน้าแผนก Reality Labs ของ Meta ได้แนะนำชุดหูฟัง VR ต้นแบบในชื่อรหัส ได้แก่ บัตเตอร์สก็อตช์, Holocake 2, Mirror Lake, และ Starburst ชุดหูฟัง VR ทั้งหมดเหล่านี้ ต้นแบบได้รับการออกแบบมาให้แตกต่างออกไปเพื่อทดสอบการปรับปรุงและคุณลักษณะใหม่ๆ เช่น การเพิ่มแสงพื้นหลังให้เป็นสีที่สว่างขึ้นและการเพิ่มประสิทธิภาพอื่นๆ ให้กับหน้าจอการรับชม Read more…

Mark Zuckerberg แสดงต้นแบบชุดหูฟัง VR ของ Meta

Meta ยังคงสนใจที่จะพัฒนาฮาร์ดแวร์ Metaverse ซึ่งแสดงให้เห็นผ่านต้นแบบทดลองในแล็บ Metaverse Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Meta ได้นำเสนอต้นแบบชุดหูฟัง VR เหล่านี้ทั้งหมด เมื่อเร็วๆ นี้ Meta ยังเห็นการทดสอบสมาร์ทวอทช์ขั้นสุดยอดที่มีคุณสมบัติ”ทำลายการแข่งขัน”เช่น กล้องสองตัว แต่บริษัทได้ชะลอโครงการนี้ด้วยเหตุผลที่ไม่ชัดเจน Meta มีชุดหูฟัง VR หลายตัวเป็นต้นแบบ Mark Zuckerberg และ Michael Abrash หัวหน้าแผนก Reality Labs ของ Meta ได้แนะนำชุดหูฟัง VR ต้นแบบในชื่อรหัส ได้แก่ บัตเตอร์สก็อตช์, Holocake 2, Mirror Lake, และ Starburst ชุดหูฟัง VR ทั้งหมดเหล่านี้ ต้นแบบได้รับการออกแบบมาให้แตกต่างออกไปเพื่อทดสอบการปรับปรุงและคุณลักษณะใหม่ๆ เช่น การเพิ่มแสงพื้นหลังให้เป็นสีที่สว่างขึ้นและการเพิ่มประสิทธิภาพอื่นๆ ให้กับหน้าจอการรับชม Read more…

Mark Zuckerberg แสดงต้นแบบชุดหูฟัง VR ของ Meta

Meta ยังคงสนใจที่จะพัฒนาฮาร์ดแวร์ Metaverse ซึ่งแสดงให้เห็นผ่านต้นแบบทดลองในแล็บ Metaverse Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Meta ได้นำเสนอต้นแบบชุดหูฟัง VR เหล่านี้ทั้งหมด เมื่อเร็วๆ นี้ Meta ยังเห็นการทดสอบสมาร์ทวอทช์ขั้นสุดยอดที่มีคุณสมบัติ”ทำลายการแข่งขัน”เช่น กล้องสองตัว แต่บริษัทได้ชะลอโครงการนี้ด้วยเหตุผลที่ไม่ชัดเจน Meta มีชุดหูฟัง VR หลายตัวเป็นต้นแบบ Mark Zuckerberg และ Michael Abrash หัวหน้าแผนก Reality Labs ของ Meta ได้แนะนำชุดหูฟัง VR ต้นแบบในชื่อรหัส ได้แก่ บัตเตอร์สก็อตช์, Holocake 2, Mirror Lake, และ Starburst ชุดหูฟัง VR ทั้งหมดเหล่านี้ ต้นแบบได้รับการออกแบบมาให้แตกต่างออกไปเพื่อทดสอบการปรับปรุงและคุณลักษณะใหม่ๆ เช่น การเพิ่มแสงพื้นหลังให้เป็นสีที่สว่างขึ้นและการเพิ่มประสิทธิภาพอื่นๆ ให้กับหน้าจอการรับชม Read more…

วิธีปิดการใช้งาน Superfetch (SysMain) ใน Windows 11 (3 วิธี)

Superfetch หรือ SysMain เป็นกระบวนการที่นำมาใช้ใน Windows Vista และควรจะปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบ ตามที่ Microsoft ระบุคุณลักษณะ SuperFetch’รักษาและปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบเมื่อเวลาผ่านไป’คุณลักษณะเดียวกันนี้มีอยู่ใน Windows 10 และแม้กระทั่งใน Windows 11 ใหม่ คุณลักษณะนี้จะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นใน Windows ทุกรุ่นและทำงานในพื้นหลังอย่างต่อเนื่องเพื่อวิเคราะห์รูปแบบการใช้ RAM ของคุณ เมื่อเวลาผ่านไป มันจะเรียนรู้เกี่ยวกับแอปที่คุณใช้บ่อยและโหลดไว้ล่วงหน้าใน RAM ซึ่งจะทำให้การโหลดแอปเร็วขึ้น ในขณะที่ฟีเจอร์นี้สามารถเพิ่มความเร็วในการโหลดแอปได้อย่างแน่นอน แต่บางครั้งมันก็ทริกเกอร์ CPU สูงและ ปัญหาการใช้ RAM ผู้ใช้ Windows 11 หลายคนเพิ่งรายงานการใช้งาน CPU สูงในขณะที่ใช้พีซี และเมื่อตรวจสอบอย่างละเอียดแล้ว ก็พบว่า Service Host: SystMain เป็นตัวการที่อยู่เบื้องหลังการใช้งาน CPU และ RAM ที่สูง Also Read: วิธีทดสอบความเร็วอินเทอร์เน็ตใน Read more…

วิธีปิดการใช้งาน Superfetch (SysMain) ใน Windows 11 (3 วิธี)

Superfetch หรือ SysMain เป็นกระบวนการที่นำมาใช้ใน Windows Vista และควรจะปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบ ตามที่ Microsoft ระบุคุณลักษณะ SuperFetch’รักษาและปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบเมื่อเวลาผ่านไป’คุณลักษณะเดียวกันนี้มีอยู่ใน Windows 10 และแม้กระทั่งใน Windows 11 ใหม่ คุณลักษณะนี้จะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นใน Windows ทุกรุ่นและทำงานในพื้นหลังอย่างต่อเนื่องเพื่อวิเคราะห์รูปแบบการใช้ RAM ของคุณ เมื่อเวลาผ่านไป มันจะเรียนรู้เกี่ยวกับแอปที่คุณใช้บ่อยและโหลดไว้ล่วงหน้าใน RAM ซึ่งจะทำให้การโหลดแอปเร็วขึ้น ในขณะที่ฟีเจอร์นี้สามารถเพิ่มความเร็วในการโหลดแอปได้อย่างแน่นอน แต่บางครั้งมันก็ทริกเกอร์ CPU สูงและ ปัญหาการใช้ RAM ผู้ใช้ Windows 11 หลายคนเพิ่งรายงานการใช้งาน CPU สูงในขณะที่ใช้พีซี และเมื่อตรวจสอบอย่างละเอียดแล้ว ก็พบว่า Service Host: SystMain เป็นตัวการที่อยู่เบื้องหลังการใช้งาน CPU และ RAM ที่สูง Also Read: วิธีทดสอบความเร็วอินเทอร์เน็ตใน Read more…