Opisyal na binili ng Microsoft ang Activision Blizzard sa napakaraming $68.7 bilyon – ngunit paano ito kumpara sa ibang mga pagkuha?

Sa ilan sa mga hindi inaasahang balita sa paglalaro na darating sa 2022, dalawang higante sa industriya ang mayroon gumawa ng isang hindi pa nagagawang deal. Sa isang ulat mula sa The Wall Street Journal, nakatakdang bilhin ng Microsoft ang Activision Blizzard sa halagang $68.7 bilyon, ang pinakamalaking acquisition ng kumpanya sa ngayon.

Sa parehong ZeniMax Media at Mojang na nasa ilalim na nito (kasama ang marami pang iba), gagawin ng Activision Blizzard deal ang Microsoft na pangatlo sa pinakamalaking kumpanya ng gaming ayon sa kita. Isa itong napakalaking acquisition na nagpapalaki sa isang umiiral nang higante – ngunit paano eksaktong ikinukumpara ang pagkuha na ito sa iba pang mga pagbili sa studio?

Tawag ng Tanghalan | Warzone Pacific Launch Trailer

BridTV

7084

Call of Duty | Warzone Pacific Launch Trailer

https://i.ytimg.com/vi/ljLBEbAKkvE/hqdefault.jpg

915912

915912

center

26546

MICROSOFT’S ACTIVISION BLIZZARD DEAL VERSUS THEIR OTHER ACQUISITIONS

Sa $68.7 bilyong pagbili ng Microsoft, pagmamay-ari na nila ang mga tulad ng Overwatch, Call of Duty, Diablo, Warcraft, Candy Crush, Starcraft, at marami pa. Ang mga larong ito ay ilan sa pinakasikat sa industriya, na posibleng tumaas ang kita ng Microsoft sa napakalaking halaga. Ang napakalaking pakinabang at parehong napakalaking presyo ay tiyak na isa sa pinakamalaking pagsasanib ng gaming – napakalaki na ang maaaring mangailangan ng pormal na pagsusuri ang deal upang makita kung lumilikha ito ng monopolyo.

Lalong nakakagulat ang balita dahil sumusunod ito sa Pagkuha ng Microsoft sa ZeniMax Media, na naganap wala pang isang taon ang nakalipas. Sa halagang $7.5 bilyon, nakumpleto ng Microsoft ang pagbili noong Marso 2021 pagkatapos lamang makatanggap ng pag-apruba mula sa European Commission.

Ang ZeniMax ay ang pangunahing kumpanya ng Bethesda Softworks, Arkane Studios, at id Software, bukod sa ilan pa. Kasama nila ang mga pinakamalaking titulo ng kumpanya, mula sa The Elder Scrolls at Fallout hanggang Doom and Dishonored. Noong panahong iyon, ang deal na ito ang pinakamalaking pagkuha ng paglalaro ng Microsoft hanggang sa kasalukuyan.

Noon, nakuha din ng Microsoft ang Mojang ng Minecraft sa halagang $2.5 bilyon noong 2014. Bagama’t hindi halos ang pinakamahal na pagbili ng Microsoft, $2.5 bilyon ang nasa isip-nakakalito dahil humigit-kumulang 20x Ang iniulat na kita ng Mojang noong 2013 na $129 milyon. Ngayon, itinuturing ng marami na ang deal na ito ay isa sa pinakamahusay ng Microsoft, dahil patuloy na nangingibabaw ang Minecraft sa mga nakaraang taon.

Sa kabuuan, walang duda na ang Microsoft’s Ang pagkuha ng Activision Blizzard ay nasa sarili nitong ganap na hindi pa nagagawang sukat. Upang ilagay ito sa pananaw, ang deal sa Activision Blizzard ay halos 10x ang halaga ng deal sa ZeniMax, at halos 28x ang pagkuha ng Mojang.

MICROSOFT’S DEALS COMPARED TO OTHER STUDIOS

Malinaw na Nahigitan ng Microsoft ang kanilang mga sarili sa Activision Blizzard, ngunit ang deal ay nagiging mas nakakagulat kung ihahambing sa iba pang mga studio acquisition.

Sa ngayon, ang pinakamahalagang paghahambing ay sa 2019 na pagkuha ng Sony ng Insomniac Games. Kilala sa kanilang Spyro series, Ratchet & Clank franchise, at Marvel’s Spider-Man games, ibinenta ng Insomniac sa Sony ang halagang $229 milyon. Ang kanilang sumusunod na tagumpay ay tiyak na inilagay ito sa pinakamahusay sa industriya, sa bawat isa sa kanilang mga laro ay tumatanggap ng napakaraming positibong tugon. Kung ikukumpara sa $68.7 bilyon na tag ng presyo ng Activision Blizzard, ang pagbili ng Sony ay halos mukhang isang pagnanakaw.

Bukod pa rito, ganap na tinatanggal ng Microsoft ang pagkuha ng Take-Two ng Zynga. Sa kung ano ang tinatawag ng IGN na”Ang Pinakamalaking Pagkuha ng Kumpanya ng Laro sa Kasaysayan”, Take-Binili ng Two Interactive ang mobile giant sa halagang $12.7 bilyon. Sa pamamagitan nito, nagdagdag ang Take-Two ng humigit-kumulang 40 social na laro sa kanilang roster, kasama ang Rockstar Games at mga titulo ng 2K. Ito ang pinakamataas na nabayaran nila para sa isang acquisition – ang pinakamataas na nabayaran ng sinuman sa loob ng gaming sphere. Ibig sabihin, hanggang ngayon.

Sa kabuuan, kung ano ang ibig sabihin ng lahat ng ito para sa kinabukasan ng industriya ng paglalaro ay hindi pa nakikita. Marami ang makatwirang nag-aalala tungkol sa kung anong uri ng mga pagkuha-armas-lahi ang maaaring sundin, o kung ito ay magtatatag ng isang monopolyo sa loob ng industriya. Sa ngayon, makakahanap ka ng higit pang mga detalye sa opisyal na Xbox site.

May sasabihin sa amin tungkol sa artikulong ito?

Ipaalam sa amin o Magkomento sa ibaba

Categories: IT Info