Isang blog sa pamayanan ni Sam van der Meer

[Ang nagbabagsak na mambabasa na si Sam van der Meer ay nagdadala ng sulo para sa Hand ng Diyos sa ika-15 anibersaryo nito , at ito ay isang malaking tanglaw na freaking. Kung hindi mo pa ginalugad ang batong ito ng PS2 mula kina Shinji Mikami at Clover dati, manirahan.- Jordan ]

Orihinal na na-type ko ang gulo na ito para sa mundo noong Mayo 9, 2019 , at, uh, well ang mundo ay mas simple noon. Who’da thunk! Ngunit tulad ng paraan ng maayos na mukha ng nanay at tatay para sa kaarawan ni Jr — kahit na ang mga papel ng diborsyo ay inihahain — oras na upang ipagdiwang ang 15 taon ng KAMAY NG DIYOS , at kung napakagusto mo , sneak a peek at this mahinang leek of a critique of The Greatest Video Game of All-Time.

Ang lalaki ay lumuhod,”Tubig!”Humabol ang babae sa,”Gene… ang lugar na ito ay umuurong.””Alam ko… Maghintay, hindi mo aasahanin na ang ako ay gagusot.”Ha?”Halika sa mga taong iyon ay cake.”Masamang tao?”Hindi man sabihing mas kasarian kaysa sa iyo.”Ano?”Well mukhang ang iyong mga seksing maliliit na kaibigan ay darating para sa isang sayaw.”Lumapit ang mga thugs.”Mas kasarian pa rin sila kaysa sa iyo.”At pagkatapos ay sinusuntok namin ang mga tao. bagay sa mundo.

Sa aking isipan mula nang una kong tumingin sa kapansin-pansin na cover/promo art * higit sa sampung taon na ang nakalilipas, at isang kamakailang replay ay nakumpirma lamang ang isang palusot na hinala ko: Ang God Hand ay marahil ang aking paboritong laro sa lahat ng oras. Kung hindi, tiyak na ito ang pinakamahusay na laro na nabuo. Natitiyak ko iyan.

Ngunit paano ang isang laro na nakatalaga sa 3/10 ng sikat na journalistic outlet na IGN na maaaring ang pinakadakilang larong video na nabuo ng mga tao? Sa gayon kami ay masira ito tulad ng Zach de la Rocha at sa pagtatapos ikaw ay walang alinlangan na sumasang-ayon: Ang God Hand ay ang pinakamahusay na video game kailanman.

sining, ngunit sa halip na kamao na nagsisipilyo lamang ng goon ay dumiretso ito sa bibig ng mahirap na katas. Iyon ang uri ng tae na hindi nakakalimutan ng isang kabataan. Ang imahe ng kamao/bibig ay malinaw na naisyu bilang isang bahagi ng digital press kit na nagtataguyod ang laro, ayon sa pahina ng laro sa Capcom FANDOM . Kahit na hindi ko mahanap mga direktang quote kung bakit hindi itinampok ang imaheng ito sa cover art, sa palagay ko lahat tayo ay makakagawa ng kaunting paghula: Nakakakilabot ang tae na iyon.)

Talaga Batshit

Kaya’t binago namin ang laro at ang nabanggit na eksena ay nag-play, at kasama namin ito. Okay, iyon ay kakaiba, maaari mong isipin, ngunit sa palagay ko ito ay isang laro ng aksyon lamang. Tama na kayo. Ang God Hand ay isang third-person na tinalo sila kung saan ikaw, si Gene, ay nagtataglay ng tinaguriang God Hand — na literal na isang braso — na nagbibigay ng mahusay na galing sa pakikipaglaban sa may-ari nito. Ang pagkuha ni Gene ng armament na nakagapos sa kanyang kasamang naglalakbay, backstory ni Olivia, pati na rin ang labis na nasasakupang laro: Sa isang mundo na sinalanta ng mga demonyo na paksa ng Angra, isang matagal nang nawala na superbad, ang God Hand ay sinasamba at protektado ng yaong mga naghahangad na maitaboy ang mga puwersa ni Angra, at kampeon ang isang bayani na maaaring maghawak ng Kamay at talunin si Angra habang siya ay tumingin upang bumalik sa mundo. Medyo karaniwang mga bagay-bagay.

Ang pagbabalik ni Angra ay pinukaw ng Apat na Devas, isang maliit na banda ng mga demonyo ng doity na naghahanap upang ibalik ang malaking tao. Kaya’t sina Gene at Olivia ay nasa kanilang masayang paraan, hindi basta-basta na sinusuntok ang mga ranggo upang maibagsak ang mga ulo ng ulo. Kung saan ang aming kwento ay prangka, ang cast ng mga clown ng God Hand ay anuman kundi tipikal. Si Elvis, isa sa mga Devas, ay isang lalaking Hispanic na pot-bellied, mga kuwintas ng panalangin sa kanyang leeg at tabako na nakatanim sa pagitan ng mga ngipin. Sinabi niyang”cabron”ng marami. Makikilala din namin sina Mr Gold at Mr Silver, mga mini-boss (oh oo, maraming mga mini-boss sa God Hand) na nakasuot… Kaya’t nakikita mo. Napakaliit ng suot.”Siya ay isang seksing tao,”isang puna sa unang pagpupulong.”Hindi ako ganoong klaseng lalaki!”Kaya’t nagpatuloy sa pakikibaka ni Gene sa kanyang sekswalidad. Ngunit higit pa doon (siguro?) Sa paglaon.

Nakuha mo ang punto: Sinusundan ng Diyos ang mga yapak ng mga laro tulad ng Devil May Cry at Ninja Gaiden sa pagtataboy sa mga puwersa ng impyerno, pati na rin ang mga pelikula at animasyon tulad ng Mad Max at Kamao ng Hilagang Bituin sa paglalarawan ng isang ligaw, hangganan-na-esque na post-apocalyptic na mundo. Ngunit isang laro tungkol sa pagsuntok sa mga tao, talaga. Paano magiging masaya ang ito (ang sampung o labing-isang oras na maaaring tumagal ng isang playthrough)? Ito ay tinatawag na diskarteng ito.

Miyagi’s Arsenal Hindi ako sigurado na pinapayagan akong gawin itong lantad na sanggunian. Gayunpaman, ang gameplay ng Diyos na Kamay, sa loob ng isang dosenang oras, ay binubuo sa iyo, Gene, na pagsuntok sa iba’t ibang mga antas ng mga kakulangan sa balat at mabangis na mga gorilya (talaga). Kahit na may mga sandali kung saan itinapon ka ng isang curveball lookout! sa anyo ng mga maikling pagsabog ng gallery ng pagbaril at ilang mga pangyayaring mabilis (salamat, Diyos ng Digmaan), ito talaga ang pagkilos ng Gene kumpara sa goonsquad na nagtutulak sa laro.

sabihing ang mga mag-asawa ng God of War na si Kratos na may isang string ng sword slash upang samahan ang pag-mashing ng square button, ang Diyos na Kamay ay masyadong cool para sa eskuwelahan ng pag-iisip na iyon. Gusto kong isipin na medyo masyadong pipi at walang pag-iiwanan, ngunit bahagi iyon ng kilos, babe.

width=”640″taas=”360″>

Sa isang combo string na nakatalaga sa pagmamasahe ng parisukat at limang iba pang mga indibidwal na pag-atake para sa iba pang mga pindutan ng mukha at mga pagkakaiba-iba ng kanilang input, si Gene ay, agad na bat medyo mas mahusay kaysa sa karamihan sa mga macho man pagpatay machine. Ano pa ang gagamitin mo sa mga pindutan na iyon? Walang’press X upang magbigay ng respeto’dito, mga kababayan, na may mabilis na pag-iwas na kinakailangan para maiwasan ang paminsan-minsang kamao na nakatalaga sa tamang analog stick.

Ngunit bumalik sa mga diskarteng ito. Pinapayagan ng God Hand ang manlalaro na kolektahin at i-unlock ang 114 iba’t ibang mga pag-atake . Gagawin ko iyon at pagkatapos ay ibuga ulit ang bubong: Marami sa mga pag-atake na ito ay ang mga pinsala na batay sa stat na mga pagtaas ng parehong paglipat. Ang’Left Jab 1′,’Left Jab 2′, at iba pa, halos pareho ang bagay, isa lamang ang tumama nang mas mahirap kaysa sa iba pa. Ngunit hilahin natin ang isang Flava Flav at i-hype ang bagay na ito: 114 indibidwal na mga pag-atake . Ang tatlong-digit na thrust na ito ay maaaring italaga sa alinman sa ng mga nabanggit na mga pindutan ng mukha, at, tunay na ang kicker, anuman sa mga gumagalaw sa iyong pangunahing square combo . Na-unlock ko…’Pay Up NGAYON!’Ang paglipat..? Maaari ko bang makuha ang string sa…’Double Spin Kick’? Pumunta sa bayan, kiddo. Pinapayagan ka ng God Hand na mag-string ng alinman sa A: Isang serye ng maingat na na-curate na pag-atake na umakma sa bawat isa para sa bilis at pinsala, o B: Isang wildly impractical combo ng scissor kick at karate chops. Ginagawa mo ito. Ang ilang mga galaw, tulad ng aking paboritong’Drunken Sweep’, ay kumikilos bilang isang umigtad sa kanilang sarili, na iniiwasan ang isang atake ng kaaway kung nag-time nang tama, pagharap sa pinsala habang nananatiling ligtas. Ito ay tulad ng bayad na bakasyon!

Paresin ang malalim na pagpapasadya ng mga pangunahing paglipat sa bersyon ng supers ng Diyos na kamay ng supers, o’paglipat ng roulette’at nakuha mo ang iyong sarili na isang brawler, buster. Gumagamit ang system ng roulette ng mga orb ng lakas (kinuha mula sa mga nahulog na hangal at sirang kahon), nakikipagpalitan ng mga bola para sa mga pag-aaway. Ang mga paggalaw ay nagha-highlight sa God Hand ng Gene, na nagreresulta sa nakababaliw na’Home Run God'(ipatawag ang isang mahiwagang baseball bat at pindutin ang iyong target sa kalangitan) o ang’God Stomp'(gamitin ang iyong imahinasyon).

img src=”https://www.destructoid.com/wp-content/uploads/2021/09/God-Hand-kicking.gif”width=”350″taas=”263″>

At hindi ko pa nabanggit ang Diyos na Kamay mismo. Ano ang Gold Star kay Mario, ang God Hand ay kay Gene. Tanging siya ay gumagawa ng isang iba’t ibang uri ng pagtutubero . Ang pag-aktibo sa Kamay ng Diyos, sa pamamagitan ng isang metro, ay nagpapadala ng Gene sa isang hindi malulupig na estado, na may kakayahang ilabas ang kanyang mga combo sa bilis ng Roadrunner, na may lakas na Popeye. Ito ay isang tanawin na titingnan. Kung saan ang mga mekanika ng laro ay masikip at hindi mapagpatawad, ang mundo nito ay hindi masyadong mabagsik. Natigil sa isang nakatagpo? Ulit? At muli?… At muli? Kaya, patuloy na subukan, champ, hindi bababa sa iyong kalusugan ay refill! Hindi bababa sa lahat ng pera na iyong kinukuha ay hindi nawawala sa eter gamit ang iyong espiritu! Ang mga kaaway ni God Hand ay maaaring lumabas upang kunin ang manlalaro, ngunit ang Diyos na Kamay mismo ay hindi.

alin ang sa ilang mga bagay na hindi mo masusuntok. Ang Gene ay may pamantayan na bilis ng paggalaw, at isang mabilis na pagpapatakbo ng cartoon dapat mong mabilis na itulak nang dalawang beses. Bilis, hindi katumpakan, dahil ang camera ay uri ng tulad ng pagsusuot ng mga blinder ng kabayo; palagi kang naka-lock sa direksyon na kinakaharap ni Gene, na ang L1 ay nagsisilbing isang mabilis na 180 pagliko upang harapin ang anumang mga kaaway na lumihim sa iyo. Nang walang manu-manong lock-on (Pinili ni Gene kung aling pagsuso ang pinakamalapit sa clobber) marami ang maaaring makahanap ng nakakainis na ito. Ngayon lang ito sumikat sa akin, ngunit isang panayam mula noong 2006 sa pagitan ng GameSpy at pagkatapos-Ang Clover Studio Producer Atsushi Inaba ay nagdadala ng isang kakila-kilabot na kalinawan nang banggitin ni Inaba ang”pangunahing pag-unlad ay ginawa ng koponan na gumawa ng Resident Evil 4.” Ding-ding-ding!

Ang Diyos na Kamay ay tungkol sa mga kontrol sa tank! Humarap ka, sumulong ka. Ito ay isang ebolusyon ng pangatlong tao, sobrang pagbaril na pinasimunuan ng Resident Evil 4, maliban dito nakikipagpalitan kami ng baril para sa mga kamao at walang buhay na mga bagay na itapon. Ang karagdagang kawalan ng pagmamanipula ng kamera mula sa Resident Evil hanggang sa paglalakbay ni Gene ay nagpapataas ng pakiramdam ng isang isa sa isang alitan; kapag ikaw ay punchin’at kickin’ang iyong lahat ay ang mahinang slob sa pagtanggap ng pagtatapos ng nasabing mga suntok at sipa. Ang pangangailangan na malaman ang iyong paligid ay medyo nabawasan, kahit na ang pag-iwas sa ibang mga kaaway na naghahanap ng isang murang ugoy ay naging isyu, pinipilit kang iposisyon ang iyong sarili na ang iyong mga chops at sweep ay tumama sa maraming mga kaaway, o simpleng gumawa ng isang sumpong backflip at pagwawaksi, lamang upang lumundag pabalik sa labanan.

“Hindi ka Alexander?”Sino, ako ?”Ako si Alexander the Great!”Kaya’t nalilinaw iyon ngunit-“Ang aking istilo ay walang pasubali!”… Ang Diyos Kamay ay may mga goons na quote ng dating kampeon sa boksing sa timbang sa mundo na si Mike Tyson malaya . Ang mga linya, itinapon ang cuff ng mga scrappy thugs, tumunog bilang ilan sa mga mas hindi malilimutang quips. Ngunit talaga, ano ang impyerno?

nilalaman] Ang mga linya ni Mike Tyson ay tungkol sa par para sa kurso para sa isang Japanese game na malinaw na gumaya sa isang Kanluranin, higit sa lahat Amerikano, Aesthetic (ang nabanggit na mga antas ng pagbubukas ng bayan ng multo ay diretso sa isang hokey Palabas ng mga taga-Kanluran). Ngunit sa kabila nito, ang gallery ng rogues ng Diyos Kamay ay kakaiba, ngunit sa pamilyar na mga paraan. kink .

ang mga tauhan at laro (maaaring maulap ng paulit-ulit na mga babaeng kaaway; ang paglipat ng’Baller Buster’na roleta ay tinapik ang iyong kalaban kung saan hindi lumiwanag ang araw, at hindi epektibo laban sa mga kababaihan!) baka tama ka. Ngunit ang mga homoerotic overtone ay ang ebolusyon lamang ng mga taon ng ilalim ng mga tono.

Ilang Mga Pangwakas na pangrehiyong Paglaban sa rehiyon.

Ang mga imahe sa itaas ay nagmula sa mga klasikong brawler tulad ng Streets of Rage, Double Dragon, at sariling Final FIIME ng Capcom. Sa pagitan ng nakaumbok, mga hubad na kalamnan ng mga character ng manlalaro at ang kaunting pag-get up ng S&M na itinampok ng ilan sa mga lady-thugs, mayroong isang buong balat ng lotta upang ibahagi. Siyempre, marami sa mga larong iyon ang kumukuha ng inspirasyon mula sa mga pelikulang aksyon ng panahon: First Blood at ang mga sumunod dito, Commando, Conan the Barbarian. Ang pagpupumilit na bigyan ang madla ng mga pawis na kumintab na biceps at mga maliit na damit na dalaga ay isang uri ng sekswal na filmic na sa palagay ko natural na isinalin sa mga nabanggit na video game. Dahil lamang sa agwat ng edad ng mga daluyan, ang pelikula ay medyo mas sopistikado sa kaaya-aya kaysa sa mga laro ng video, lalo na kapag ang Streets of Rage 2 ay sumuntok sa Genesis noong unang bahagi ng’90s.

ang aking tren ng pag-iisip ng sobra: Ang mapaglarong gayness at sex jokes ng Diyos ay nagmula sa isang mahabang linya ng sobrang pagkalalaki sa mga larong ito (basahin: punchpunchpunchpunchemall), na kung saan mismo ay madalas na may kaugnayan sa pagsugpo sa sekswalidad. Hindi ko makukuha ang lahat ng Freudian sa diwa na iyon, ngunit tiyak na tandaan na ang mga offhand na pananalita ni Gene (sinusuri ang natalo na katawan ng isang maagang boss, inaasahan niya na maaaring mayroon siyang”… Nawala ang kanyang mga bola sa panahon ng giyera. ”) Ay may isang kasaysayan ng maloko, mga muscled na tao na sinuntok ang kanilang damdamin. Hand-Mr-Gold-and-Silver.jpg”width=”645″taas=”444″>

Kaya’t pinag-uusapan natin ang Diyos Kamay Aesthetic at hindi pa nakarating sa komedya! O ang musika! Jeez… Well, ang musika ay simple: Kahanga-hanga.

… at isang zinger din! Ano ang nakakatawa kaysa sa ilang pagsulat ng maloko tungkol sa isang brawler sa mahabang panahon? Tama iyan: Physical comedy! Nagtatampok ang God Hand ng mga paggalaw tulad ng nabanggit na’Home Run God’, o ang klasikong’Pimp Smack’. Ang kaunti dito ay nagsasalita ng maraming:

Ay may isang masayang kagustuhan para sa pagtakbo sa harap ng mga lumilipad na kamao na naroroon sa akin kaagad na naaalala ang Marx Brothers, o ang pagpayag nina Harold Lloyd at Buster Keaton na tumawa para sa isang pagtawa. Hindi lamang sa mga cutscenes, ang minutong minutong minutong gameplay ng God Hand ay madalas na nailalarawan sa pamamagitan ng comedic cries ng sakit mula sa mga kalaban, at ang aktwal na hitsura ng daing sa ilang tao na may kahoy na 2X4 ay mayroong lahat ng paulit-ulit na ritmo ng whack-a-mole. Ang Kamay ng Diyos ay pipi at alam niya ito, at ito ay nagmamay-ari nito.

/h3>

Kung kasama mo pa rin ako, isa: Talagang tropa ka. Ngunit dalawa rin: Inaasahan ko sa puntong ito na iniisip mo ang iyong sarili hmm, kung ang sinuman ay maaaring maging labis na kumbinsido na ang bagay na ito ng Hand ng Diyos na ito ay mabuti, marahil ay dapat kong bigyan ito ng isang pag-ikot ! Mayroong mga layer ng napakagandang gameplay sa ilalim ng kakaibang bola ng Clover na maaaring mawala sa isang kaswal na madla bilang”kakaiba lang.”Ngunit gayon pa man, mayroong isang bagay na magnetiko tungkol sa Diyos na Kamay para sa akin, at sa gayon ay nagpasok kami ng isang bahagyang mas paksa (at inaasahan na mas maikli) na bahagi nito kung saan sinusubukan kong kalkulahin ang ilang mga logro at mga pagtatapos na talagang makukuha sa akin. Huwag mag-atubiling alisin ang iyong mga baso sa 3D, pindutin ang lobby para sa isang meryenda, atbp sa kantong na ito.

/09/God-Hand-Kick-Me-sign-on-back.jpg”width=”640″taas=”358″>

Ikaw talaga ang kasama nito para sa mahabang laro! Kaya, upang makakuha ng sporadic, sa palagay ko mayroong isang pang-akit sa”basurahan.”Tatalikod ba siya pagkatapos ng kalokohan na ito at isiwalat na ito ay talagang isang masamang laro na masama ? Hindi masyadong.

Tumukoy ako nang mas maaga sa kasumpa-sumpa na 3/10 repasuhin ng laro, at na-stuck sa akin ng mahabang panahon. Paano ang isang tao sa posisyon na may kamag-anak na kapangyarihan ay ganoon ka-mali , naisip ko. At talaga, marahil ito ay labis na isang tangent, ngunit ang pagtuligsa sa isang bagay na hinahawakan ko na maging positibo ng mabuti mabuti Sa palagay ko ay inilapit lamang ako sa Diyos Kamay. Paano maglakas loob na tawagan mo ang basurang ito! Naglaro ka na ba nito? Naiintindihan mo ba ang nabanggit na mga puntong binanggit dito at saanman, ng mga mas mahirap na manunulat, sa pagtatanggol at pagpuri sa larong ito? Hindi ito isang IGN-bash, upang maging malinaw, at kung saan kapansin-pansin ang pagsusuri na iyon, karamihan sa iba pang mga kritiko ay karaniwang nasusuntok sa pagsuntok ni Mikami.

Tulad ng mga zombie. Katulad ng Resident Evil, na — humihiwalay — pinanghahawakan ko, kasama ang mga laro na Metal Gear, ang standard na prangkisa sa ginto para sa mga unlockable na post-game. Kung saan ako pupunta dito, inaasahan mong makita mo sa lalong madaling panahon. Ang mga karagdagang pag-unlock ay nagsasama ng isang suit ng nakasuot para kay Ashley at isang laser na kanyon. Ang mga ito ba sa anumang paraan ay pangunahing sa laro? Hindi. Kahit ba sila ay uri ng masira ang kahirapan ng laro? Oo naman Ngunit alam mo kung ano? Iyon ang uri ng maloko na shit na makakapunta sa akin. Iniisip ko ang pang-anim na henerasyon ng console ng mga unlockable trivialities at bask fondly sa glow ng Ratchet & Clank’s Insomniac Museum, o Ninja Gaiden’s Plasma Saber. Ang mga pinakamahuhusay na sandali ng buhay ay ang pinakamaliit, pinaka-hindi gaanong pag-flash ng katatawanan o kabalintunaan, kalungkutan o kagandahan. Bakit hindi magiging isang clown costume para sa Gene ang isa sa pinakamahusay na sandali ng Diyos Kamay?

Bilang isa pang matatag mula sa isang panahon ng paglalaro na sinalanta ng mas kaunting lantad na mga makinarya at iskema sa pananalapi sa mga bahagi ng mga publisher, ipinatawag ng Diyos ang Kamay isang pakiramdam ng nostalgia mula sa akin na hinahangad kong ang mga larong nilalaro namin ngayon ay ang mga larong nilalaro namin ngayon. Walang DLC, walang microtransactions, walang laro ng mga edisyon ng taon, at tuloy-tuloy sa kalokohan. Lamang… gumawa ng isang video game, marahil magtapon ng ilang maloko na labis na mga costume o cheat code, at ibenta ito sa akin. Hindi ito pang-agham na rocket!

p>

Ang pangunahing mga kadahilanan kung bakit ang Diyos Kamay ay ang pinakadakilang larong video na kailanman ay pinabagsak, sa palagay ko, sa tatlong mga kategorya, na kung sila ay kilabot na malabo dito pa rin, nabigo ako para sa nakaraang libu-libo mga salita Ngunit sa konklusyon:

Simple, tama ba? Ngunit ito ang dahilan kung bakit ang mga laro tulad ng Pac-Man at Tetris ay nagtagumpay, at kung bakit ang mga tao ay ginugol ng gabi sa paglalaro ng parehong uri ng laro nang paulit-ulit sa Halo 2 o Call of Duty 4. Ang gameplay ay huli na ang dahilan kung bakit ka naglalaro, malamang. Ang mga makintab na unlockable ay maganda, ngunit ang lahat ay tapos na sa pamamagitan ng isang loop ng gameplay. Kapag ang pangunahing mga mekanika ng isang laro ay kasiya-siya, napakasimok at malalim na pananarinari na talagang hindi mo kailangan ng anumang mga kampanilya at sipol o insentibo upang sumulong sa laro, doon mo malalaman na mayroon kang isang espesyal. Ang God Hand ay isang laro tungkol sa pagsuntok sa mga tao, at tumatagal ito ng pinakasimpleng mga lugar at lumilikha ng isang nakakatanggap, natatanging karanasan sa kamay na mata na nakadikit ka ng pawis ng iyong mga balakang at pag-igting sa iyong kamay. p> Ang pangalawang aspeto ay Aesthetic. Ang Diyos ay pumupunta sa bayan, naging poster na bata para sa”kakatwang larong video ng Hapon”habang talagang nagbibigay ng paggalang sa isang mahabang linya ng bahagyang hindi gaanong kakaibang kasaysayan ng paglalaro. Mayroong mga pahiwatig ng rebisyonismo sa komedic cast ni Mikami at ang kanilang kaunting mga layer ng katad; isang pangungutya sa pamilyar na ang mga karakter sa paglalaro ng machismo ay naging at, talaga, palaging. Ito ay 2006, tandaan; ang representasyon sa paglalaro ngayon ay may mga paraan upang pumunta, ngunit tiyak na labintatlong taon na ang nakalilipas ay mas malalim pa tayo sa”muscled white guy na nakakatipid sa araw”na mundo. Malinaw na sumasang-ayon ang Diyos Kamay sa tropeong iyon, ngunit ang kakaibang ugnayan ni Gene kay Olivia at ang kanyang mga homoerotic na hadlang ng mga kaaway, kahit na pinakulo sa mga off-hand na pananalita, ay nagpinta ng isang hindi gaanong heterosexual na bayani para sa pangkaraniwang romp ng pagkilos.

Nabanggit ko ang 2006, na magdadala sa amin sa pangatlong punto kung bakit ang Diyos Kamay ay hindi kapani-paniwalang espesyal (pansinin kung paano niya sinisikap na patugtugin ang”pinakadakilang laro ng lahat ng oras”na retorika malapit na sa wakas). Nang mailabas ito sa Hilagang Amerika noong Oktubre 10 ng taong iyon para sa PlayStation 2, karamihan sa mga mata at pitaka ay binuksan noong Nobyembre. Sa ika-17 ng Nobyembre, ilalabas ng Sony ang unang modelo ng PlayStation 3 sa Hilagang Amerika. Sa Xbox 360 na nasa mga istante nang halos isang taon, at ang rebolusyonaryong Wii ng Nintendo na tumatama sa mga tagatingi makalipas ang dalawang araw pagkatapos ng pinakabagong Sony, ang ikapitong henerasyon ng mga home console ay dumating. Kahit na ang PlayStation 2 ay magpapatuloy na magbenta tulad ng mga hotcake sa loob ng ilang oras, at sa listahan ng Guinness World Records ang pangalawang sistema ng Sony bilang ang nangungunang pinakamabentang home console sa lahat ng oras, tiyak na hindi nawawala sa memorya ang PS2. Ngunit ang mga bagong usher ng hardware sa bagong software. Ang ikapitong henerasyon ng mga console ay magpapalawak sa mga kakayahan sa online, at makakakita kami ng mga maagang palatandaan ng mga uso na sumasabog sa industriya ngayon (basahin: kaduda-dudang suporta sa post-launch, mga laro na inilunsad na may matinding mga pagkukulang at bug, at iba pa).

Ang Diyos Kamay, na nakatayo sa gilid ng ikaanim na salinlahi, ay sumasalamin ng isang pagiging simple na nawala sa paglalaro ng video ngayon, at para doon lamang nararapat na alalahanin nang minamahal at binibigyang pahiwatig bilang alamat.

Punch people, be happy.

Komunidad ng Destructoid

Categories: IT Info