Larawan: Mga Larong Gerilya
Ang labanan ng Horizon Forbidden West ay maaaring maging labis na kasiyahan—iyon ay, hanggang sa matumba si Aloy ng isa sa mga matayog na makina ng laro.
Tulad ng matinding inilalarawan ng isang video na ibinahagi sa opisyal na subreddit ng Horizon sa unang bahagi ng buwang ito, ang pagtama ng AOE o iba pang malakas na pag-atake sa laro ay maaaring humantong sa garantisadong kamatayan. Ito ay dahil hindi lang mas mabagal ang pagbangon ni Aloy kaysa sa isang Tallneck, ngunit wala rin siyang invincibility frame sa panahon ng kanyang recovery animation na pumipigil sa kanya na ma-lock down ng isa pang serye ng mga pag-atake.
Sa kabutihang-palad, ang Mga Larong Guerrilla ay naglabas ng isang bagong patch para sa Horizon Forbidden West ngayon na dapat malutas ang problemang iyon. Bagama’t ang orihinal na mga tala ng patch ay tinukso lamang ang”ilang pagbabalanse ng mga pagbabago sa mga armas at mga kaaway,”nilinaw ng isang developer na ang pag-aayos ay may kasamang pagbabago kung saan si Aloy ay magiging”hindi maaapektuhan sa mga knockdown mula sa sandaling tumama siya sa lupa hanggang sa sandaling siya ay bumangon,”pinipigilan ang mga manlalaro na”makatanggap ng hindi patas na pinsala habang wala silang magagawa para maiwasan ito.”
Ang pag-atake ng Heavy Melee’s Ground Strike ay hindi na agad nakatulala kay Aloy. Ang Rebel Champion ay hindi na mapipigilan sa pamamagitan ng pagtutok ng apoy sa kanilang legs.Binawasan ang pinsala sa mga strikethrough na arrow. Inayos ang mga isyu sa Servitor na naging dahilan upang hindi sinasadyang mahirap labanan ang Inayos ang isang isyu kung saan ang pagtama ng isang kaaway ng tao sa pamamagitan ng suntukan na pag-atake bago mag-trigger ng Critical Strike ay walang pinsala at magiging sanhi ng pag-alis ng kalaban. ang animation. Itakda si Aloy na hindi masusugatan sa panahon ng mga knockdown mula sa sandaling tumama siya sa lupa hanggang sa sandaling bumangon siya. Ito ay upang maiwasan ang mga manlalaro na makatanggap ng hindi patas na pinsala habang hindi sila makakagawa ng anumang aksyon upang maiwasan ito. Hindi na makakaiwas ang manlalaro nang walang katapusan habang naniningil ng matinding pag-atake ng suntukan. Nag-ayos ng isyu kung saan maaaring maging idle ang ilang robot sa paglangoy kung susuray-suray dahil sa pag-atake ng manlalaro.
Higit pang mga patch para sa Horizon Forbidden West ang paparating, dahil iniimbestigahan pa rin ng Mga Larong Guerilla ang mabibigat na reklamo na kinabibilangan ng mga graphical na isyu sa Performance mode ng laro. Ang isang patch para sa pagtaas ng Volatile Sludge ay maaaring maging kawili-wili din para sa mga manlalaro na gustong gumamit ng higit na maalamat na mga armas.
Horizon Forbidden West – Patch 1.08 (r/Horizon)
PATCH NOTES
MGA ALAMANG ISYU
Kasalukuyan kaming tumitingin sa ilang mga isyu na iniulat ng komunidad. Pakitandaan na ang mga isyung ito ay hindi pa naaayos sa patch na ito, ngunit ang aming mga team ay nag-iimbestiga sa kanila nang may mataas na priyoridad.
Ang team ay patuloy na nag-iimbestiga at nagsasaayos sa mga naiulat na mga graphical na isyu tungkol sa shimmering, sharpening at screen saturation. Ang ilang mga manlalaro ay may nag-ulat ng maraming isyu sa iba’t ibang uri ng traversal pagkatapos mabilis na maglakbay ang manlalaro sa anumang campfire habang lumilipad sa loob ng buhawi. Nag-ulat ang ilang manlalaro ng isyu sa pagtanggap ng reward pagkatapos makumpleto ang aktibidad ng Black Box Collectibles.
Mga Pag-aayos AT PAGPAPABUTI
Mga Pangunahing Quest
Inayos ang isang isyu sa pangunahing quest na’To The Brink’kung saan ginagamit ang Silent Strike sa isang Iteleport ni Bristleback na partikular sa quest ang player sa Chainscrape. Nag-ayos ng isyu sa main quest na’The Dying Lands’kung saan minsan ay nag-idle sina Varl at Zo sa labas ng Plainsong at hinaharangan ang progression. Nag-ayos ng isyu sa main quest na’The Dying Lands’kung saan ang mga kasama ni Aloy hindi mangunguna pagkatapos mag-restart mula sa isang partikular na pag-save. Nag-ayos ng isyu sa pangunahing quest na’The Broken Sky’kung saan ang pag-reload ng isang partikular na save ay maaaring minsang hindi paganahin ang mabilis na paglalakbay nang hindi sinasadya. Nag-ayos ng isyu sa pangunahing quest na’Cradle of Echoes’kung saan naglo-load ng save na ginawa sa nakaraang patch ay magiging sanhi ng pagkaka-stuck ni Aloy sa Base. Inayos ang isang isyu sa pangunahing quest na’Thebes’kung saan nagpe-play ang mga tunog ng paghinga ni Aloy sa isang cinematic sequence. Nag-ayos ng isyu sa pangunahing quest na’All That Remains’kung saan magsisimula muli mula sa isang tiyak na i-save ay magiging sanhi ng Aloy sa pangingitlog sa Base at un kayang umalis.
Side Quests
Inayos ang isang isyu sa side quest na’The Bristlebacks’kung saan hindi nakuha ni Ulvund ang memo at natigil sa Chainscrape pagkatapos makumpleto ang quest. Nag-ayos ng isyu sa gilid quest’What Was Lost’kung saan minsan nagiging hindi tumutugon si Kotallo kapag nagre-reload mula sa isang partikular na save. Nag-ayos ng isyu sa side quest na’Blood For Blood’kung saan hindi maaaring makipag-ugnayan sina Kavvoh at Arokkeh sa mga partikular na sitwasyon, na humaharang sa pag-unlad. Nag-ayos ng isyu sa side quest’Forbidden Legacy’kung saan ang mabilis na paglalakbay sa panahon ng Slitherfang encounter ay magdudulot ng hindi muling pag-respawn ng makina, kaya haharangan ang pag-unlad. Inayos ang isang isyu sa side quest na’The Roots that Bind’kung saan hindi makumpleto ang quest objective na”Go to the Drumroot”pagkatapos masira ang Widemaws mula sa isang malaking distansya. Inayos ang isang isyu sa errand quest na’Call And Response’kung saan ang pagpatay sa mga kaaway bago matanggap ang layunin na gawin ito ay maaaring hadlangan ang pag-unlad.
Mga Aktibidad sa Pandaigdig
Inayos ang isang isyu sa Gauntlet Run, kung saan ang pagpasa sa finish line sa huling lugar ay magreresulta sa isang panalo sa mga partikular na pangyayari. Nag-ayos ng ilang isyu sa mga partikular na icon ng Firegleam at Metal Flower hindi ipinapakita sa mapa. Nag-ayos ng isyu kung saan hindi maaalis nang tama ang mga icon ng Firegleam sa mapa kapag nakumpleto na ang nauugnay na aktibidad. Nag-ayos ng isyu kung saan madi-disable ang mabilis na paglalakbay sa mga partikular na sitwasyon kapag naglo-load ng save na ginawa habang naglalaro ng Machine Strike.
UI/UX
Inayos ang isang isyu kung saan ang Machine Strike UI ay saglit na kumikislap sa pagtatapos ng isang laro.
Graphics
Inayos ang isang isyu kung saan hindi na lilitaw na basa si Aloy pagkatapos na nasa tubig. Maramihang pag-aayos ng graphics at pagpapahusay sa cinematics. Maramihang visual na pagpapahusay sa mga anino at ulap. Nag-ayos ng isyu kung saan mapi-freeze ang mga kontrol ng Photo Mode kapag sinimulan ang Photo Mode habang nasa isang swan dive.
Pagganap at Katatagan
Maramihang pag-aayos ng pag-crash. Maramihang pagganap at pagpapahusay ng streaming sa cinematics. Nag-alis ng maraming hindi sinasadyang paglo-load ng mga screen at itim na screen. Nag-ayos ng maraming pagkakataon ng streaming at visual na popping.
Iba pa
Gumawa ng ilang pagpapabuti sa paggalaw at animation ng mga NPC sa mga settlement. Pinadali ang pag-tag ng mga indibidwal na bahagi kapag gumagamit ng mga motion aiming at scanning machine. Kapag kumukuha ng mga potion o tool na hindi na kasya sa iyong toolbelt, inilipat na sila ngayon sa itago. Maraming pagbabago sa pagbabalanse sa mga armas at mga kaaway. Nag-ayos ng ilang pagkakataon kung saan maaaring maipit si Aloy sa geometry. Nag-ayos ng isyu kung saan ang tropeo ng’Lahat ng Uri ng Machine’ay madaling napalampas sa panahon ng panghuling pangunahing quest na’Singularity’. Ayusin ang tawag sa pag-mount kung minsan ay nagiging sanhi ng paglipad ng bundok sa hindi kanais-nais na mga posisyon at sa mga bihirang kaso ay hindi maabot. Ilang mga datapoint na matatagpuan sa mga lugar kung saan ang player ay hindi maaaring bumalik sa ay awtomatiko na ngayon na-unlock kapag umalis ang player sa espasyong iyon. Nag-ayos ng maraming pagkakataon ng mga partikular na track ng musika na natigil at umuulit.
Pumunta sa thread
Kamakailang Balita
Marso 16, 2022Marso 16, 2022
TEAMGROUP Inanunsyo ang Bagong T-FORCE SIREN Series CPU/SSD AIO Liquid Cooler
Marso 16, 2022Marso 16, 2022
Intel to Invest over €33 Billion for R&D and Manufacturing sa EU, €17 Billion na Patungo sa Dalawang Bagong Fab sa Germany
Marso 15, 2022March 15, 2022
Uncharted: Ang Legacy of Thieves Collection’s PC Release ay Baka Ilang Buwan Pa
March 15, 2022March 15, 2022
Shredders, Weird West, F1 2021, at Higit pang Paparating sa Xbox Game Pass sa Marso
Marso 15, 2022Marso 15, 2022
Bill para sa Paggawa ng Daylight Saving Time Permanent Passes sa Senado
Marso 15, 2022Marso 15, 2022