Facebook pinuno ng ehekutibo Mark Zuckerberg kamakailan ay inihayag na ang tech higante ay lilipat mula sa pagiging isang kumpanya ng social media sa pagiging”isang metaverse na kumpanya”, na gumagana sa isang”nakapaloob na internet”na naghalo ng tunay at virtual na mga mundo nang higit pa kaysa dati.
Kaya ano ang”ang metaverse”? Mukhang ang uri ng bagay na pinag-uusapan ng mga bilyonaryo upang makakuha ng mga headline, tulad ng Punong Tesla na si Elon Musk na nagpapalabas ng”mga pinagsamang pizza”sa Mars. Gayunpaman binigyan ng halos tatlong bilyong tao ang gumagamit ng Facebook bawat buwan, ang mungkahi ni Zuckerberg ng isang pagbabago ng direksyon ay nagkakahalaga ng pansin. sa kasikatan at haka-haka tungkol sa kung ano ang maaaring ibig sabihin ng lahat ng ito sa pagsasanay. Ito ay isang konseptong nagkakahalaga ng pag-unawa kahit na, tulad ng sa akin, kritikal ka sa hinaharap na iminumungkahi ng mga tagataguyod nito.
Ang metaverse: isang pangalan na dumating ang oras?
Ang mga tao ay nabuo maraming mga teknolohiya upang linlangin ang aming mga pandama, mula sa mga audio speaker at telebisyon hanggang sa mga interactive na video game at virtual reality, at sa hinaharap maaari kaming bumuo ng mga tool upang linlangin ang aming iba pang mga pandama tulad ng ugnay at amoy. Marami kaming mga salita para sa mga teknolohiyang ito, ngunit wala pang sikat na salita na tumutukoy sa kabuuan ng mash-up ng makalumang realidad (ang pisikal na mundo) at ang aming mga gawa-gawa na mga extension sa katotohanan (ang virtual na mundo).
Ang mga salitang tulad ng”ang internet “at”cyberspace”ay naiugnay sa mga lugar na na-access namin sa pamamagitan ng mga screen. Hindi nila masyadong nakukuha ang matatag na interwaving ng internet sa mga virtual reality (tulad ng mga mundo ng laro ng 3D o mga virtual city) at pinalawak na katotohanan (tulad ng mga overlay ng nabigasyon o Pokémon GO). ang mga lumang pangalan ay hindi nakakakuha ng mga bagong pakikipag-ugnay sa lipunan, mga karanasan sa pandama at pag-uugali sa ekonomiya na umuusbong kasama ang mga extension na ito sa virtual. Halimbawa, pinagsama ng Upland ang isang virtual na pagmuni-muni ng ating mundo na may mga hindi magagamit na mga token (NFT) at mga market ng pag-aari./p>
Nakatutulong din na ang”metaverse”ay isang tulang patula. Nagsusulat ang mga akademiko tungkol sa isang katulad na ideya sa ilalim ng pangalan ng”pinalawig na katotohanan”sa loob ng maraming taon, ngunit ito ay isang medyo mapurol na pangalan.
, ay may higit pang romantikong apela. May ugali ang mga manunulat na kilalanin ang mga kalakaran na nangangailangan ng pagbibigay ng pangalan: ang”cyberspace”ay nagmula sa isang librong 1982 ni William Gibson; Ang”robot”ay mula sa isang 1920 na dula ni Karel Capek. nagiging lalong mahalaga. Ang metaverse ay nakaupo sa parehong kategoryang ito. /www.gadgetsnow.com/brands/Apple”>Apple , Facebook, Google at Microsoft , maaari kang mapunta sa pakiramdam ng mga pagsulong sa teknolohiya (tulad ng pagtaas ng metaverse) ay hindi maiiwasan. Mahirap na hindi magsimulang mag-isip tungkol sa kung paano ihuhubog ng mga bagong teknolohiyang ito ang ating lipunan, politika at kultura, at kung paano tayo maaaring umangkop sa hinaharap na iyon. sa teknolohiyang humuhubog sa ating mga ugnayang panlipunan, ugnayan sa kuryente, at kultura, sa atin bilang mga pasahero lamang. Iniwan nito ang katotohanang sa isang demokratikong lipunan mayroon tayong masasabi kung paano ito nilalaro. ang metaverse ay kapana-panabik dahil nagtatanghal ito ng isang pagkakataon para sa mga bagong merkado, bagong uri ng social network, bagong electronics ng consumer at mga bagong patent.p>
Isang pamilyar na kuwento
Sa mundong pangkaraniwan, karamihan sa atin ay nakikipaglaban sa mga bagay tulad ng isang pandemya, isang emerhensiyang klima, at malaking pagkalipol ng mga species na sapilitan ng tao. Nagpupumilit kaming maunawaan kung ano ang hitsura ng isang magandang buhay sa teknolohiya na aming pinagtibay (mga mobile device, social media at pandaigdigang pagkakakonekta ay naka-link sa maraming mga hindi ginustong mga epekto tulad ng pagkabalisa at stress).
Kaya bakit nasasabik kami tungkol sa mga kumpanya ng tech na namumuhunan ng maraming bilyun-bilyong mga bagong paraan upang maabala kami mula sa pang-araw-araw na mundo na nagbibigay sa amin ng hangin upang huminga, pagkain na makakain at tubig na maiinom?
ang mga lipunan ay mas produktibo. Ang mga nakabahaging pamantayan at protokol na nagdudulot ng magkakaibang mga virtual na mundo at pinalawak na katotohanan sa isang solong, bukas na metaverse ay maaaring makatulong sa mga tao na magtulungan at mabawasan ang pagkopya ng pagsisikap. ay nagtatrabaho upang akitin ang mga kumpanya at gobyerno na magtulungan upang makabuo ng isang bukas na pambansang VR platform. Ang isang malaking bahagi nito ay ang paghanap ng mga paraan upang pagsamahin ang mga smartphone, 5G network, augmented reality, virtual na pera at mga social network upang malutas ang mga problema para sa lipunan (at, mas mapang-uyam, kumita).
ang pakikipagtulungan ay nagawa sa mga unang araw ng internet. Ngunit sa paglaon ng panahon ang maagang pangako ay natangay ng pangingibabaw ng malalaking platform at surveillance capitalism. ng Alexandria upang maiwan ang malawak na tindahan ng kaalaman. Gayunpaman nadagdagan din nito ang privatization ng mga pampublikong puwang, inanyayahan ang advertising sa bawat sulok ng aming buhay, na-tether kami sa isang maliit na bilang ng mga higanteng kumpanya na mas malakas kaysa sa maraming mga bansa, at humantong sa virtual na mundo na natupok ang pisikal na mundo sa pamamagitan ng pinsala sa kapaligiran. Higit pa sa isang mundong mundo
Ang mga malalalim na problema sa metaverse ay tungkol sa uri ng pananaw sa mundo na kinakatawan nito. Sa isang pananaw sa mundo, kami maaaring isipin ang ating sarili bilang mga pasahero sa loob ng isang isahan na katotohanan na tulad ng isang lalagyan para sa ating buhay. Ang pananaw na ito ay marahil pamilyar sa karamihan sa mga mambabasa, at inilalarawan din nito ang nakikita mo sa isang bagay tulad ng Facebook: isang”platform”na umiiral nang nakapag-iisa sa alinman sa mga gumagamit nito. sa mga katutubong kultura, bawat isa sa atin ay lumilikha ng reyalidad na ating ginagalawan sa pamamagitan ng ating ginagawa. Ang mga kasanayan tulad ng trabaho at mga ritwal ay nag-uugnay sa mga tao, lupa, buhay at kabanalan, at magkakasamang lumilikha ng katotohanan. ay hindi pinapayagan ang iba pang mga katotohanan. Ito ang nakikita na namin sa mga mayroon nang mga platform.
Ang kasalukuyang bersyon ng Facebook ay maaaring dagdagan ang iyong kakayahang kumonekta sa ibang mga tao at mga komunidad. Ngunit sa parehong oras nililimitahan nito kung paano ka kumokonekta sa kanila: ang mga tampok tulad ng anim na preset na”mga reaksyon”sa mga post at nilalamang pinili ng hindi nakikitang mga algorithm ay humuhubog sa buong karanasan.
higit sa 100 milyong mga aktibong gumagamit) ay nagbibigay-daan sa walang limitasyong mga posibilidad para sa kung paano maaaring maglaro ng isang laro-ngunit tinutukoy ang mga patakaran kung saan maaaring i-play ang laro.papunta sa isang unibersal na platform, pinalawak ang problemang ito sa isang mas malalim na antas. Nag-aalok ito sa amin ng walang limitasyong posibilidad na mapagtagumpayan ang mga hadlang ng pisikal na mundo; sa paggawa nito, pinapalitan lamang ang mga ito ng mga hadlang na ipinataw ng kung ano ang papayagan ng metaverse.
> FacebookTwitterLinkedin