Ang Facebook Reality Labs chief na si Andrew”Boz”Bosworth ay gumagawa ng maraming pahiwatig at panunukso sa kung ano ang susunod na susunod sa Oculus, madalas na may isang malabong timeline lamang sa abot-tanaw.
-teases-ar-pagdating-oculus-quest-gaming-delves-into-hinaharap-smartglass-hardware-0384562/”> pabalik noong Abril , at lahat ng ito ay may kinalaman sa pinalawak na katotohanan sa Oculus Quest.
• Huwag Palampasin: Pinuno ng Reality Labs ng Facebook na tinutukso ng AR Paparating sa Oculus Quest Gaming, nag-iimbak sa Future Smartglass Hardware
Ang tampok ay tawag ed ang Passthrough API Experimental at inilarawan ito ni Boz bilang”isang paraan upang bumuo at sumubok ng mga app na walang putol na pinaghahalo ang tunay at virtual na mundo at magbukas ng mga bagong posibilidad para sa magkahalong karanasan sa katotohanan.”
Kung hindi mo pa isang pagkakataong gamitin ang Oculus Quest wireless VR headset, maaaring hindi ito magkaroon ng katuturan sa iyo, kaya sulit na ipaliwanag para sa mga newbies. Sa madaling sabi, kapag gumagamit ka ng headset ng Oculus Quest VR, ang mga camera camera ng aparato, na pangunahing ginagamit para sa pagsubaybay, ay nagbibigay-daan din sa iyo na makita ang iyong mga paligid sa totoong mundo.
Larawan sa pamamagitan ng Oculus
Ang tampok na ito ay maaaring paganahin sa pamamagitan lamang ng isang light tap sa lugar ng templo ng headset, bibigyan ka ang kakayahang makita nang mabilis ang mga kaibigan, pamilya, o suriin lamang upang matiyak na ang lahat ay okay sa labas ng larangan ng VR. Ang madaling gamiting tampok na ito ay maaari ding i-doble bilang isang tool ng AR, at ngayon ay ginagawa ng Oculus na magagamit ang tool sa mga developer na nais na mag-eksperimento dito at posibleng idagdag ito sa mga bago at mayroon nang mga app. kung ano ang hitsura ng tampok na ito sa pagkilos, maaari mong suriin ang isang video na inilabas ng Oculus noong nakaraang taon na nagtataguyod ng tool na Infinite Office na gumagamit ng tampok na passthrough.
Ay, at ang pinakamalaking isyu na malamang na mag-hop up ng Facebook, kabilang ang privacy , ay hinarap din ng koponan ng Oculus.
with-passthrough/”target=”_ blank”> pahayag kasabay ng paglulunsad.”Ang mga app na gumagamit ng Passthrough API ay hindi maaaring mag-access, tumingin, o mag-imbak ng mga larawan o video ng iyong pisikal na kapaligiran mula sa mga sensor ng Oculus Quest 2. Nangangahulugan ito na ang mga hilaw na imahe mula sa mga sensor ng aparato ay naproseso sa aparato.”
Larawan sa pamamagitan ng Oculus
Maa-access ng mga developer ng pagkakaisa ang Passthrough API na pang-eksperimentong tampok sa ang paparating na paglabas ng SDK , at sa paglaon sa taong ito ang tampok ay magiging live sa mga tuntunin ng opisyal, nakaharap sa publiko na paggamit sa apps. Larawan sa pamamagitan ng Oculus
Ang mga kaso ng paggamit ng baseline na iminungkahi ni Oculus na subukan ng mga developer na nasa paligid ng simpleng mga pakikipag-ugnayan tulad ng paglalaro (pagsasama ng VR at ang totoong mundo), pagpapabuti ng pagkakaroon ng lipunan upang maiwasan ang gusto ni Tim Cook na tawagan ang”paghihiwalay,”at pagiging produktibo ng paraan ng mga virtual na monitor..
Larawan sa pamamagitan ng Oculus
Ngunit ang totoo dahilan kung bakit napakahalaga ng paglabas na ito ay talagang walang paraan upang sabihin kung ano ang makakaisip ng mga developer ngayon na mayroon silang matagal nang ipinangakong pag-access sa tampok na ito. Sa pangkalahatan, ang AR na epektibo ang paggawa ng unang naisusuot na AR aparato ng Facebook na ito, sa isang paikot-ikot na paraan.
/news/facebook-ceo-zuckerberg-gumagamit-pinakabagong-apila arance-triple-down-augmented-reality-tagalikha-kita-nakatuon-sa hinaharap-0384603/”> Ang CEO ng Facebook na si Zuckerberg ay Gumagamit ng Pinakabagong Hitsura sa Triple Down sa Augmented Reality & Revenue-Revenue-Focused na KitaI-cover ang imahe sa pamamagitan ng Facebook