Ang pagkuha ng iyong mga kamay sa pinakamahusay na Diablo Immortal gem ay isang partikular na nakakapagod na karanasan, dahil nalaman ng isa sa mga pinakapinapanood na manlalaro ng laro. Mula nang maabot ang pagtatapos ng laro ng RPG, ang Diablo Immortal streamer na Quin69 ay nagpapatakbo ng paulit-ulit na elder rifts sa paghahanap ng isang mailap na max rank na five-star gem. Ang pagkuha ng pinakamahusay na mga hiyas mula dito ay nangangailangan ng isang pera na pangunahing nakuha gamit ang totoong pera-sa katunayan, halos isang kinakailangan na gumastos ng pera kung gusto mong ipagpalit ang mga hiyas na iyon.

Si Quin69 ay bumibili ng maraming maalamat na crest na ginamit upang matiyak na bumaba ang mga hiyas, na sinusuportahan ng pagpopondo ng kanyang mga manonood sa Twitch. Gayunpaman, napakaliit pa rin ng pagkakataon ng isang hiyas na bumaba sa pinakamataas na posibleng ranggo, isang limang-star na maalamat na hiyas. Napakaliit sa katunayan na, noong panahong nahulog ang kanyang unang five-star gem noong Hunyo 18, gumastos si Quin69 ng kabuuang $25,165 NZD/£12,955 GBP/$15,888 USD sa pagtatangkang makakuha ng isa.

Kaya, nang sa wakas ay nakuha ang kanyang puting balyena, paano nagdiriwang si Quin69?”Tapos na,”tahimik niyang bulong sa kanyang mikropono, bago agad na lumabas sa laro at i-uninstall ito sa kanyang computer. Pagkatapos ng ilang sandali na pag-pause, na hinimok ng kanyang Twitch chat, napagpasyahan niyang hindi ito isang malinaw na sapat na pahayag – kaya muling ini-install niya ang laro, sinisira ang hiyas sa pamamagitan ng paggamit nito upang palakasin ang isang walang silbi na one-star na hiyas, i-type ang kanyang pasasalamat sa kanyang Warband sa chat ng laro, at i-delete ang kanyang level 60 na character sa kabuuan. Pagkatapos, nagsimula siyang maglaro sa halip na The Quarry.

“F*** you, Blizzard,” sabi niya, itinaas ang gitnang daliri sa camera habang nag-a-uninstall sa pangalawang pagkakataon, pagkatapos ay hinihikayat ang kanyang mga manonood na huminto din sa paglalaro sa mahinahong pagsasalita ngunit pagmumura-lade na tirada. Mas maaga sa stream, habang pinapatakbo ang elder rifts ng Diablo Immortal-na napakasimple na maaari silang tumakbo nang walang suot na gear-malumanay na tinutuya ng Quin69 ang mga microtransaction system ng laro.

Ginagaya ang ritmo ng isang gabay sa YouTube, pabiro niyang isinalaysay: “Sa sandaling makarating ka sa mga loot box, kakailanganin mong ilabas ang iyong credit card, ito ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang 27 dolyar na katumbas ng humigit-kumulang 400 dolyar sa isang araw, ngunit ayos lang iyon dahil nakakakuha ka ng dagdag na dalawang porsyentong pinsala…” Bilang isang mabigat na kontribyutor sa $24 milyon na Diablo Immortal na nagawa sa ngayon, ang ilang mga manlalaro ay nararamdaman na ang Quin69 ay isang malaking bahagi ng problema – ano ang silbi ng isang dramatikong paglabas kapag naibigay mo na ang napakaraming pera sa Activision Blizzard?

Ang ibang mga tao, gayunpaman, ay nagpahayag ng kanilang pasasalamat, sa pakiramdam na ang kanyang eksperimento na pinondohan ng komunidad ay na-highlight ang mapanlinlang na microtransaction system ng laro at hindi sila hinihikayat na gumastos ng kanilang sariling pera sa paghabol sa mga hiyas.

Samantala, sinabi ni Quin69 na hinihintay pa rin niya ang petsa ng paglabas ng Diablo 4. Ipinangako ng Blizzard na ang mga microtransaction ng Diablo 4 ay limitado sa mga cosmetics, na dapat ay dumating bilang malugod na balita sa mga tagahanga na ipinagpaliban ng mga sistema ng monetization ng Immortal.

Categories: IT Info