Hindi ito entropy ay isang mabangis na hayop na pinupunit ang lahat ng nilikha, ngunit isang manipis na layer ng alikabok na lumalakas sa paglipas ng mga taon. Ang nayon sa tabing dagat ng Moonglow Bay ay matagal nang humina, dahan-dahang nawawalan ng ningning habang ang kalakalan ng pangingisda ay natuyo dahil sa mga alingawngaw ng mga halimaw sa dagat sa mga tubig nito. Patuloy na nagpapatuloy ang bayan ngunit ang paglubog ng mga pantalan at mga beach na sakop ng basura ay wala sa pang-dagat-simpleng bukid na alindog na nagdadala ng pera ng turista. Habang ang bayan ay hindi pa patay ay malapit na doon, ngunit kahit isang residente ay hindi handa na sumuko sa lugar. Hindi madaling magpatakbo ng isang fishing boat at isang tindahan, ngunit kung ang dagat ng Moonglow Bay ay maaaring magsimulang magbigay muli marahil mayroong pag-asa para sa lugar pagkatapos ng lahat.

kailangang buhayin ang isang namamatay na bayan at tuklasin ang mga lihim ng karagatan. Nangangako ito ng maraming bilang ng mga system na mapaglalaruan, mula sa pangingisda at pagluluto hanggang sa pagpapatakbo ng mga gawain para sa mga taong bayan, at syempre itinatago ang lokal na museo na may isang halimbawa ng bawat isda sa dagat. Ang nakakarelaks na pang-araw-araw na buhay ay paglaon ay naglalahad sa maraming mga kwento, na muling binubuhay ng bayan at mga lihim ng karagatan na umakyat mula sa malalim na kalaliman. Ang bagong gameplay trailer ay ipinapakita ang Moonglow Bay at ang mga naninirahan sa lahat ng kanilang voxelized na kagandahan, kasama ang nagbibigay ng isang pahiwatig ng mga panganib na nagtatago sa ilalim ng tubig. Mayroong isang bagay doon ngunit marahil ang mga bayan at mga nilalang dagat ay maaaring matutong manirahan sa bawat isa at mabuhay muli ang Moonglow Bay.