Ito ay isang magandang linggo para sa Monster Hunter. Pagkatapos ng nakakabighaning tagumpay ng Monster Hunter Rise sa parehong PC at Switch, malamang na pinaghandaan ang pagpapalawak ng laro, Sunbreak, upang makagawa ng mahusay na mga numero. Ngunit, kahit na para sa isang serye na tinatangkilik ang kasikatan ng Monster Hunter, ang attach rate ng DLC ay napakataas.
“Naglabas ang Capcom ng demo na bersyon bago ilunsad, na umani ng papuri at pansin para sa pamagat, na nagresulta sa mga pagpapadala ng mahigit 2 milyong unit sa buong mundo,”isiniwalat ng Capcom sa isang post sa Japanese site nito.
Nabanggit din sa press release na ang Monster Hunter Rise, sa pangkalahatan, ay nagpadala na ngayon ng 10 milyong unit.”Dagdag pa rito, ang paglabas noong Marso 2021 ay nalampasan din ng Rise ang 10 milyong mga unit na naipadala sa buong mundo, na nakamit sa pamamagitan ng iba’t ibang mga hakbang kabilang ang patuloy na libreng pag-update at paglulunsad ng isang bersyon ng PC, gayundin sa paglabas ng isang set na kinabibilangan ng Sunbreak.”
Ibig sabihin, sa loob ng isang linggo ng paglulunsad, 20% ng mga manlalaro ng Rise ang nakakuha ng Sunbreak. Iyan ay isang kahanga-hangang bilang ng mga manlalaro na na-convert mula sa pangunahing laro patungo sa DLC sa ilalim ng pitong araw. Ang mga stellar na review – kabilang ang aming sariling 5-star na pagsusuri sa Monster Hunter Rise Sunbreak – malamang na nag-ambag sa mga numerong ito, pati na rin ang katotohanan na ang DLC ay makakatanggap ng higit pang mga update sa hinaharap.
Ang Lunagaron ay isa sa mga bagong headline monster sa laro.
Upang makonteksto iyon laban sa iba pang mga tatak ng Capcom, ang Devil May Cry 5 ay nakabenta ng 2 milyon sa loob ng dalawang linggo – ang katotohanan na ang pagpapalawak na available sa mas kaunting mga platform ay maaaring makabenta ng isang flagship na serye ng Capcom nang ganito kabilis. Ang Monster Hunter World: Ang Iceborne ay nagpadala ng higit sa 2.8 milyong mga digital na kopya sa halos isang buwan, masyadong-ang Sunbreak ay walang alinlangan sa landas upang talunin ang numerong iyon.
Ang Garangolm ay isa pang bagong hamon.
Gayunpaman, mayroon pa ring paraan ang Rise bago maabot ang pinakamataas na bahagi ng Monster Hunter World; ang larong iyon ay nakumpirmang nakapagbenta ng Capcom all-time record na 21 milyong unit na naipadala. Dahil inilunsad ang Mundo sa mga console ng PlayStation at Xbox, mayroon itong mas maraming platform upang samantalahin. Ibig sabihin, ang 10 milyon sa PC at Switch lang ay hindi magandang gawa.
“Patuloy na gagamitin ng kumpanya ang digital na diskarte nito sa hinaharap, na naglalayong i-maximize ang mga benta ng unit sa mga patuloy na promosyon, kabilang ang patuloy na pagpapalabas ng libre karagdagang nilalaman at mga diskarte sa pagpepresyo,”pagtatapos ng publisher sa press release.”Ang Capcom ay nananatiling matatag na nakatuon sa pagbibigay-kasiyahan sa mga inaasahan ng lahat ng mga gumagamit sa pamamagitan ng paggamit ng mga nangunguna sa industriya nitong mga kakayahan sa pagbuo ng laro.”