Sa wakas nakumpirma na ang petsa ng paglabas ng God of War Ragnarok, ibinaling na ngayon ng mga tagahanga ang kanilang atensyon sa isa pang bahagi ng proseso ng pag-develop, kung ang koponan ng Santa Monica Studio ay kailangang mag-crunch para mailabas ang laro sa tamang oras. Nilinaw na ngayon ng Direktor ng Creative ng Santa Monica Studio na si Cory Barlog ang isa sa mga dahilan kung bakit nila pinili ang petsa ng paglabas ng laro ay dahil ito ang pinakamahalaga para sa koponan.
God of War Ragnarok and crunch
Ginamit ng Santa Monica Studio crunch bago ilabas ang kanilang mga laro, isang proseso na ginagamit pa rin nila noong inilabas ang God of War sa PS4 noong 2018. Noon, sinabi ng senior sound designer ng God of War na si Daniel Birczynski na mayroon pa ring pag-unlad ang studio sa mga tuntunin. ng crunch, kaya maliwanag na nag-aalala ang mga tagahanga tungkol sa kapakanan ng mga empleyado nito kasama ang God of War Ragnarok sa abot-tanaw. Sumasagot sa G4TV host Indiana “Frosk” Black sa Twitter, umikot si Barlog na direktang binanggit ang crunch ngunit sinabi niya”pinili nila ang pinakamahusay na petsa para sa koponan, laro, at mga tagahanga”:
Pakiramdam ko ay marami kaming naisip kung anong petsa ang pinakamainam at pinili ang pinakamagandang petsa para sa koponan, ang laro at ang mga tagahanga.
— cory barlog (@corybarlog) Hulyo 7, 2022
Ang tugon ay dumating din pagkatapos ng ex-God of War director na si David Jaffe sinipi ang parehong Tweet na nagsasabing umaasa siyang ang team ay”nag-crunching na parang mga ina”dahil gusto niyang”makuha ang bawat dura, pulido,+mahal na makumbinsi nila ang producing team na hayaan mo silang ipasok.” Tila”ganyan nagagawa ang kadakilaan”. Nang akusahan ng hindi napapanahong mga pananaw, sumagot si Jaffe na ang kanyang paninindigan ay”hindi para sa lahat”at iyon ay”ganap na patas.”Karapat-dapat na banggitin na si Jaffe ay hindi nagtrabaho sa industriya ng pagbuo ng laro mula noong ang kanyang huling kumpanya, ang The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency, ay isinara kasunod ng mga pangkaraniwang pagsusuri ng Drawn to Death noong 2017.
Sa ibang balita , God of War Ragnarok gameplay ay inaasahan na ngayong ipapakita sa panahon ng State of Play na rumored para sa Agosto. Sa ibang lugar, ang EA ay nakikitungo pa rin sa pagbagsak sa gitna ng kanilang sariling mga developer mula sa isang hindi pinapayong tweet na nagpapatawa sa mga single-player na laro.