Ang boss ng Haven Studios na si Jade Raymond ay nagsabi na ang kanyang koponan ng mga beterano sa industriya ay abala sa paglikha ng isang PlayStation 5 IP na maaaring pagmamay-ari ng mga tagahanga kaysa sa mga malikhaing.

isang mahabang panayam sa Games Industry, ang nag-develop ng Assassin’s Creed at Watch Dogs ay nagsiwalat na isinasaalang-alang niya ang pagbubukas ng kanyang sariling studio nang medyo matagal bago ilantad ang Haven Studios, at ang isang pakikipagsosyo sa Sony ay natural na dumating sapagkat ang kumpanya ay hindi lamang sumusuporta ng mga ideya ni Raymond, namumukod-tangi din ito”bilang isang kumpanya na talagang nauunawaan ang proseso ng malikhaing, at pagbubuo ng mga laro at sinusuportahan ang mga pangkat ng dev at binibigyan sila ng awtonomiya na kailangan nila.”

‘PS5-eksklusibo, ngunit sinabi ni Raymond sa Games Industry na nais ng kanyang koponan lumikha ng isang bagay”kung saan ito ay hindi lamang mga propesyonal na koponan, ngunit ito ay idinisenyo upang pagmamay-ari ng mga tagahanga at maaaring umunlad sa pamamagitan nito.”gawin, at sinusubukan mong makamit ang susunod na antas na kalidad ng biswal, at mayroon kang isang director ng sining tulad ni Raphael Lacoste, at mayroon kang mga ambisyon, kailangan mong isipin: Ano ang ibig sabihin nito upang suportahan ang unang laro ng terabyte?”Pagpapatuloy ni Raymond.”Ano ang ibig sabihin nito upang suportahan ang antas ng data na ito? Ang lahat ng mga bagay na natutunan naming gawing posible ang streaming ng laro ng henerasyong ito, ay kagiliw-giliw na maabot ang susunod na antas ng kalidad.”ang partido na laro ng PlayStation ay isang”panaginip.”pagiging mabait-nagpapakilala-jade-raymonds-haven-studio”target=”_ blank”> Laro ng industriya ]

Categories: IT Info